22141 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 00:21:27 ID: JKJkv+ucqZ
最初は苦手だと思ったけど、実は意外と得意だったステージってある?
うちはネギトロって実装当時はこりゃ苦手系かな…と思っていたんだけど、
最近はむしろ割りと勝率良くて、結構イケんじゃね?とか思っている
逆に発売当時から好きなシオノメ油田は好きなんだけど苦手なステージという…w
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22142 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 00:49:13 ID: vbThqYcnZR
>>22141
自分は最近だけどマサバとか「うわ~、複雑なステージだなぁ」と思って
未だに立ち回り方とかわからないけど勝率は結構高い
今回のフェスの時もマサバ5連続で選ばれたけど5連勝出来たし
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22143 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 00:55:27 ID: QAvNaS45vD
自分はモズクかな
動きが割と煮詰まってきた今ではなんだかんだチャージャーでも味方依存度がそこそこ高めのタチウアロワナよりよっぽど戦いやすく感じる
ヒラメは最初にやった感触とほぼ変わらず糠に釘を打ってる気分で勝っても勝ったという喜びがいまいち薄いから苦手だな
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22144 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 01:09:03 ID: Xbdy64hilv
>>22141 >>22141
同じくマサバだな、敵にチャージャーいなければチーム力に大幅な開きがないならだいたい勝てる(ダイナモぶんぶん丸)

逆にホッケ団地は勝てないから嫌い(キッズ並の感想)
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22145 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 01:41:28 ID: GxSKWh9SeV
>>22106
>>22107
おめありです! ナワバリでガチギアから離れてインク回復系積んだらまあやりやすいったらありゃしない。しかし自分のプレイスタイル的にうらみと復活短縮は手放せない…ぐぬぬ
あんまり決まらないけど、左右にぴょんぴょんステップしながら近づくと倒せることがある。一発を外すチャージャーなんて怖くないぜ!(二発で撃ち抜かれながら)

>>22117
金でっせ。スパセンが喉から手が出るほど欲しい間もあるけど、金ダイナモと共に行くと決めたので。というかボムないと怖いトルネード楽しい。
やはり回復は必要か…考えてみます。

ふんふんとナワバリやってたら帽子(テンガロンハットみたいなだったかな?)にボム距離が三つ自然った。ボム距離ブランドなんてあったっけか…シールドも楽々越えるから重宝してるけど…
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22146 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 01:43:21 ID: Io156Ei5O0
チウオかな。
開幕、全速力で進んで対ボム投げが楽しい!
メインボム距離3つ付けてジャンプダッシュ投げで。
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22147  ななしのよっしん
2015/10/14(水) 01:59:41 ID: TaXLocTInZ
>>22140
そいつアホだな。
リッターメイン攻撃3積みorサブ含めメイン3つ分以外ありえないんだよなぁ・・・
野良の下手なリッターに限ってメイン効率とか積んでるけどリッターは最大溜めして武器じゃないです。
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22148 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 03:33:09 ID: 4oIeagzhNX
チウオはチャージャー対処できるようになると一気にが変わるな
最初はチャージャーきつすぎで何じゃこりゃーと思ったものだけど
今となってはナワバリのマップでも割とバランスいいステージに思える

勝率いいけどきついのはシオノメエリアかな
着状態になるとエリア入り口あたりでひたすら防衛戦をすることになって疲れる
楽しいんだけどね
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22149 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 04:55:47 ID: O+6Zy2STOe
イカ娘ノースリーブ、見た女子力制服と並んで高いのに着てるに限ってムキムキボディビルダー(サブまで攻撃力アップ)という現実ェ……
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22150 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 08:20:53 ID: 1zVeem8x5N
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22151 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 08:40:30 ID: ozivfwVpM8
ホッケは押し込まれたら負けるクソマッブかと思ってたけど、最近は立て直しのやり方がわかってきて楽しい

今一番きついのはヒラメエリアだなー
あそこは押し込まれてからも裏取りしやすそうだけど、どうにもうまくいかない…
ちなみに用ブキはジェッカス
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22152 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 08:46:03 ID: 1zVeem8x5N
>>22147
リッター使いが言った訳じゃないから単なる嫌味だけどな
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22153 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 09:21:46 ID: Zy+tWdF/j2
口にもう一回アップデートってあるんだっけ?いっけどうだっけ…
どっちが時間内にどれだけ多く塗れるかだとかもうちょっと平和的なルールがやりたい願望。
殺し合いに疲れてきたよパトラッシュ
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22154 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 10:59:02 ID: JKJkv+ucqZ
アップデートといえば、半年の無料アップデートだったから
発売日から考えると11月末までで、何気にもうすぐその期間も終わりなんだよなぁ…
その後はどうなるんだろう。DLCとか来るのだろうか。システム的にステージはないだろうから
ブキかギアだが、ブキの調整は大変だろうし、ギアが妥当だろうかね
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22155 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 11:41:37 ID: 5FPpXdcqY/
スプラトゥーンを購入して2ヶ。やっとS+になれたよ(T ^ T)多分Sになってから200時間くらいプレイしたかな......
ヒラメネギトロガチヤグラ、ブキはロングブラスターカスタムだった

元から使ってた無印ロンブラべると、ロブカス勝率は断然上だわ。ダイオウイカさまさまですm(_ _)m
もうしばらくガチマッチはしない笑
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22156 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 12:41:57 ID: CMmS2CXvQM
カススコで均13k4d(5分間みっちりやった時)なんだけど全然カンストしない
S+40~70辺りをウロウロしてて上がらないんだけどカンストチャージャーはどうやってカンストさせたん?大体ポイント溶かしてるのはホコだからヤグラとエリアだけやって上げればおkなん?
ホコは仲間依存度高過ぎてくじ引きゲーになってる
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22157 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 12:51:33 ID: 59yetGZhQn
>>22155
初S+おめでと!
ロブカスイカしてるよねー。
無印の方あんまり使ったことないけどレパートリー増やしたいから、このステージルールなら無印の方が向いてるみたいなのあったら教えて欲しい。
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22158 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 13:58:26 ID: QAvNaS45vD
>>22156
自分は時々S+からSに落とされる体たらくだけど落ちる時は基本ホコだからその気持ち分かるわ…
自分は最初はヤグラよりホコの方が楽だったがドラッグショットを全力で鍛えたらヤグラもエリアとほぼ同じくらいの勝率になってきた
だけど、ホコは今以上に勝率を伸ばす方法が浮かばない
味方がホコ持ちをにする立ち回りをしててもホコを持たないと貢献しにくいステージやブキ構成だとそのままホコ持ち役をし続けるしかないのが辛い
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22159 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 16:46:46 ID: 5dutgSJLHk
とにかくカンストしたいんならルールステージ選びしてもいいんじゃないだろうか
公式ステージルールでブキ変えるの推奨してるわけだし
ホコでも勝率安定させたいってことならカンストしてからでもできるし
カンストすればツイッターなりでプラベ募集すれば大体人数うだろうから、そっちでホコを練習してもいいと思う


まあ自分はS+にもいってないんだけどね
でも前半部分の「選んでおk」ってのはカンストした方の言ってたことなので
一つの選択肢としてどうぞ ルールごとに必要な連携が増えるってのは多分公式把握してると思う
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22160 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 18:20:47 ID: qOmA/lQVxH
なんか皆S+とかカンスト行ってて凄いなーって思う。自分はチャージャーで1回だけSまで行ったけど今ではA−〜A+の行ったり来たりで全然駄だ。
最近相棒リッターからに変えたけどそれが原因ではないのは確かだからやっぱり立ち回りかな。
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22161 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 18:49:22 ID: HioPdVnwHC
自分はずっとS〜A+を行ったり来たりだな
今日調子いいじゃんって時もいつの間にか負け越している
どうすればS+になれるやら・・・さらに個人技を高めていくしかないのか
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22162 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 19:01:15 ID: pO7AIqAtou
Sの人はさすがだな。
自分はこの前やっと初A+まで上がったのにそこから全然勝てなくなって遂にB+まで落ちちゃった。
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22163 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 19:05:24 ID: 6VIkdaI42F
それなりの実力と味方運あればルールステージによって有利なブキにかえればS+は結構いけるよ
ただ勝つためだけのプレイになるからすごくつまらなくなる

デマエを気にせず好きなようにプレイするのが一番楽しいよ
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22164 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 19:07:29 ID: 5FPpXdcqY/
>>22157
ヤグラに関して言えば無印が使えるマップはないんじゃないかな..
ダイオウイカ以上にトルネードを有効に使えるマップは思いつかないし。
強いて言うならシールドの使いやすさでホッケとデカラインあたりかな?

ロンブラはヤグラでしか使わないからなんとも言えないけどエリアホコはカスタム無印どちらもオオスメしない。正面で撃ち合って射程でメタれるノヴァ、ホッカスがいなくなっちゃうからね。
使うならエリア無印のほうがいいのかも。トルネードの塗り返しと定点防御でシールドが使えるから

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22165 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 19:28:00 ID: St5o8nx1qd
>>22147
現状のリッターバランスブレイカーとか公式チートブキとか言う人達がいて、彼らは攻撃力上げいらない、ボムいらない、スパセンいらない、などと調整を提案している。「フルチャージ時だけ1確にするべき」とか言う人もいるのでリッターは最大溜めするブキらしい。
自分が使いこなせないものを提案するわけがないので、リッターを使ったときの彼らはニコニコ動画を上げてるようなS+リッターよりはるかに強いのかもしれない。上には上がいるものだ。

ちなみに自分は最近攻撃力アップ禁止・ボムでの攻撃禁止で3Kスコープやってるけどステージによってはかなりきつい。ボムでの牽制できない、近くの敵を連続して倒せない、当ててもチャージ足りなくて倒せずキルされる。で、ウデマエSからAに落ちたとさ。
攻撃力アップ禁止で半チャ撃ちできない点がリッター3Kのような溜め待ちが実質できない3Kスコープにとって余計きつい。

>>22162
自分の経験から言うと一度A+になったなら次は以前ほど気負わなくなるから楽しんでやっているうちにA+に戻れると思うよ。これはA+だけに限らず他のウデマエランクでもそう。
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22166 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 19:59:55 ID: ZyRpIzgtQ7
ランク45にもなってB+になったことないのは頭おかしいですか?
スプラトゥーンストレスがたまることは
あまりないですが友達馬鹿にしてくるので辛いです…
楽しいから引退はしないですがどうしたら勝てますか?
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22167 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 20:08:06 ID: 1zVeem8x5N
デマエはガチやる頻度で進行度合いが違うから別にいいんじゃない
馬鹿にするリア友は悔い改めるべし

勝ちたいならブキとギアルール毎の普段の立ち回りを書いてみそ
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22168 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 20:24:30 ID: St5o8nx1qd
>>22166
それは馬鹿にしてくる友達が悪い。人によって環境は違うしジャンルの得手不得手も存在する。
プロゲーマーでないならゲームは楽しんでいる人こそ勝利者(ただし他人に迷惑かけるようなプレイしで)。勝率悪いけど楽しくローラコロコロしている小さい子とかいるでしょ。
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22169 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 20:31:45 ID: /MBF/ied+z
チャージャーガチホコ辛いって人が自分だけじゃなくて安心したわ
エリアヤグラはだいぶ慣れたけど、ホコは立ち回り辛いんだよなぁ

燃費とDPSの低さからバリア割るのも一苦労
味方の後方に取る上に移動速度系積めないからホコ持った味方に追いつけない
敵のホコショで高台から簡単に追い出される
ガチホコにありがちな乱戦が苦手

チャージャーガチホコ動画が少ないのも困りどころだ
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22170 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 20:50:11 ID: rAwIuCfeEa
Aのスシコラで勝ったり負けたりだったんで
試しに感度-5でやり直してみたら
明らかエイムがよくなった
最低の感度といっても、意外と速いんだよな

勝ち方がよくわからないガチホコ
復活3つ積んで鉄砲玉プレイしたら勝率上がった
ただこれはモズク、ハコフグというステージ特性のおかげな気もする
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