871 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 18:26:07 ID: KrLpcX8vy4
>>867
文明を選ぶ段階で勝利方法は考えておいた方がいいよ、逆にやりたい勝利から文明を選ぶのもあり
あと文明の強弱もあるから最初のうちは強い、使いやすい文明を選ぶといい

開拓者は社会制度の古代帝国で使えるようになる政策、植民地化を装備すれば開拓者の生産にボーナスが乗る
総督マグナス称号、備蓄があれば着任している都市で開拓者を生産しても人口が減らなくなる

文明の導者にはそれぞれアジェンダというものがあって、それに従って行動すると好かれて反すると嫌われる
外交画面やシグロペディアでチェックできるから確認しておこう
ペルシアのキュロス>>868の言う通り奇襲戦争をする文明を好んでしない文明を嫌う
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872 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 02:34:34 ID: S6ZHwEi4QD
>>868
ありがとうございます!戦争タイミングって難しいですよね…ちゃんと兵力えないと返り討ちにあうけど、かといって時間をかけてたら向こうもドンドン整備されるし…
キュロスの奇襲戦争というのは、もちろんペルシア以外にって事ですよね?キュロスと一緒になった場合って厄介ですね…
同じゲームには2度とないから、ほんと一生楽しめるゲームですね、これ
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873 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 12:26:33 ID: dCIPiQbkCV
>>872
キュロスの奇襲戦争ペルシアに奇襲してもアジェンダ達成しますよ。
ペルシアに奇襲したあと奇襲の不が消えたら仲良くなれます。
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874 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 12:44:25 ID: Onw4eIcGU6
いやー、ペルシアに奇襲戦争仕掛けても奇襲戦争仕掛けた不150によるマイナスアジェンダのプラス相殺して若干プラスだった気がする。よく覚えてないけど。

別に戦争って相手を滅ぼすまでやる必要はないんよね、戦争の好感度マイナス宣戦布告の不都市を滅ぼしたり占領するかしないと上がらんし。

相手の開拓者や労働者を奪って。
施設を略奪しまくって。
相手のユニットを倒して。

を持ち掛けてきたときに金や都市を寄越せって言っても。不によるマイナスしかないから太古とかなら中世ルネサンス辺りで気が付いたら友好的になってたりする。


個人的には戦争するなら太古の時代からピタティ兵で優位に立てるヌビアアニマトレか、傭兵解禁後強い軍団を量産できるズールーシャカがおススメ。

あと初心者におススメなのはとりあえずローマかな、雑に強い。
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875 ななしのよっしん
2020/12/07(月) 17:11:43 ID: qIiJyJ+qyG
個人的にはインドネシアオススメしたい
信仰を海軍力に変換するコンセプト宗教の強い今の環境マッチしているし
内政も辺の区域強化と上の改善ができるカンブンで優秀
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876 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 16:22:28 ID: dCIPiQbkCV
初心者向きの文明
科学勝利狙いなら韓国ドイツ、制覇勝利狙いならズールーオスマンかなあ。
オスマンは忠心を確保しやすいので遅い攻めでもなんとかなる。
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877 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 17:05:44 ID: S6ZHwEi4QD
イギリスで制覇勝利して、アメリカを制覇して、フランス戦争中に、ギリシャ文化勝利された…ギリシャは多分宗教勝利も出来たと思う。
いずれにしてもスピード負け。
260ターンくらいで負けたけど、軍事ばかり手をかけて、他を疎かにしすぎたか…かといって他に手をかけてたら、制覇勝利出来ないと思ってたので…
難易度開拓者でも、勝利イメージが沸いてこない。文化勝利されるのほんと萎える。敗北!って出てくるだけで、負けた実感がない…文化力高めるしか防ぎ方ないんだけど、そこに手をかけてたら他の事が出来なくなる…
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878 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 18:59:25 ID: dCIPiQbkCV
>>877
開拓者で文化勝利されたのは運が悪かったですね。
普通AI勝利条件満たすことはないんで。
たまーに宗教勝利されることもありますけどね。
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879 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 19:14:35 ID: GHKbo5TllB
>>877
そういうときは、文化による勝利しそうな文明を先に軍事で倒せば良いんですよ
文化勝利に不可欠な観光力を産出する都市を落としたり、停戦交渉で相手の傑作や遺物を奪うのもアリです
文化勝利に対抗するために文化力を高めても大概押し負けます
文化力は社会制度ツリーを進めるためにあるのです
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880 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 19:29:49 ID: S6ZHwEi4QD
>>878 いやーそれが文化勝利されて2連敗なんですよ…6はAIが強いとかあるんですかね?いずれにしても最低難度で苦戦するゲームって他にはいんで、燃えてきますけどね

>>879 ギリシャの立地がを隔ててたので、兵を送るにもターンがかかるし、まずは近いとこから潰して、レッドコートとか量産してから最後にギリシャを仕留めようとしてたんです…
見通しが甘かったみたいです…
いやぁ、でも面いです。全然思い通りにいかない所がいいですね。自分でコントロール取れるようになったらもっと面くなるんだろうに…
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881 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 21:16:48 ID: vaSmwH8aAj
この手のゲームってよく知らないんだけど、ロードするたびにそれぞれの導者の前口上を聞かないといけないの?
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882 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 16:53:17 ID: Onw4eIcGU6
最初の数ターンで遺物獲得されてそこから宗教で倍率ドンで負けてんのかな?さらに開拓者だから他の導者は文化が足りずに的な。

ちなみに遺物の観光力だった場合、開拓者なら、「開放してやるから遺物よこせ」っていうと結構くれたりするのでお勧め。
あとはまぁ区域を建てることを重視するとか、プレイスタイル次第でキャンパスあんまり立てない劇場兵営建てないとかあるけど。個人的にどんな導者やるにしても市場か港は必ず立てるようにしてる。
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883 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 04:28:17 ID: S6ZHwEi4QD
フランス文化勝利出来ました!初勝利まで長かった…
開拓者レベルだからか、制覇狙ってくる所もかったし、宗教勝利だけ気をつけてひたすら文化力上げるだけだったんで楽でした。
戦わずして勝つのが自分には合ってるみたい
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884 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 14:42:53 ID: dCIPiQbkCV
>>883
おめでとうございます
内政勝ちできるなら難易度王子まではすぐだと思います。
開拓者でプレイヤーにあるボーナス戦闘力くらいなんで。
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885 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 15:29:33 ID: S6ZHwEi4QD
>>884 ありがとうございます!内政は自ユニットが散らばらないから、管理もしやすくて楽ですね。制覇や宗教は全部制圧しないとだから、時間がかかるし、ハードルが高いです…
まだまだ初心者なので助言者つけてますね。いつか外せるようになるといいけど…
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886 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 20:03:18 ID: S6ZHwEi4QD
右下地球儀がずっとクルクルなったままターンが進まなくなったけど、どうしたらいいんだろうか…
とりあえずサポートには送ったけど、このまま進行不能、ご愁傷さまか…
較的順調に来てたと思ってたから、残念だ…
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887 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 20:13:28 ID: KrLpcX8vy4
オートセーブあるから、直前から再開できる可性があるぞ
初期設定だと1ターン毎になってるから、ゲームを再開かロードからオートセーブを選択すれば再開できる
新しいゲームを始めたら理だけど…
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888 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 20:14:46 ID: 91B8dxa0mg
受験生の方には歴史勉強にもなるのでこのゲームオススメですよ!
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889 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 03:06:19 ID: S6ZHwEi4QD
>>887 直前からはじめても、同じ展開になって同じとこで進行不能になるんですよね…もっと前から違う展開にするしかないのかな…
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890 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 21:36:53 ID: S6ZHwEi4QD
サポートに問い合わせて、Switchキャッシュ削除したら進行しました。Switchにもキャッシュ削除の項あったんですね…
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891 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 22:49:52 ID: dCIPiQbkCV
PC版でもしょっちゅう落ちるな。
やり直せるから実は軽微だけど、こっちの環境が悪いのかしら。
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892 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 17:05:02 ID: dCIPiQbkCV
久しぶりに蛮族有り設定でドイツプレイしたけど、シベリア立地引くと蛮族が湧いてキツイキツイ。
個人的にシュメールが使いやすくていいですわ。
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893 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 21:49:38 ID: o+ZZGqe3rn
>>892
不毛の地の蛮族ばかりわくんだよな
道路にならなくて済むことと戦略自然遺産がある程度か
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894 ななしのよっしん
2020/12/15(火) 15:24:58 ID: j5iO6ZZPfF
civ5久しぶりにプレイしてるけど
あれだな、兵じゃないとズールーインピに対抗するの難しいな
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895 ななしのよっしん
2020/12/16(水) 16:02:34 ID: S6ZHwEi4QD
難易度2、ローマ科学勝利してる最中に文化勝利しちゃった
ローマ強すぎる…浴場で住宅に困る事はないし、交易路引いていったらドンドン発展していくし
このまま同じゲームで続けて科学勝利スコア勝利してもいいのかな?
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896 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 00:00:28 ID: S6ZHwEi4QD
続けてプレイして複数勝利は出来なかったから、また1からやり直してます。
それにしても蛮族はほんとゴキブリみたいですね…
倒す前に略奪するし、港まで略奪してくるし、倒したと思ったら沸いてくるし…
Switch版でやってるけど、エラーで強制終了が多い…これも蛮族くらい厄介SDカード変えたらマシになるのかな…
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897 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 23:15:00 ID: o+ZZGqe3rn
ちなみに蛮族の野営地は視野が確保できている場所には湧かない
特に都市建設予定地や不毛の地には斥とかを撒いておくと楽
遺産の近くはしょっちゅう湧くし生産速度も速いから要注意
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898 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 04:38:44 ID: S6ZHwEi4QD
>>897 そうなんですか?斥って終盤になると使いくなるんですが、そういう使い方があったんですね。
シヴィロペディアに書いてない情報も色々ありそうですね…
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899 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 22:39:02 ID: j5iO6ZZPfF
シヴィロペディアは裏技的なコツまでは書いてないと思うから
そういうの知りたいならプレイ動画攻略サイトをたくさん見たりするのが1番良い
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900 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 18:55:16 ID: o+ZZGqe3rn
>>898
いや蛮族の項にユニットの視界外に野営地が現れるってくだりがあるよ
まぁシヴィロペディアもいいけど>>899の言うようなやり方のがいね

文化勝利狙いだと都市制圧のヘイト海外に味方の敵認定されたりして関係が悪化すると文化勝利(物理)しかなくなるから
シンプル文化力偏重か、あるいは内政文明を見つけたらしつこく略奪して内政を荒らすくらいのが

特にフランスならスパイ傑作を盗んで文化文明を弱体化しつつ自文明の文化を強化、文化の弱い軍事文明を飼いらして対抗勢力を突かせるとかもある
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