121 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 10:51:34 ID: 040MKUcgGx
キレハのデザイン完成されてると思うお
もし製品化という話でもダメ出しは出ない気がする、あとテオルとか?

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122 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 04:37:58 ID: cdWK/xgngR
多分だけど君の期待してるようなゲームじゃないからやめときーや。
パッと見て合わないと思うなら縁がなかったんよ。
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123 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 00:39:02 ID: jNs+mdphIP
こんなあからさまな釣りに構うなよ…

作者は似た様なシステムゲーム出て欲しいと言ってたけどなかなか出て来ないな
シェアゲのシルフェイド学院物語くらいか
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124 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 00:45:25 ID: S4LBIC09nY
プレイしたのは数年前だけど、あの文章力はもが持ってるものじゃないからなあ。
当事はTRPGの事を良く知らなかったから、小説を読むみたいな感覚で進むってのは衝撃的だった。
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125 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 17:40:48 ID: dLfoXx5DuQ
ギュスタールが老けてるのは間違いないと思うw
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126 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 10:35:58 ID: d/8nTkduQR
確かにruinaテキストみたいのが文章力のある文章なんだと思う。
個人的には未だにこれをえるフリーゲームが現れないなあ・・・キレハ可愛いよキレハ
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127 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 13:31:03 ID: qQcFLbxmiW
>>123
シル学はあれ作者の煙さん自身がRuinaを参考にしたと言っているしね。
でも本当、こういうゲームブック方式のゲームもっと出て欲しいなぁ。
やっぱ並々ならぬ文章力と妄想力が必要だから敷居が高いのかな……
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128 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 17:46:41 ID: CTnUWMZ5ck
>>121
確かにキレハのキャラデザは他に類を見ないと思うな
エンダの露出度は商業ゲーでは理だろうしw
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129 ななしのよっしん
2014/11/28(金) 07:19:43 ID: qSHXT/G3Lh
>>121
商業ゲーも結構これアウトだろって言いたくなる露出度のキャラいるもんだよ
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130 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 18:51:06 ID: 6u5XNxcoIM
>>120
ショタキャラ興味ないんですがそれは・・・
キャラ可愛いゲーゲーじゃんこれ
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131 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 10:25:35 ID: dLfoXx5DuQ
>>130
否定はしないがもえるのは女キャラだけではないぞ。ラバンひげの良さについて語って良いか?

そもそもキャラクターデザインにおける長いはそれ自体が積み重ねた経験を暗示しているわけだけど、ラバンも同様に長い人生を経験し、様々な冒険を経てきている設定。片腕がないのもその一環だね。そのうえであの飄々としたキャラクターをしているわけで、そこのギャップがとても素敵なナイスガイなわけだ。
それと彼が使えるのはフェンサーっぽい剣術系のスキル生存術など野外でくような手段で、腕一本で生きてきたであることは自明だと思う。
その設定を補強するのがあのひげで、力任せ体力任せの戦いかた、生き方でなくて培った技術と経験で渡り合う身軽な戦士という造形になっている。他にもいろいろ要素はあるだろうけど、そういうところが魅力的なキャラクターだし剣術じじい格好いい大好き。
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132 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 22:06:42 ID: RjRd3fmjJ+
いなこれ。
趣味だからこそ、ここまでのクオリティーのもんが作れたのかねぇ。
 
満足
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133 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 16:25:13 ID: NPhyQlNgql
>>123
ruinaみたいなゲームをやりたいから自分で作ろうとしたら
似ても似つかない駄作が出来たんだが。
こんなおもろい作品、煙さんくらいの実力がないと似せることすら難しいわ。
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134 ななしのよっしん
2015/04/02(木) 17:27:26 ID: 1iFY/rNxmu
こういう探索メインゲームは自分で作ってやっても面いわけないべ
5年位寝かせたら面いかもしれん
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135 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 23:07:13 ID: I4ogjeCREr
いまさらやっていまさらクリア(1週)したが、
終盤の罪人の遺児が強すぎて2週以降を他のキャラやる気が起きない
束縛効果付き2回攻撃(高威力)ってチート過ぎる
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136 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 15:33:57 ID: 040MKUcgGx
敵の攻撃なんてギリギリ耐えきれればいいわけだから…
レベル上がって紙装甲でも即死しなくなったら火力>防御になるのも仕方なし

もしLV99前提ダンジョンがあればそうでもないんだろうけど
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137 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 10:10:00 ID: /yeH/qSAsR
>>131
バン過去だけで長編小説が書けそうな気がする
イベントでの色の波動への耐性とか意味深昔話とか何者なんだろうねあの爺さん
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138 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 02:47:14 ID: wAVjIwrV1L
>>130
じゃあなんで未練たらしくこの記事に粘着してるんですかね?
正直世間から見りゃゲームやってる等なんて全員同じに見えるし
皆とは違う()自称兄貴洋ゲーでもやって自己満足して、どうぞ
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139 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 12:12:42 ID: mTuC8UvHeg
まぁぶっちゃけパズル的な要素が強いゲームだし、主人公なんてどれ選んでも強いんで二周以降はどうとでもなるよ。二刀流スキル仕様的に罪人の遺児が強いのは確かだけど。ツクール2000は気をつけないと最終的に通常攻撃ゲーになる。
殿孤児装備の戦で殴り僧侶とか楽しいよ。

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140 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 15:16:12 ID: ZU0lP/Nzey
慣れると2~3時間でクリアできるから何週もしてるなあ
そしてどんどんネルさんが化け物になっていく…
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141 ななしのよっしん
2015/05/01(金) 00:44:18 ID: fnEReZ/RJQ
>>139
スキルで遊ぶの面いですよね。
賢者子あるいは騎士の嫡子で精霊術師魔人となって、
八連と高威力の魔法を習得してタイタスっぽくするのが基本動作になってますww
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142 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 20:46:57 ID: oUA80Zm5th
今更気づいたんだがこのゲームってどのマップが流れてるんだな
どこへ行ってもアークフィア様が見守ってくれているのか
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143 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 09:06:27 ID: +PaZK4kH3Y
いまさらだが、この記事ゲーム作ったのか書かれてないな
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144 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 21:36:25 ID: qlek5e2GVU
>>142
<●><●>みているよ
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145 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 21:43:54 ID: 9yEufEDNRv
殿には流れてねぇから!
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146 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 11:36:59 ID: s/GA/M3CKF
先日やりはじめて騎士の嫡男でひとまずクリア。面かった
ただロールプレイの意味合いで取った騎士や君スキルイマイチ活かせなかったのが残念

上層部って本来なんのための部屋だったんだろう
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147 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 02:14:36 ID: o6p3KXn0Y2
このゲームマジで製品化してくれないかな
何週もやる気になれるゲームって少ないんだよな
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148 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 00:00:09 ID: T2kJzI6OY4
ストーリー完成度、文章力ももちろんすごい
個人でここまで絵からシステムからつくり上げるのが凄い
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149 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 01:28:47 ID: OrTy1Ynxe+
製品化の誘い余裕でありそうな内容なんだよな…世界観がとんでもねえわ
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150 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 00:10:48 ID: fnEReZ/RJQ
>>148
クソな文章ばかりでなくちょくちょく割り込むギャグもいいものですww

RTAってあるもんだな。最大の敵はエンカウントとプレミか、自分もちょっとやって見たが1時間15分位だったorz
ちなみに前者はbiim兄貴リスペクト動画のため淫夢用語が通常利用されてるが、許容できる人には面い。
後者は一時間切り(57:35.16)で手元画像有。
>>sm24876871exit_nicovideo

>>sm21758808exit_nicovideo
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