22111 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 09:38:24 ID: z7LQmkOm5Y
は初めて恐怖を感じた、敵ローラーが届きもしない距離からに向けてバシャバシャして、何考えてるんだと重いながら撃つと消て目の前のインクにトポンッとイカが高い場所から落ちるエフェクトが発生、その後円を描くうに俺の周りをトポンットポンッとエフェクトが
そしてすぐ横にその敵が瞬間移動のように出現、でも今度は何もせず暴走イオリのようなダラーンとした姿勢で棒立ち、不気味に感じたはまた撃つ、そしたら普通やステーシから落下して死んだ時にしか発生しないプシューってになって消滅するあのエフェクトで消滅していったんだ・・・
そのバトル償に怖くなって仲間の元にいき2人で行動したよ、時間差で死にはしなかったがあれはいったい・・・
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22112 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 10:41:58 ID: NisFaEsREL
スプラシューター(自分はヒーローシューターレプリカ)を用してる人ってどのぐらいいるんだろうか?スプコラばっかでレギュラーでもガチでもあまり見掛けなくてちょっとさびしい…
ちなみに自分は人移動UPと攻撃UP積んでプレイしてます
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22113 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 10:43:10 ID: HioPdVnwHC
>>22108
まあ弱いから宗教呼ばわりされてる訳ではないし・・・
しかし一番不人気がスプシュというのは意外 クイックボム初心者には扱いにくいかな

>>22111
マジレスすると回線落ちだねその消え方は
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22114 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 10:54:12 ID: Zy+tWdF/j2
>>22111 ちょっとしたホラーだよね鮮落ちw自分も若イカのときにあったよ、
試合開始直後自分以外の敵と仲間リスポン地点で一斉にドポンッと
イカになったままうんともすんとも言わなくて、
なのに試合は続行してるし自分は動けるしで意味がわからなくて涙目になったことあったわw
そうするべきなのかと思って一緒にイカになって沈黙してみたりとかしたけどアホだったなw
でもこわかった
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22115 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 10:56:03 ID: eTuber0G0n
ロラコラでSまでいったワイ、あまりの金欠にプロモデラーRGで稼ごうと思ったら2000pt塗るわ塗るわ・・・
しかも本ギアじゃないのにこの塗り・・・プロモやべぇ
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22116 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 11:09:12 ID: 7U1aRFBSYd
>>22112
Hey、そいつあのことだぜ。ヒーローシューターレプリカ用。
基本的にボム距離メイン最低一つ、攻撃力UPやサブ効率UPなんかが多いかな。
正面から撃ち合う時や奇襲の時、初手クイックボムがいいのかメインで撃ちかけるのがいいのかいつも迷う。
メインの性地味にかなり強いからメインのがいいのかな。クイックは中距離以遠とか足元潜られての乱戦時に立って使う方がいいか。
はまだ使いこなせてるとは言い辛いけど立ち回りの幅が広くて楽しいよね。

クイックボムラッシュの爽快感は凄い。
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22117 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 11:11:57 ID: TnJdStcnKI
>>22105
ダイナモダイナモかで必要なギアは違うけど、
ダイナモならインク回復ガン積み必須。
ダイナモなら回復1個あれば十分じゃないかな。

マサバはダイナモ有利なステージだから、
ん中の高台でひたすらバシャッてるだけでどのルールでも勝てるよ。
ホッケはまぁ…諦めて。チャージャー相手もまぁ…諦めて。
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22118 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 11:43:40 ID: k7xp7O6LQ4
先日酷い対戦相手に会った・・・
ラグ2名&改造2名 防御なしでブラスター(ラピッド以外)の直撃に耐えるとかびっくり まぁガチじゃなくてナワバリだったからましだけど
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22119 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 11:51:23 ID: Tai4fAy+TW
スプラチャージャーリッタースコープ倒したらすごい気持ちいいな…
それも不意打ちじゃなくてお互いにそこにいることを分かってのタイマン
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22120 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 12:05:32 ID: NisFaEsREL
>>22116
おお、同志よ!
メインの性はスプコラと同じだから射程圏内ならそうそう打ち負けないし、二発ほど当てて逃げられてもクイックボムで追い打ちできるから短~中距離にすごく強いんだよね
何よりもサブクイックボム!塗りも威力もインク効率も優秀なサブはこれぐらいでしょ!それに知っている人多いかもだけど、バリアクイックの爆当てると面いぐらい吹っ飛ぶんだよなぁ
ヤグラにバリアって乗る人見掛けたらクイックぶつけてみるといいよ
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22121 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 12:49:13 ID: 1zVeem8x5N
>>22120
チウオのリッター潰しに昇る
→「こんにちは、死ね!」(クイックボム連打)
→落下
今でもたまに見る
自分はヤグラだけはスシコラよりスプラのが安定するな

>>22113
試射会の環境
・試し射ちがいからクイックボムの性(イカ体力100に対して直撃60とか)が理解されてない
・そもそも皆クイックボム有効活用出来る程慣れてない
ギア固定で飛距離も攻撃も積めない
ローラーはコロコロしかしないから短射程のわかばでも引き射ちで余裕、チャージャーもそんな上手い人はまだいない、ならシューターで塗り力高くてバリア持ちのわかば最強じゃね!?って感じだったし
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22122 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 13:06:36 ID: O+6Zy2STOe
>>22108
試射会でスプシュが人気ないってことはなかったようには印としてはあんまないけどなぁ。某掲示板なんかではローラー&わかばメタに最適って評価を受けていたように記憶する。でも、使い手の人口が少なかったという意味でなら納得。

あと最近は、スプシュを公式動画並にアグレッシブに使えたらステキだなと思う(思うだけ)。
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22123 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 15:43:13 ID: lxkstn/QZG
>>22122
試射会の時はバリアノックバック仕様が知られてかったのと
ブキが低射程しかなかったからわかば最強論とかあって
そもそも試射会は全員ギア復活短縮がついてたからキルするブキはつらかった
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22124 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 17:01:00 ID: GeOtoclYEf
タコリングはいつまでタコリングなんだろうか……
やっぱり新展開の伏線なのか?
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22125 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 17:17:32 ID: C79sGqTxnf
最近やたら名前空白イカと当たるんだろうけど、何なんだろうあれ
表示上の問題? 何かの団体? それとも単におもしろがって空白にしてる人が多いだけ?
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22126 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:13:50 ID: 3pBiFebetW
たまたまかもしれないけれど、Bバスとかみたいにヤグラが高台にあったりするところは一散にヤグラに向かうといいかもしれない。
現在Sなんだけど普通は高台の周りで戦いが始まるけどそれを全に無視してヤグラに乗り込むとその周りの戦闘している人がヤグラに狙いをつけてそれを仲間が狩ってくれている。そのままノックアウトが3試合くらい続いたからなかなかいける戦法ではないかなと思ってる。
やはり ガチヤグラを奪われた の文字が出ると皆少しドキっとするんだよね。
だから隙ができやすいのかもしれない。

まあ、まだ3連続だからもしかしたらどうしようもないことになってこれはやはり割に合わないってなるかもしれないけどね。
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22127 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:15:25 ID: OX2WfUHNbD
ボールド教に入信してみて
ナワバリにて事五連敗\(^q^)
どんな立ち回りがオススメですか?
ちなみにギアイカ速三積みしてました
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22128 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:19:03 ID: 1zVeem8x5N
>>22125
単に面がって~か、もしくはサブアカか本アカかは知らんが、わざと戦犯になるとか迷惑プレイするユーザー特定されにくいようにそうしてるみたい

自分が初めてマッチングした名前空白気持ち悪い煽りイカだった……
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22129 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:34:03 ID: St5o8nx1qd
>>22126
高台にスタートがある場合、敵は上を向いている分周囲への警が余計に甘くなるんだろうね。それと、
・ヤグラやホコでゴール周りを敵のインクで一番塗られてないのは多くの場合初手。一度ゴール近くまで進めると塗り直しをされるのでたいていゴール周りは敵のほうが有利になる。
・初手でキルすると敵はスペシャルゲージがたまってないので防衛しづらい。
だから初手でノックアウト終了がよくあるんだと思う。初手は非常に大事。
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22130 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:48:13 ID: 1zVeem8x5N
S以上のヤグラホコとか、一部のスシコラとか.96使いは物凄い勢いで初動キル狙いに行くもんな
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22131 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:49:10 ID: ZnC2rd4xx1
おおやっとでタコリングからイカリングに戻ったか
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22132 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 18:54:50 ID: bCnrQeqBcd
マップみないと気付かないような意識的の死ビーコン設置して、相手戦線ぐちゃぐちゃにするの楽しい
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22133 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 19:15:55 ID: Kd9p9Ce5kA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27343083exit
シールドを簡単に消す方法だってよ、実用性あるかな?
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22134 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 19:22:16 ID: St5o8nx1qd
>>22115
2000ptとかリッターの倍以上塗れているじゃないですか!

リッターを使っていて個人的に一番嫌な敵は塗りが得意なブキでデス数を少なくできる人。
キルしに来ないからキルチャンスが少なくて、だからといって放置していたら塗りで押されて負ける。「キル数稼げないならリッターがいるチームは塗りの面で不利」という弱点を突かれるという形ですな。
これが「塗り」の概念があってチーム戦であるというスプラトゥーンの面いところ。
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22135 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 20:01:49 ID: O+6Zy2STOe
>>22133
使う場面が大分限られる(普通に狙うのは自殺行為な)うえに使用可なのがローラー系だけってのが何とも微妙な気がする。動画上げた人が言っているとおり、カーボン使いの人ならヤグラで活かす機会もあるだろう以上でもイカでもない印。仮にシールド使う側が心得ていたらむしろ誘き出すとして使われかねないよね、たぶん。
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22136 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 20:15:33 ID: dSsx9qfjDO
>>22133
動画イカカーボン自体がそもそも上手すぎて参考にならない  ※個人の感想です

でもその動画コマ送りで見た事により、
スプラッシュシールド耐久力500で時間減少が2フレーム当たり2.7であること、
ついでに耐久が0になってから30フレーム経過してシールドが消えること、
ローラーで轢いたダメージも2フレームおきに発生してるのがだいたい特定できたのでうれしい
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22137 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 21:30:45 ID: YWrPUua6oA
>>22136
有能
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22138 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 21:32:06 ID: vQXUY2hV/+
アートブッのシールドの仕組みを見てたら、「インクの出る方向を逆向きにし剣みたいに振り回せたら」とちょっとしたセイバー的なものができる気がした。
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22139 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 23:05:46 ID: z7LQmkOm5Y
ガチホコA+でも闊にバリアに密着する人は多いな開始直後にバリア割ったら相手2、3人はじけ飛ぶってのが結構あった、割れると確信してたからかとっさに距離置くのは難しいものなのか
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22140 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 23:09:51 ID: St5o8nx1qd
>>22099
リッター3Kに攻撃力アップを付けるのは甘えという人もいるけどね。
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