1111 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 17:49:13 ID: wnjJW1tbBp
今はも杓子もエンバレやからな。
グロ対策に最低一枚は入るから、その分それ以外の全体除去はどうしたって減る印
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1112 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 18:21:51 ID: hgGr5nJFIR
今のもこうなんて公式からお金もらっていい子ちゃんしてるだけだろ
切断放置舐めプその他BM全般当たり前なバトレボ時代にべればあの程度でしかもTCG界隈全体が々とか自惚れも甚だしい

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1113 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 21:02:57 ID: D44Q7+c0tT
あんまりにもあんまりなん愚痴らせてくれ
wikiテンプレかと言われそうだけど実際その通りの人間なんだが
最初に手に入ったレジェがネクロだったもんで
ログボと配布チケットとストーリーカード集めてwikiに書いてある通りのネクロデッキえたんだよね
で、デッキ完成してからマッチ戦に挑んで連戦連勝してやるぜウッシッシと思ってたら
同じ考えの人間が多いのかビギナーからですら負ける負ける
そりゃビギナーえたけど結局マッチで負けすぎなもんでやけくそで数えてたら
今週は完成したアグロネクロで40戦33敗もした うち26が相手ビショップだったっていう
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1114 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 21:25:14 ID: SmV0SVRcgr
メタゲームだからある程度負けるやつは絶対出てくる
出てこないデッキがあったとしたらそれはぶっ壊れてる拠よ
とくにネクロでビショップなんてコントロールでやっと勝てるかどうかってレベル
グロじゃ
特にビギナーあたりのビショップって陽サタンとかでしょ
あれはアグロ殺しだからなおさら
どっちにしろこのゲームランク上げる意味あんまないからあんまり気にしない方がいい
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1115 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 22:29:11 ID: JNQaqOyd/J
今のネクロってアグロとミッドレンジの中間のようなものが流なんじゃないの
スケルトンナイトとかすっかり見なくなったよね
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1116 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 14:01:29 ID: HkfVx3+MC9
最近ビショ全盛期ほどの数ではなくなってきたから(それでも多い)コンネクやってますが結構いけますね。エイラセラフその他の流行デッキもガン有利ではないが5分程度には戦える
ただし越、疾走ビショは確実に勝てない
2弾で色んなパワーカードがビショに配られたけどはちょっと…
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1117 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 15:40:56 ID: LyN1/QqT3h
ショップと当たったら即リタイアしてる
戦ってて楽しくないし時間はかかるしストレス以外の何でもない
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1118 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 15:50:48 ID: 0vFWdGDPe/
そして他人にストレス与えるのは厭わないと…
反則してるわけでもないのに向こうが悪いからと気でマナー違反。
ユーザー民度がしれるわな。
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1119 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 16:13:34 ID: LyN1/QqT3h
リタイアされたからってストレス溜まるか?
ラッキーか通信事故程度にしか思わんだろ

ショップと当たったからには付き合ってストレス被るべき、なんてクソな話は論外 わからんか?
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1120 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 16:22:14 ID: 3dyfi7XMWb
>>1118
くさそう
 
ランクマは別に良いけどフリマガチ使うの意味わからん
ついでに負けそうになったら切断とか頭湧いてるんだろうか?
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1121 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 17:02:18 ID: oF/xv7FmUp
ライフゲイ環境クソだけどこのゲームゲインした結果強化されたユニットで殴るんだからまだマシ
ライフデフォ値が上限だしな

の闇はライフ80くらいまで回復しながら2コスアケロウテミス駆使してデッキ尽きるまでる(デッキデスカードなどい)とかだから
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1122 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 18:53:14 ID: JNQaqOyd/J
>>1120
ランダムマッチングなのに相手のデッキに文句つけるの意味わからん
初めて使うデッキの動きに慣れたいとか調整中の試しとか的は色々考えられるだろ
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1123 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 19:07:06 ID: 3dyfi7XMWb
>>1122
言われてみりゃ確かにそうね
中堅デッキでまわしててガチ多いな~ウザいな~みたいな感じになっててファンデッカス的な思考に陥ってたわ
すまん(´・ω・`)
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1124 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 20:24:02 ID: +FeMQI0TV8
まぁ結局のところ
ぼくが勝てないからクソゲーに収束する
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1125 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 20:37:57 ID: LyN1/QqT3h
ショップ以外と当たると勝敗関係なく楽しめてるんだよなぁコレが…
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1126 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 20:43:28 ID: D44Q7+c0tT
>>1114
そりゃ現環境ネクロは息してないってのは知ってたけど
さすがに「お互いマッチほぼ初挑戦者」って時点から
テンプレ通りとはいえ完成デッキ持ってってここまでとは思わなくてな

でもさすがに反省した 対人ゲームなのに甘ったれてたってのを自覚したよ
最初に当たったからとかいう理由でネクロ使うとか、
最初に出会った色違いポケモンだからとか言う理由でフライゴン使うみたいなもんだわな

ランクはともかくBPの問題で勝てなきゃ時間の無駄でしかないわけだし
とりあえずネクロマジ全部溶かしてビショップの作成に取り掛かってる
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1127 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 22:54:29 ID: /Q61SZx4Lq
もこう先生マスターランクに到達したと聞いたのですが
もこう先生すごいのかマスターランクの敷居が低いのかどっちですか?
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1128 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 10:49:37 ID: xFEBp3+3hg
って組んだコンボエルフより適当に組んだロイヤルのほうが強いし楽しい
嬉しいんだがなんか解せぬ
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1129 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 11:05:29 ID: /Zk5WQtjwP
金の力でカードそろえればマスターランクなんて簡単よ
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1130 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 11:44:33 ID: z4gxPh+wT3
馬鹿にする人多いけどマスター普通すごいと思うよ
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1131 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 12:44:31 ID: vwWDxjHpI9
そろそろ切断したらアカ凍結とかつけるべきだと思うわ何回も切断
くらったしなんのペナルティもないってやっぱおかしい
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1132 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 13:15:36 ID: 2nqInPVhzB
>>1126
もう遅いかもしれないけど、長く続けるつもりなら余剰以外はなるべく砕かない方がいいよ
長いで見て資産の貯まり方が全然違ってくるから
1ヶだけやってやめるとか困ったら課金で全部えるとかならそれでもいいけど
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1133 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 15:36:20 ID: 0txWDx86tj
>>1128
エルフは相手のデッキ判断して、自分の手札と相談しながら戦術考えないといかんしね。リノ速攻狙ったり、ティアで相手の手札擦り減らして持久戦に持ち込んだり、相手除去ないと判断して大量展開したりと、手札次第で何でもできるけど最悪何もできない事もあるからね。
ロイヤルは基本殴って強化するだけだからシンプルだし、低コスト優秀で疾走多いし、楽で快適に感じるかもしれない。安くてもレジェンドも強いし、金かけても安定してると思う。

あとも前環境ヴァンプ使っててエルフに全く勝てずに狩られまくったの思い出すなあ。何やっても勝てない気持ちは分かるが1から組んだの分解はもったいない気がするわ。あと初心者デッキ良くても進化の温存しすぎて負けるパターンもよく見るからその辺も意識するといいかも。
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1134 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 19:27:51 ID: ywntweolF/
ショップパワーカードが壊れてるから暴れてるだけでそれらがナーフされれば落ち着くだろうけど、エルフクラス自体が壊れてるからなぁ
精霊の導きとソルコン、血の取引、聖水べてみる限り明らかに自己バウンスがデメリットと設計されたコストなんだよな
このあたりのエンシェンエルフ等の自己バウンス系をメリット効果だとしてコスト設定しなおさない限りはエルフはどうにもならん
逆にリノはそこら辺のコストが相応の物になればナーフはいらないと思う
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1135 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 19:38:05 ID: LyN1/QqT3h
>>1131
半分モシモシゲーなのに切断ペナなんて付けたらプレイ人口減するだろ
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1136 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 19:56:09 ID: /VrUNWWQxT
でもこれから切断厨垢バンされるんじゃなかったっけ?
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1137 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 20:01:16 ID: JNQaqOyd/J
セルバウンスをメリット効果としてコスト再設定なんてやったらエルフ死滅するし
そもそも当たり前だけどセルバウンスはメリットにもデメリットにもなる効果だからね

他のTCGを見てもセルバウンス持ちが効果の分コストが割高になってることなんてどないよ
コスト概念遊戯王ですらメリットとしては扱われてないと言うのに
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1138 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 20:17:03 ID: LyN1/QqT3h
調べたら先切断対策の明出してんのね といっても処置するのはよほどひどい場合だろうな
故意でない切断がちょっと続いただけで垢BANされるなんて
怖くてスマホでできねぇし
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1139 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 20:42:30 ID: vwWDxjHpI9
>>1131
流石に数回じゃペナ付かないだろうし切断ペナにひっかかるくらい
スマホ落ちるなら通信いい場所でやれよって話でしょ
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1140 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 21:17:28 ID: SmV0SVRcgr
デメリットになるのはデッキ構築の段階だけだろ?
結果メリットにしかならないカードしかいれないんだから意味ねえわ
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