......こりゃあ『マリオカート』でよいですね

541 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 19:26:14 ID: ezqSSVPuCl
私みたいなのは、キャラ世界観が好きであればシステムに関してはよくある作りでもいいのだが(チョコボレーシングとかさ)、クリエイターとしてはそれじゃあダメで、何とか独自のゲームにしようと苦心するんだなぁ、という感想
ユーザーがケチつけるために使う場合に関しては無視、そういうの高に叫ぶ人嫌いだし
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542 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 19:26:59 ID: 2RHH4/G5z1
自分が作る上での自ならともかく自分が好きでもない作品くのに使うなって思う
それで好き(かどうかはわからないが)な作品叩き棒にしてたらその作品のファンの評判悪くするだけだし
まあそういうの気にしないか考えない人が使うんだろうけど
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543 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 19:40:09 ID: fCpiKh3WTD
>>532
こういうの見るとあんま任天堂ゲーム好きとか言しないほうがいいんかなあって思っちゃう
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544 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 20:25:27 ID: 6K2q/ES8SX
>>540
その後に「だけど、何よりファンが知っています。このゲームの訴点はレースではない!」って続くから続編の依頼を受けた時の話でしょ
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545 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 21:52:11 ID: tR3NdwAN78
ある程度共感支持されてるから桜井氏の言葉が広く受け入れられてるわけで
異を唱えたいのであれば叩き棒ガーてレッテル貼りするんじゃなくて全うに反論すればいいだけ
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546 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 22:52:38 ID: k8limzL7Ee
>>536
任天堂ゲームメーカーの中でも仕事に対する態度がかなりビジネスライク、もっと言うなら「手な動きやお馬鹿行動(具体的に言うならネット上で炎上するような行動)をするスタッフや関連人物が少なくてつまらない」みたいにネット民に見られがち
・その中で(厳密には社員ではないけど)桜井政博という人物は任天堂に関連する中ではしくが強い一面を見せる、ネット民にとっては期待させてくれる(遠回しな言い方)人物
・だから一部のアレネット民が「私情を仕事に持ち込んで炎上するキャラ」という、たちにとって楽しくなる設定を押し付けようとしている

大体こんなとこなんでしょ、一言で言えば大きなお子さまたちが「面おかしく炎上してくれ、いやしろよ」って迫っているってこと

…こういうのがまかり通ってるのを見ると、ネット文化ってのは一度全に焼き払うべきじゃないかとすら思えてくる
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547 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 23:00:39 ID: 34mHKXBFJO
片方はまだ体験会だけど両方やってみた感想としては
「それぞれの良さがあるから両方やってて楽しい」かな
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558 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 00:16:58 ID: aqgCZfKQtN
スマブラ格ゲーアンチテーゼとして作られたのと同じで
エアライダーマリカーアンチテーゼとして仕上げたんだろうなと
ジャンルは一緒だけどゲーム性は違うから両方楽しめますよってニュアンスでしょうね
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559 ななしのよっしん
2025/11/13(木) 07:48:57 ID: NqWpe5oPC+
自分の生んだキャラだろうが既存との差異がければこれいる?ってシビアな見方ができる桜井氏らしい台詞

後の「残念ながら」ボタンを1つ追加「してしまいました」ってのもすき
あくまでシンプルベスト追求する姿勢がアリアリ過ぎ
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560 ななしのよっしん
2025/11/14(金) 21:46:14 ID: dCgazGnFlY
いいんですよエアライドマシンマリオカートに殴り込んだって 私は大歓迎です
だがそうならなかった きっとそれに意味があるから

…やっぱ理だわ流石フォーマットが違いすぎる
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561 ななしのよっしん
2025/11/16(日) 10:22:37 ID: z48jxEUQYl
>>547
これでいいはずなのにそもそも面いと思ってこれマリする人がいるのがね
Steamレビューで元祖と較してちゃんと区別出来て高評価した挙句元祖でいいですねで締めるクソレビューとかよくある
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562 ななしのよっしん
2025/11/19(水) 23:19:59 ID: b1iZN0VHTB
>>560
そういう異種格闘戦も、勝負になるならば見てみたくはある。同じ土俵に立てるか、は重要課題ではあるけれど。
そういえば、“ソニックレーシングに導入されたエクストリームギア”はどんな塩梅だったかな?
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563 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 13:32:41 ID: 1saYIj+ZYQ
桜井氏自身が「ゲーム性以外の面さ」で話してる通り
ゲーム性が似通っててもシナリオとかキャラ・版権とかシミュレーション要素等々で差別化出来るならそれで良い

けどレースゲーム(パズルゲームとかも?)の場合、シナリオで読ませるのも難しい、キャラや版権原作要素を反映させるにも限度がある、シミュレーション要素もリアル使う作品ならともかくエアライドはそうじゃない、とゲーム性以外を盛るのが厳しい・・・というのもあるのかな
ライダー方式にした事、必殺技付けた事、ロートリでの歴代キャラ出演、amiiboでの展開辺りはレースゲームの範囲内でキャラ物要素を狙った結果なのかも
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564 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 04:23:17 ID: BrmuSDj6hU
ダイレクトでこの言葉を飛ばしておいて、実際エアライダーロードトリップで『レインボー道路』とかいうあからさまな名前ステージをさりげなくお出ししてオチにするの桜井節すぎる。
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566 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 19:17:01 ID: 91DzuGAfos
>>564
そういえば海外だとレインボー道路はどういう表記なんだろう?
Rainbow highwayとかRainbow streetとか?
まさかそのまんまRainbow Roadか…!?
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567 ななしのよっしん
2025/11/25(火) 16:16:55 ID: gxdplm+kUi
この発言が出たのはマリカ8DXの売り上げが無視できないものだったのと、キャラがどうこうは置いといてただレースゲーを売るつもりでいるならマリカがあるという感じだよね
1番これを気にするのは任天堂「専用」ソフトで出すときくらい
その後の内容は操作、システムレース以外の要素やキャラで同じじゃないところを見せてる感じかな
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568 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 15:09:40 ID: k8limzL7Ee
>>564
桜井節というより、任天堂がたまによくやる作品横断ネタとも受け取れそう
ファイアーエムブレムに何故か「マスターソード」を持った「バーサーカー」がいたりとか、スターフォックスF-ZEROメトロイドの間で(確定とは言えないけど)共通する単語や設定が出てくるとかの系統
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569 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 20:21:47 ID: qjAuj0TiZI
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570 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 22:47:39 ID: Msp9vhhLFZ
Switch2発売日直後にハマったマリオカートワールドだったけど、遊んだ時間が既にエアライダーに抜かれた
マリオカートじゃ摂取できない養分エアライダーにはある
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