181 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 01:08:00 ID: 9YLYOuSScP
BMSとそれを取り巻く文化って他の音楽業界とめちゃくちゃ違いを感じるんだけどどこがどう違うのか上手く言葉にできん…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
182 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 22:39:50 ID: unnLJL2AQy
舞台は違うが素人音楽投稿文化という視点では東方アレンジ界隈ボカロ界隈と似たようなもんやぞ
ある人があらかた商業に進出すると急速に沈静化した所まで似てる
今その文化に該当してるのは音ゲー募辺りやがこれも採用者が有名所ばかりになって沈静化してるな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
183 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 00:51:55 ID: pN6sofEOSZ
>>182
言ってることがよくわからんがお前bmsを全く知らない事だけは理解した。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
184 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 14:49:31 ID: oZAvjWofXf
履歴見たけど差し戻しは妥当だわ
本家と絡める系の改稿はデリケートな内容なので掲示板で相談してからにしてほしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
185 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 16:46:39 ID: QIu1O88Z23
>>183
言ってることがよくわからんがお前が嫌なやつだという事だけは理解した。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
186 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 09:25:44 ID: 8Ink1Y0ZBU
最近、"BMS本家音ゲーへの登竜門"と言う存在になりつつあるけど、あれでとある参戦グループが丸ごと失格を食らったり、削除(BMS)Destr0yerという楽曲でBMS界隈へのアンチテーゼを起こす等の騒動が起きたね。あれでコハDがBMS楽曲の追加に悩んでいたらしいけど、結局継続に至ったらしい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
187 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 09:33:55 ID: LBnJbJLLgB
Destr0yerが商業批判ってのは第三者が考察しただけのデマって聞いたことあるけど実際どうなんだい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
188 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 12:24:30 ID: jmUNTotJ83
削除本人が移植されねーかなあってスタンスだった気が
👍
高評価
0
👎
低評価
0
189 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 20:24:06 ID: REs4hyawsw
bmsをビーマスって読んでるのは自分だけなんかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
190 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 17:19:50 ID: 35Qww68Qwg
BMSに関してのガチ意見だが、そろそろコナミ激怒しても良いんだよ?
ANDROMEDAフレーズ引用されている東方星の器アレンジCHUNITHM移植された時は全然笑えないし、BMS本家での著作権界線がゴタゴタだったり、未だにやねうらお氏が同プラットフォームのIIDX INFINITASがあるという現実を知りたくない事も酷い
しかし最も酷いの1998年から存在するBMSが何故かコナミによって潰されないままBEMANI特許が失効し、BMSが潰される可性がくなった事だ
BMSによる二次創作文化が生まれたのは良いが、今はINFINITASと今配信予定のモバイルIIDXがある事をいい加減に知った方が良い。だがもしそれでもBMSが存在し続けたいのならとっととコナミによる著作権の訴訟によって潰れろ
BMSBMSプレイヤーと名乗る割れ厨によってわれているだけ、そして本当は非コナミ音ゲーによってわれている違法ソフトだ。だから解析BMSBMSは全く変わらん
👍
高評価
0
👎
低評価
0
191 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 17:27:39 ID: 35Qww68Qwg
>>190
しかも同じくクローンゲームである太鼓さん次郎べてくれ
あっちは積極的に本家譜面本家楽曲を宣伝したりしている程界隈世紀末状態だが、BMSと同じく未だに潰されていない
だけどBMSの存在を正当化するBMSプレイヤーが沢山いる事からBMS界隈は後戻りができない程の大規模に達してしまった。そして今もBMSコナミ喧嘩を売買してbeatmaniaIIDXシリーズ馬鹿にしているだろ?
INFINITASがあるというのにBMSが更に成長して行くなんてもう耐えられん。しかもBMSをやっただけで糾弾され続けなければならないにとってBMSは許し難い存在であり、は一生許さねえ
正直言うが、BMSを潰したい方はどれぐらいいるのやら?0人だったら激怒するけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
192 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 20:38:54 ID: Sgpe6QC/rK
なにいってだこいつ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
193 ななしのよっしん
2019/11/09(土) 13:22:20 ID: EUyMDEDB1G
でも正直BMSイベントでその反応に「〇〇(商業音ゲー)に収録してほしい」みたいなのがついてるのを見てて不安って気持ちはわかるねんな。
BMSはあくまでも「同人」という位置づけなわけだし、同人同人らしく元の著作権者を刺せずにひっそりやるべきなのにこれ以上有名になったらいつ潰されてしまうか・・・
いろんなアーティストに商業的な入口を提供するのは良い事だと思うけど、だからと言って今まで散々バチバチやってた「クローンソフト」を使うイベントでの曲に対してそういう発言はちょっと違うと思うわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
194 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 10:43:32 ID: 4cjwiJj9v4
>>190 >>191
書き方のが書いたかわかるの
👍
高評価
0
👎
低評価
0
195 ななしのよっしん
2019/12/09(月) 11:52:46 ID: oZAvjWofXf
今開催中のBOFoonのBMSもやろうね!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
196 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 12:57:07 ID: Jk/+/8N8IS
太鼓さん次郎Osu辺りの他のクローンゲーにべて著作権無法地帯になってない理由、「キー音の有」で物故抜きかどうかある程度分かる、つまりキー音無いと認めない原理義者と著作権守りたい人の利が一致したのがデカイと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
197 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 02:25:13 ID: uDpjH7fmTV
削除Destr0yer移植されないかなーって言ってたのはたぶん皮を込めていったんじゃないかなーて考えてる。商業音ゲー側は曲を深く知ろうとはしない。ただ人気の曲を入れりゃいいって考えてるんじゃないか。移植されたらそれがわかるからやない?あくまで自分の憶測にすぎないが。
👍
高評価
1
👎
低評価
0
198 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 02:36:04 ID: uDpjH7fmTV
前はbmsを楽しんでる感じがあったけど5chbmsスレ見ても荒しててなんか悲しいなぁ…。まぁ5ch自体基本荒れてる感じがするから何とも言えんが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
199 ななしのよっしん
2020/07/21(火) 11:56:26 ID: Jk/+/8N8IS
最近NhelvのBGA作った人がFgoアニメのOPに関わってるって知ってビビった。
ボカロ界から米津玄師が出たみたいに、その内BMS界からテレビによく出るレベルの人が生まれるかも?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
200 ななしのよっしん
2020/07/31(金) 21:27:59 ID: uDpjH7fmTV
>>199
うーんbms楽曲を商業的のためにする人が増えそうでいややなぁ。まぁあとは有名なbms楽曲を他筐体とかに入れられるのが好かんなぁ。あくまでbmsbmsの中で楽しむべきやと思うし。実際bms自体がグレーゾーンやし。だからチュウニはあまり好きになれない。ゲーム性は好きやけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
201 ななしのよっしん
2020/07/31(金) 21:37:12 ID: uDpjH7fmTV
まぁ結局何が言いたいかというとまぁbmsが有名になって有料化とかしたら嫌やなって。無料で遊びたいs((殴
👍
高評価
0
👎
低評価
0
202 ななしのよっしん
2020/08/24(月) 08:27:01 ID: gs0VibrnwN
絶対とは言わんけど、10年20年かけてKONAMIとの関係をせっかく良好に保ってきたのに、BMSの有料化なんていう、正面から土ぶっかけるような真似界隈の気がそうそうさせないと思うよ

BMS曲のほかの商業音ゲーでの再利用に関しては個人的には別にいいんじゃねって思ってるけどね
BMSフォーマットそのままで金取ってたらやべえけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
203 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 11:52:21 ID: qw+j9wfy1w
な話だけど何でこの記事にINFINITASとの関係とかを載せないの?
どっちもプラットフォームがWindows PCでそのゲームの内容がいずれもbeatmania音ゲーだから載せても問題はないと思うんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
204 ななしのよっしん
2020/11/14(土) 20:34:06 ID: gs0VibrnwN
関係はあんまりないからな…あくまでBMSbeatmania及びIIDXクローンであってINFINITASとは直接関係があるわけじゃない
追記するなら関連項目に軽く付記、とかでいいだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
205 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 20:15:08 ID: Jk/+/8N8IS
osuみたいなアニソン物故抜きじゃないちゃんとオリ曲で勝負する人が多い自由に曲入れられる同人音ゲーってBMS以外に作れないもんなのかね
色んな事柄の積み重ねとイベント開催者を始めとした関係者の努力があったから成り立った奇跡って言われたらそれまでなんだが
BMSって東方ボカロに続くネット音楽コミュニティだけど、クローンゲーという都合上どうしても大っぴらにするのが理だからさ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
206 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 11:47:18 ID: L/wbqOT15H
最近始めたけどランキング500位くらいまでしかなくて驚愕してる
勝手にもっと人いるもんだと思い込んでた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
207 ななしのよっしん
2021/02/05(金) 12:23:31 ID: Nd1G4G1HYV
>>205
曲書いた!皆に聞いてほしい!って人らがわざわざネットの新規プラットフォームを選ぶかって話だからなあ
自分が作り手側だとして、苦心して作った曲を注度の高いBMSや商業音ゲーじゃなく得体の知れないところに預けようとは思えない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
208 ななしのよっしん
2021/02/16(火) 09:07:45 ID: gs0VibrnwN
音ゲー特許がらみが難しいから同人レベルだと闊に作りにくいってのがある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
209 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 22:15:56 ID: CSyJOE8/1y
BMS楽曲って音ゲー曲扱いなのかどうかがいまいちよく分かんないんだけど教えて偉い人
👍
高評価
0
👎
低評価
0
210 ななしのよっしん
2021/03/22(月) 08:58:31 ID: dQQfwv0L6O
上から音符が降ってきてうまく掴むゲームをやりたいだけなのに
どうしてこんなに迫されないといけないの
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス