331 ななしのよっしん
2016/07/05(火) 14:18:16 ID: /3eUYrTG63
非公式のものに負けるくらい今のスマブラの出来はクソってことだろ
ユーザーがこっちを支持してるだけ
支持されてる方が偉いのは当たり前
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332 ななしのよっしん
2016/07/05(火) 14:25:46 ID: PYxAPnNljl
それでも消えたってことは同じくらい本家を尊重したい人がいたんじゃないの
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333 ななしのよっしん
2016/07/05(火) 23:50:59 ID: LbvPPeQRaS
実際はどっちかわからないからねぇ
明確な数字が出たわけじゃないから
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334 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 00:28:06 ID: x5/R2/GOnH
>>331
1000万近くいるこの世のすべてのスマブラユーザーの内、いったい何人がこっちを選んで(存在を知って)るんだろうな。
そしてここまでされたはずの物の作り手が自的に消した理由は何なんだろうな。
キミが思うほどスマブラって規模の小さいゲームじゃないのよ。
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335 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 23:34:09 ID: 4lMZcxgikf
非公式なものなのに人気て、MOD人気出るのは当たり前じゃん とSkyrimやってると思う
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336 ななしのよっしん
2016/07/12(火) 15:26:29 ID: A+a5xht/S4
太宰メソッドの撃ち合い
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337 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 23:21:47 ID: t/vSt2zK4Q
こういう論争をなくすためにもぜひ次回作はもっと気合を…
お願いします任天堂さん
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338 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 23:49:27 ID: d7gG+T62uO
なんと言おうとPM開発者が自己判断でやめたのが真実な訳で
ファンならそれを尊重してやれよと思うがな
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339 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 13:31:58 ID: t/vSt2zK4Q
PMとForの原作再現度とかゲーム性とかをべるのはわかるんだけど

ForのせいでPMが潰れたとか言うのはわからない
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340 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 15:00:35 ID: x5/R2/GOnH
forも普通によーできてると思うけど少数なのかね。
ネットの論争なんて気にしてたらゲームなんか作れんがな。
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341 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 15:03:08 ID: hiCpe7xqND
>>340
もの凄い個人的な意見を言わせてもらうと
アイスクライマーが使えない時点で他と較するのは論外
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342 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 22:08:28 ID: hEQvKSbTP7
旧PM勢ではPink Fresh辺りが一番出世したなあ
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343 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 19:00:51 ID: s7BdmYlJa3
メトロイド改造リメイク()任天堂直々の訴えで消されたわけですが何でこっちは何も言われてないのかな
製作者の「自的に消した」明を見るに公式叩き棒にされるのを嫌がったんじゃないですかねぇ
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344 ななしのよっしん
2016/09/01(木) 13:15:40 ID: x5/R2/GOnH
am2r作者もPMの作者も、自分達のやってる事が本質的には違法行為である事を自覚してた分、権利者死ねと叫び回る馬鹿信者よりはよっぽど常識があると思ったよ。
原作愛してるからこそこういう二次創作を作ったんだろうし、二次>公式一方的する信者公式だけで作者サイドにも失礼だね。
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345 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 07:05:13 ID: fhDD61P5fn
もともとの製作の動機がXへの不満ってのがこじれる要因じゃないかな
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346 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 21:53:01 ID: t/vSt2zK4Q
ちなみにPMスタッフの一部はまだハックやってたり
XのワルイージPSAやForリザードンPSAはPMスタッフの一人が制作に関わってるし
ForのアーマーリザードンのハックとかもPMスタッフが作ってる

公式に何かされたってわけじゃやっぱりなさそう
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347 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 04:09:32 ID: iiwci40z/+
でも実際任天堂がこういうゲーム作ったら絶対ライト層が離れるよね
スト2ぷよぷよSTGもこういうゲームオタク向けになってしまったから人気下がっていったのにね
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348 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 04:17:32 ID: 4HlYiaDvDM
収入を得てたわけじゃないんだろ?
例えばXのハックという形じゃなくて、
一からプログラムを起こして「PM」を作ってたら何も言われなかった……ってわけじゃないんだろうな。
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349 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 16:47:34 ID: t/vSt2zK4Q
こういうゲームにしたらライト層離れるならなんでDXや64はライト層が沢山いたんですかね…
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350 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 11:17:02 ID: I1yVdeb74I
着キャンなくせば初心者でもかなり遊べるゲームなんだけどな
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351 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 19:02:54 ID: 4HlYiaDvDM
前から思ってたけど、着キャンとかの小テクくせば初心者でも、って理屈が分からん。
そこらのテクニック駆使しないとキャラクターを動かすこともできないってわけでもないんだし、出来なきゃ出来ないで楽しいゲームでしょ、スマブラって。どの初心者と上級者の勝敗なんて入れ替わることもないだろうし。
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352 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 22:14:54 ID: I1yVdeb74I
着キャンの仕様はわかるか?
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353 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 10:00:44 ID: 4HlYiaDvDM
もちろん分かってるよ。使ってるし。
覚えることが多いと初心者にとって敷居が高いって話?
未だに64やDXが着キャンの存在すら知らない初心者に遊ばれてるのに。
それとも着地キャンセルの存在が初心者と上級者の差を広げてるって話?
着キャンあろうがなかろうが初心者は上級者に勝てんぞ。
強い方が弱い方を圧倒するという結果が変わらないなら、上級者はより手ごたえを感じられて、初心者はテクを気にせず遊べばいいだけの今の仕様正解な気がするんだけどな。
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354 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 13:56:31 ID: F6QH4HQT4f
ガノンワリオ改造と思えないぐらいクオリティ高い
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355 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 18:34:40 ID: hEQvKSbTP7
そもそも今のforにだって公式が明言してないだけで立ちキャンやダみたいな上級テクニック
キャラ固有のものも含め多々あるしもっと言えば基本テクニック扱いされているジャスガ
受け身だって精度の差で初心者か上級者か一気に変わってくるんだよなあ

DXが難しいって言われるのはキャラスピードが総じて速いのとそれに伴って復帰が
シビアだからであって別に着キャンや絶が強要されるからではないし、ライト層がやるとしたら
せいぜいフォーサイドUFOの上で絶使って滑りまくるくらいでしょ

何と言うかEVO光景を基準にDXを見ている人がちらほらいるような気がする
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356 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 01:01:01 ID: iiwci40z/+
>>349
スト2だって波動コマンドとか複雑に感じる操作だって思う人いるけど流行ったからね、やっぱ新しいから受け入れられたんでしょ
スマブラはよく分からんテクニックなくてもガチャガチャしてるだけで楽しめるのにテクニック前提にしちゃうと離れるね、スト3みたいに
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357 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 15:30:55 ID: t/vSt2zK4Q
ナックルズの横Bの判定強すぎない?
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358 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 02:30:45 ID: C9LyyDMAg7
着キャン々は馬鹿としか言えない
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359 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 21:09:39 ID: t/vSt2zK4Q
自動着キャンとかあるのにな
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360 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 19:17:49 ID: gaNd6t0Gkj
コンセプト通り「コアスマブラ」感覚で遊んでるユーザーもいれば
「未改造Wiiで遊べる改造スマブラ」感覚で楽しんでるエンジョイ勢もいるからな

議論するだけ不毛だよ
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
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