高射砲単語

コウシャホウ

高射砲とは、敵戦闘機を撃墜するために地上に設置されたのことである。
他にも「対」とか「高」と呼ばれたりする。

概要

飛んでる敵の戦闘機に対し何も対策を取らねばあっという間に機掃射や爆弾投下によってやられてしまう。
しかし、高く飛んでいる戦闘機に地上から小銃を撃っても届かないし、届いたとしても大したダメージい。

そこで登場するのが地上からに向かって発射する高射砲だ。
FPS等で「敵の戦闘機が暴れているのにコチラには応戦できる戦闘機がない(準備が間に合わない)!」という時は探して使ってみよう。

ただし、相手は上を高速で移動する戦闘機なので普通に照準を戦闘機に合わせて撃っても当然当たらない。
なので照準を敵戦闘機が進むであろう方向に少しズラして見越し射撃をする必要がある。
案外扱いが難しいが、コイツで敵機を撃沈したときの快感は何事にもかえがたい。

また、命中させなくても、敵機付近に弾を飛ばすことによって、撃破こそ出来いものの、敵戦闘機による爆弾の投下位置をズラしたり、機射撃を阻止したり、地に接近させないなどといった妨・牽制効果が期待できる。

戦闘機を撃ち落とすことがな用途ではあるが、状況に応じて戦車に向けて撃って破壊したり、対人使用することもある。(対人使用すると被弾者が酷い有様になるし、場合によっては際条約でしょっぴかれることもあるが…)

設置兵器ではあるが、運搬面もちゃんと考慮されており、本体にタイヤが付いているものやトラックに引っらせるための牽引装置が付いたもの、いはダイレクトトラック装甲車に搭載されているものなどがある。

大戦中は特にナチスドイツ高射砲が有名で、連合側に「アハト・アハト」と呼ばれて恐れられた「8.8cmFlaK」や、映画プライベート・ライアンの後半で連合軍兵士を次々になぎ倒した"20mm機関"こと「2cmFlaK」、2cmFlaKを4門並べた「2cmFlakvierling38」といったものが挙げられる。(知らない人はWikipediaで調べてみよう)

戦車砲との関係

ドイツの8.8cmFlaKが地上標に対しても絶大な効を発揮し戦車が開発されるに至ったことは殊に有名だが、他のでも同様の試みが行われた。

たとえばソ連軍のT-34-85戦車「ZiS-S-53 85mm戦車」は「52-K 85mm高射砲」が、アメリカ軍M26パーシング戦車M3 90mm戦車」は「M1 90mm高射砲」がそれぞれ元となっている。

関連動画

8.8cmFlaK

2cmFlaK

 2cmFlakvierling38

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高射砲

17 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 00:04:59 ID: FcKn5wLEzp
いやまあ、コンピュータで相手の予測位置計算して
そこに複数門の高射砲から大量に弾撃ちこんでようやくあたるかどうかだけどな
18 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 09:10:59 ID: qGa+o9k6+B
連合側にアハトアハトと呼ばれ~っておかしくね?ドイツ側からだろそれ
19 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 03:22:30 ID: 3xdyC6f7bb
CoD2だと思いっきり人に向けて撃ってるけどあんなのアリなのか
20 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 10:21:16 ID: FcKn5wLEzp
高射砲にもいろいろあるからな
「高射機関」と呼ばれる部類のはまず確実に副任務として地上掃射がある
朝鮮戦争でのM16、アフガンでのシルカ、大概の遮蔽物を苦もなく粉砕する大口機関による掃射は歩兵にとって極めて恐ろしいもののひとつ
21 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 02:33:11 ID: kPTay3Dtou
しかも精度はお付きだからな
22 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 14:56:46 ID: Nn35A+S432
8.8cmFlaKのような高射砲と2cmFlaKのような対機関じゃ使い方結構違う気がする
まずの口径(≠口径長)が大きく違うから連射弾に搭載可な炸量も違ってくる
8.8cmFlaKは連射が効かないので、計算された高度において時限信管を炸裂させることで榴弾の加範囲で攻撃する
2cmFlaKは弾内に詰められる炸量がたかが知れてる(といっても人体や航空機に命中すればタダでは済まない)から連射を持って弾で弾道補正したりしつつ航空機の進行ルートを加する

ターゲットも2cmFlaKは較的低高度を飛行する攻撃機戦闘機の迎撃、8.8cmFlaKはより高高度を飛翔する爆撃機の迎撃用途を想定したもの(2cmFlaKは高度4000m弱が限界高度)

2cmFlaKはお粗末な輪付きみたいなのに乗せるだけで人力で運べるけど8.8cmFlaKはトラクターの牽引が不可欠、12.8cm flakに至ってはそもそも運搬を度外視して高射砲地に固定すること前提に作ってるから運用上の性格もかなり違ってくるはず
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
23 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 19:35:44 ID: bhd3oIvU8D
CoDシリーズの演出は良く言えば映画的、悪く言えば考がされていない
駐機しているスホーイっぽい歩兵ライフルで撃って次々に吹っ飛ばすようなゲームだし

の対戦車で引っ掛かるのは装弾数だな、どっかに予備弾積んでるんだろうか
24 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 09:44:39 ID: +KGGShsqck
FPSで固定機関銃的武装の弾が限になる、そうでなくても多過ぎるとかよくあることやし。
25 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 23:20:52 ID: B8LwUTIurQ
昔、地元の温泉の本棚に「撃墜七十七機」っていう高射砲部隊に居た人の従軍体験記みたいな本があったなあ
パラパラ立ち読みしただけで内容ど覚えてないが、題名だけが何故か強に印に残ってる(あと河ので砂混じりのを炊く所)

ついでにいくつか動画紹介
ゲームだが対役?な動画
>>sm26475230exit_nicovideo


MMD使った二次創作モノだが、航空機から見た対火のふいんきはよく伝わるんじゃないかと
>>nm24260537exit_nicovideo
26 ななしのよっしん
2017/07/30(日) 00:53:24 ID: B8LwUTIurQ
モノホンの弾幕よけ講座とか
>>sm16269609exit_nicovideo