31 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 16:40:32 ID: VDT4dG4bFw
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32 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 05:33:57 ID: IYBSUit8Bz
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33 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 04:45:38 ID: 49BNMZKbMX
>>lv314120351exit_nicolive
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34 ななしのよっしん
2018/07/15(日) 18:01:15 ID: /hR69k9UKM
>>sm33491601exit_nicovideo

アズレン絡みはありそうでなかなかなかったな
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35 sage
2018/07/21(土) 23:15:18 ID: lZFU6KfbbM
なぜ敵が日本軍なのかというと
岡本く「日本軍艦をたくさん出したかった」そうだし
そもそものターゲット市場アメリカ中心だったというのもある、
大和面の難易度もいろいろなの結果なのかもね
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36 ななしのよっしん
2018/07/23(月) 09:20:12 ID: /hR69k9UKM
>>sm3722773exit_nicovideo

PCE版改もイイ音だな
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37 またPS3買い換えて三度帰ってきたひろポン
2018/10/26(金) 16:23:14 ID: VWxt8rwd0A
ようつべFC版の攻略動画を見て、ボス名のアーケード版との較を以下にあげておく(亜也虎は同じなので除く)
 李カク...利根
 カク...加賀
 郭シ...扶桑
 顔良...大飛龍(5面)
 張コウ...伊勢
 許収...赤城
 華雄...陸奥
 魯粛...飛龍
 文醜...大飛龍(11面)
 張任...山
 李儒...蒼龍
 呂布...長門
 董卓...大和
おまけ 董ビン...たぶん武蔵(笑)
これを見ると董卓やエン紹に仕えていた人の名前、なおかつ空母名前には軍師や参謀として活躍した人の名前が付けられているのがわかる。
しかし何で飛龍名前で活躍した人の名前にしたんだろう?郭図だと他にもカクと付くのがいたからになったんだろうけど、それでもまだ田豊とかソ授とかあっただろうし。
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38 ななしのよっしん
2018/11/19(月) 02:08:25 ID: TqS2ibHz11
>>37
反映しました。何か希望などあればお申し付け下さい。
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39 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 02:32:25 ID: i0OiO+bPkg
関連動画差し替えをお願いします
>>sm871227exit_nicovideo
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40 ひろポン
2018/11/23(金) 03:57:42 ID: VWxt8rwd0A
>>38
反映ありがとうございます。以前ニコ百の方に依頼していたのでちょうどよかったです。ちなみにPS2カプコンクラシックコレクションによると1943の4面ボス名前が「扶操」になっていたので移植元のアーケード版も同じようになっていると思われます。
あと、FC版のボス名が三国志の武将名になったのと終盤が凝った展開になったのは、当時作っていた「地を食らう」のが大きいと思われます(アーケード版の「地を食らう」の終盤に似たような展開がある)
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41 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 04:27:48 ID: TqS2ibHz11
>>40
>>37リストを見てやる気ゲージが上がりましたw

アーケード版の動画見てきましたが扶桑
手偏に桑の「搡」(中国語でぐいっと押すといった意味で使う)でした。
「操」ならフォント流用したなんて理由も考えられたのですが、
これはスタッフミスかなあと
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42 ひろポン
2018/11/23(金) 13:36:44 ID: VWxt8rwd0A
>>41
細かい修正ありがとうございましたモチベーションが上がって何よりです。自分は「利根李カクなら、郭シにするのは筑摩だろ。扶桑と山にはむしろ徐栄ハンチュウにすべき」と>>37を書き込みながら思っていました。
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43 Ⅳのナイトメア
2020/06/22(月) 01:55:25 ID: Q31sQ+fFv6
アヤコは1942にも出てきたボスで、由来者はBGM制作ガタイの良い女性スタッフ名らしいが?
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44 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 04:31:17 ID: /hR69k9UKM
>>43
>>sm1747625exit_nicovideo

動画コメによると安也子という魔界村BGM手がけた人です

…今だから思うけど日本軍機自機で連合軍側の艦隊を撃つ逆バージョンをやりたくない?
ラスボスアイオワミズーリで。
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45 ななしのよっしん
2022/07/25(月) 18:49:41 ID: 5SJveRYcdj
自機日本軍verと米軍verを両方作れば良いのでは?

は、中の巡洋艦駆逐艦リアルな外見にしてもらって
1942みたくミッドウェイマーシャル→アッツ→…みたいにステージ進む様にしてほしいな
PCエンジン版の1943改好きだったし
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46 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 04:39:53 ID: s4Ibd2PyO6
改はネット上ではショットガンの修正で簡単になったとかクリア確定くらいの書き方されてるのを見て
アケスタで初めてやってみたけど全然そんな事はなかった
シューターからすれば簡単なのかもしれないけど、逆にショットガンじゃないとやってられないと思ったわ
シューター難易度評価はやっぱり当てにならない
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47 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 04:45:27 ID: s4Ibd2PyO6
ショットガンでも普通に難しいと言いたかった
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48 ななしのよっしん
2023/07/02(日) 09:05:23 ID: /SDtBzcsdz
1943の敵艦がアメリカバージョンがあったら、アトランタ級とかフレッチャー級の対火力や、驚異の工業力にものを言わせた航空機の量で処理落ちがひどそう…あっ、VT信管の至近炸裂の処理もやばそう。
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49 ななしのよっしん
2023/07/02(日) 09:16:23 ID: /SDtBzcsdz
それはそうと、欧州の艦とも戦ってみたいかも。
ネルソンリシュリューとかみたいな前方火力ガン振り戦艦とか、30cmを積んだM級潜水艦とか、前後に長い形状をした高射砲を積んだイタリア艦とか、質実剛健なビスマルク級とか、割と魅力的な軍艦が多い。
運河ステージでは円盤艦ノヴゴロド出したら笑いを誘いそう。
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