1 ななしのよっしん
2008/06/08(日) 01:23:48 ID: DLBjnfk6S7
マリオトーリィも入れてあげて
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2 ななしのよっしん
2008/06/22(日) 14:40:27 ID: w6ORecKdP2
微妙マメ知識。
ゲーム機コントローラー振動機能をつけたのは、64の振動パックが最初。ただ、発売日はデュアルショックが2日い。(発売発表自体は64が最初)
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3 ななしのよっしん
2008/06/22(日) 21:35:26 ID: OctGg5PTUS
>>2
そのPSデュアルショック第1弾が当時任天堂の仲だったスクウェアTOBALNO.2なんよ。
N64振動第1弾はスターフォックス64で確か広末涼子CMやってたはず。
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4 グニャラくん
◆e5sgKA2q7. 2008/06/22(日) 21:38:29 ID: f03bAd7Tv6
ブラストドーザーいよ。rareの面躍如というか。
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5 ななしのよっしん
2008/06/28(土) 06:14:40 ID: YAKsl/QAXH
64の頃のレア社いていたな…
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6 ななしのよっしん
2008/07/01(火) 22:44:46 ID: CDY1OlBxma
なんでパーフェクトダークが入ってないんだ?
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7 DYESK
2008/07/02(水) 23:04:13 ID: pLBVakyh4i
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8 ななしのよっしん
2008/07/03(木) 00:58:39 ID: 6QzoZQiSB/
読みは『にんてんどうろくよん』なのか。
正式はろくじゅうよんで略してロクヨンだと思ってた。
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9 ななしのよっしん
2008/07/24(木) 00:53:48 ID: s7pQ8GC+JK
マリカが入っててF-ZEROが入ってないのは不満だな
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10 ななしのよっしん
2008/08/05(火) 22:44:11 ID: w6ORecKdP2
64の3D(さんでぃー)スティックは、他社に採用されているアナログスティックとは構造が若干異なっている。
そのため、スティックを傾けたまま電を入れると、ニュートラポジションが傾いた状態になるため、スティックを離したままでもスティック入力がされている状態になってしまう(傾いていた方向と逆方向に入力されるようになる)。
64の場合、L、Rボタンを押しながらStartボタンを長押しすることで修正が可
この修正技を使って意図的にニュートラポジションを変更することも可で、F-ZeroXではわざと上入力した状態でニュートラポジションを固定し、不安定なマシンを操るというテクニックもあった。
ちなみに、ゲームキューブWiiヌンチャクの両コントローラー3Dスティックも、同じ構造をしているので同様の現象がおきます。

プレステでは構造が違うのでこういったことはできない。

しかし、64のスティックは粉がたまりやすかったなぁ。しかも使っているうちにユルくなってくし。しかしそれでもちゃんと正常に機してたってのはすごいw思えば結構乱暴に扱ったもんだ。大部分はスマブラマリカーのやりすぎだったけどw
GCの話になるけど、テイルズオブシンフォニアが発売された当時、コントローラースマブラDXのやりすぎでスティックの上方向が効きにくくなってて、テイルズ謎解きではブロックがなかなか動かなくて苦労したときに、ニュートラポジションの修正が役に立ってくれたw
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11 ななしのよっしん
2008/08/05(火) 22:46:26 ID: VPFjgTX018
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12 ななしのよっしん
2008/08/11(月) 00:59:21 ID: N5Sg95gtq7
>>11
手の皮キラーでもあるな。
友人3Dスティックぐりぐり回し過ぎて手のひらの皮がむけたがいた。
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13 ななしのよっしん
2008/08/12(火) 00:11:07 ID: 5a3jLSnF2r
>>12
そのせいか2以降はスティックぐりぐりするミニゲームくなったよね
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14 ななしのよっしん
2008/08/20(水) 17:09:07 ID: qsZfJkH8nV
なぜかこんな持ち方してた
なんでだろう・・・
タイトル:
Xで紹介する

15 ななしのよっしん
2008/08/22(金) 15:13:28 ID: TPbX2f6zyI
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16 ななしのよっしん
2008/09/04(木) 20:23:26 ID: YmoKUJxXQr
>>10
GCからはプレステと同じ構造だった気がするアナログの部分
たしか64はボールマウスと同じ仕組みだったような気がする。
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17 ななしのよっしん
2008/09/06(土) 15:53:27 ID: UfRmG0w8b1
ちょうど消防の時だったから
かのに集まってやることと言えば
007スマブラマリカーだったな・・・
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18 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 01:40:27 ID: c67bb99Htl
実は64の3Dスティックアナログではなく256方向のデジタル感知
すみませんどうでもいいですね

人生に最もを与えたゲーム機
当時は異端視されたがな
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19 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 03:09:23 ID: fOCmXBkbyi
は今でも友人スマブラとかマリカ64やってるぜw
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20  
2008/09/27(土) 22:27:04 ID: iTL4D3a+tP
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21 ななしのよっしん
2008/09/29(月) 17:25:40 ID: YEcJDf/kkk
ゴールデンアイ3D酔いしながらもプレイしまくったなぁwライフル狙撃合戦したり黄金一発勝負したりプラスチック爆弾そこらじゅうに仕掛けて相手もろとも自分も死んだのは良い思い出だw
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22 ななしのよっしん
2008/09/29(月) 19:33:37 ID: pLBVakyh4i
>>14
もやってたw
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23 ななしのよっしん
2008/10/03(金) 02:22:50 ID: +C8ftPwCYG
オウガバトル64という神ゲーは含まれていないのか・・・・。
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24 ななしのよっしん
2008/10/07(火) 22:37:28 ID: 1anjMb6qO/
>>20
64の中では一番面いよね
BGMがかなりいいし
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25 ななしのよっしん
2008/10/08(水) 21:25:25 ID: T7maxySTK6
マリオストーリーが好きだった。
それぞれのデータクリアして4回クリアしたが、
データを消して何度も遊んだ。
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26 ななしのよっしん
2008/10/17(金) 14:05:42 ID: kqFoGXg3I0
ゆけゆけトラブルメーカーズが
好きだったなぁ・・マイナーだけど。
主人公かわいい
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27 名無しing
2008/10/23(木) 21:07:16 ID: j13DOhH9C3
3Dスティックの壊れやすさは異常だったなぁ・・・
友人やいとこなども含めてコントローラー買いなおしまくりだった・・・
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28 ななしのよっしん
2008/11/03(月) 00:31:02 ID: 2bPW7i27LR
カスタムロボが好きだったよ
データ消えたときはショックだったけど、立って
ソフトガッツガッツン殴ったらデータが戻って爆笑したなぁ
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29 ななしのよっしん
2008/11/03(月) 00:46:44 ID: 6QzoZQiSB/
っつーか3Dスティック痛くなる。
マリオカートで一日タイムアタックやってたら、が・・・。
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30 ななしのよっしん
2008/11/06(木) 04:34:33 ID: lBNHnRuEba
コントローラーキモいからFCSFCほど売れなかった
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