781 ななしのよっしん
2019/12/18(水) 16:03:03 ID: vmGj9Bmcqt
5からのニワカだけど6にも手を出してみた
区域システムは面いね
ただ建造物建てるだけだった5より内政面では上手く進化してると思う
気になる点は>>779氏が言うように後半の操作量が多い事かな
文化だからそれほどでもなかったけど、制覇の後半はとんでもない操作量になりそうで怖い
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782 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 20:00:30 ID: KrLpcX8vy4
これから4~6のどれかを買おうと思ってるんだが、どれがいいんだろうか?
個人的には元が複雑なシリーズだしなるべくシンプルなのを選びたいんだが
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783 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 21:55:45 ID: GHKbo5TllB
PCスペック等にもよるのでなんとも言えんけど、4~6のどれも複雑なのでシンプルなのを買いたいならCivRevかな

4~6で気楽にプレイしたいなら、難易度下げたりマップサイズ小さくしたりすればどれでもいいよ
注意点として、Civ4CompleteEditionは日本語版がないので有志の日本語パッチを当てる必要あり
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784 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 21:26:37 ID: KrLpcX8vy4
実はRevは持っててそこからナンバリングに入ろうと思ってたんだ
一応6の体験版は問題なく動いたからスペック的には問題ないと思う
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785 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 13:45:26 ID: VG0OSKIJuk
6だけまだ手を出してないけど4は外交、5は戦争、6は内政が柱になってるイメージがある
civプレイ動画を見つつ自分が一番ストレス感じずプレイできるか考えたほうが良いんじゃないかな
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786 ななしのよっしん
2019/12/24(火) 22:42:17 ID: KrLpcX8vy4
悩んだ結果少都市プレイに向いてるらしい5を選ぶことにした
アドバイスくれた人たちに感謝
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787 ななしのよっしん
2020/01/04(土) 20:58:38 ID: rr1iq3bpu2
今更だがCIV6マケドニア都市アレキサンドリアばかりで
いくらギリシャビザチン都市や一部地域が被りまくりとはいえ、もう少し何とかならなかったのか・・・
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788 ななしのよっしん
2020/01/05(日) 19:06:11 ID: j5iO6ZZPfF
5は伝統4都市プレイ外交or文化or科学勝利しつつゲーム中盤~後半に軍拡してどこかに戦争ふっかけるのが好きだな
内政で力を高めていくのが好きだが戦争もしたいという自分の欲望を満たしてくれる
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789 ななしのよっしん
2020/01/14(火) 20:32:52 ID: EuYZCyB9l/
6はもうちょっと蛮族が手加減してくれたらなぁって思う
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790 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 21:52:28 ID: RUCbgoAp8C
steamで6がセールになってるから手を出してみたいんだけど、シリーズ初心者がいきなり6から始めて大丈夫かな?
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791 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 00:11:06 ID: WimVWQw3Yv
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792 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 18:41:16 ID: EVzGFuxBIh
は6体が問題ない
蛮族きつければ、あえて出さない設定にするのも一つの遊び方
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793 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 02:23:11 ID: ijL81R7L4X
Civ4六角タイルが採用されて以降は
いや、4のタイルは四形ですけど……
5からの間違いでは
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794 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 23:18:14 ID: KrLpcX8vy4
よく言われるけど6の蛮族ってそんなにきついのか?
5の蛮族でもきついと思ってるんだが…
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795 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 14:24:09 ID: j5iO6ZZPfF
>>794
5の蛮族は1体、多くても2~3体程度で都市を襲ってくるのが普通だから都市に1~2体遠隔ユニット駐留させておけば都市撃と合わせて余裕で対処できる
都市そのものに攻撃してくれる蛮族もいるからそれでゴリゴリ削れる
6は自都市を見つけた斥を逃すと厄介になる
その斥が野営地に入ると大量に蛮族ユニットが生まれて一気に襲ってくる
しかも6の都市は防建てんと撃できないのが辛い
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796 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 14:27:41 ID: j5iO6ZZPfF
7が出るならあえて4の路線に戻すのもあり?
プレイしたことないけど
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797 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 16:41:03 ID: EuYZCyB9l/
6は4にべて蛮族外交戦争が面倒臭くて微妙とかいいつつ時間以上遊んでた…
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798 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 22:39:39 ID: KrLpcX8vy4
>>795
古代ユニットを単体で野営地に突っ込ませてるからきつかったのかも知れん
都市で迎撃するにしても略奪されるからうざいけど
6では迎撃も大変となれば確かにきついな
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799 ななしのよっしん
2020/01/29(水) 18:13:06 ID: j5iO6ZZPfF
>>798
civ5では単体で野営地にツッコませるのは名誉とってからの方が良い
野営地にいる蛮族のほかに蛮族がいないならごり押しで倒せる
名誉取ってなかったら遠隔ユニットチマチマつけばいい
ただし蛮族が二体になったら即引いて、体力が減ってたら回復させる
ついでにciv5蛮族行動パターンを教えておく
蛮族は基本野営地をにしない
別のユニットを作ってそいつに都市ユニットを襲撃させる
もちろん例外はある
1つ、行動範囲内に防備の文民ユニットがいるとき
時間がかかっても蛮族に文民ユニットをとられたときのリスクを考えてできるだけ護衛を付けさせる、あるいは蛮族や野営地が近くにいない場所を通らせるべき
もう1つはあと一撃で倒せる戦闘ユニットがいたときだ
たかが蛮族、それに野営地にいる蛮族は動かない、と侮って瀕死になるまで野営地周辺の蛮族を片付けたり、別の場所で瀕死になったユニットに野営地の近くを通らせたらいきなり野営地から蛮族が飛び出てきてやられる
名誉があっても理な戦闘は避けよう
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800 ななしのよっしん
2020/01/29(水) 18:24:18 ID: j5iO6ZZPfF
あ、ごめんそこそこ体力減ったユニットも襲われた
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801 ななしのよっしん
2020/01/31(金) 20:57:19 ID: XShWg58T7q
5は3体未満の時ランダムに増える
6は斥が標的を報告すると増える
高難易度で遊ばない自分は5のほうがきつかった
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802 ななしのよっしん
2020/01/31(金) 21:43:56 ID: KrLpcX8vy4
>>799
アドバイスありがとう
内政メインでやってるから軍事ユニットはあまり作らないんだが、名誉取らないならある程度は数えた方が良さそうね
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803 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 22:58:43 ID: yLHqmZvTjs
Civ6、別に蛮族ぽこじゃか出るのはいいんだけども硝石もない大地から最新鋭装備ひっさげてくるのはやめてくれないか
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804 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 14:44:18 ID: rr1iq3bpu2
領土変動考えると仕方ない部分もあるけど、たまに他の都市が混じってる事あるよね・・・
モンゴル文明のダブリーズ、、トルファンティリストビシリ)とか
ギリシャビザチンマケドニア都市名がアレクサンドリアだらけ・・・)何て都市が被りまくりだし
にしてはイギリス文明にスコットランド都市いし
オーストリアには歴史的経歴考えるとチェコ都市プラハとかチェスキークルムロフとか)が入っててもおかしくないと思うけど
今の所それはいんだよね。(オーストリア自体ドイツに統合されている作品もあるが)
北マケドニア都市なんてどうなるんだろ・・・
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805
◆CBGbQXRNEo 2020/03/14(土) 00:18:02 ID: QRHv5/jse2
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806 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 00:05:44 ID: j5iO6ZZPfF
5の戦略
はなくても兵や兵で事足りる
石炭もなくても歩兵ガトリングで事足りる
アルミニウムはないと困るが建造物で増やせる
ウランはあった方が有利だが核兵器を使う頃にはだいたいケリがついていてあんま使わない
だが、石油だけは駄なんじゃ、爆撃機が強すぎるんじゃ
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807 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 00:08:48 ID: j5iO6ZZPfF
追記
もなくてもクリアを左右するほど困らない
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808 ななしのよっしん
2020/03/20(金) 15:56:14 ID: dCIPiQbkCV
civ6蛮族がキツすぎてシュメール以外対応できない。
これはもう「シュメール以外で遊ぶな」という開発側のメッセージなのか?
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809 ななしのよっしん
2020/03/23(月) 14:02:31 ID: n1LNeDFilr
steamでセールしてたんで4やってるけどおもしれえわ
セーブデータが大量に作られるのはどうにかならないのか
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810 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 14:30:46 ID: j5iO6ZZPfF
5で文化勝利したいときはだいたい秩序
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