3661 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 12:11:11 ID: 5aUzhf9xUT
通信エラーが直るわけじゃないと告知されてたとは言え、やっぱりアプデ後も通信エラー多いね
敵味方問わずよく落ちおる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3662 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 12:13:07 ID: wnV/FLaizi
ネット環境の問題もあるだろうしアプデ待ちしてた人らが一斉にプレイし始めたりとかもあるんだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3663 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 12:18:05 ID: z5TSw/W+1b
>>3658
トーピードは投げてから追尾までに隙があるし撃てば消せる欠点はちゃんと用意されてるのは上手いなと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3664 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 12:23:18 ID: X4KQnaRLJV
消えずに追ってくるロボットボムくん嫌いじゃないけど好きじゃないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3665 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 14:38:45 ID: DiqJ/1pNvR
ロボムが迎撃できたらそれこそ劣化トーピードになっちゃいますし

も今のリッターヘイト集め過ぎなのはステージ構成が原因だと思う
メロウマサバ・ゴンズイマヒマヒあたりは特に酷いでしょ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3666 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 14:55:41 ID: WRDBf2B+4J
ナワバリとバイトしかしてなかった中最近になってようやっとウデマエSになれたけど急に相手強くなって
同じS帯でも0~50まで幅があるから上の方の相手と当たるってこともあるのかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3667 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 15:06:18 ID: dAcTwCPxhq
>>3666
せやで
今作は特に、ランクのS幾ら+内部ガチパワーレートユーザー視点から
底的に秘匿されてる(敢えてイカリング経由でしか見られない)一方で
マッチングは同ランク同志でなくガチパワー&ブキ射程編成依存
ランク格差があっても、立ち回り沼ってる低パワーS+vs新参
Bが戦うこともしくはない。特に昇格戦マッチパワー
擦り合わせこそ成されるが、ランク帯は必ず自分より格上が敵に来る
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3668 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 17:15:06 ID: giOFUXczrW
スクスロの判定直ってないじゃん(どうもパッチノート通り“渦”の不具合だけ修正して弾そのものが貫通するのは直さなかった模様)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3669 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 18:44:40 ID: WRDBf2B+4J
>>3667
あぁ通りで…
昇格戦の時は格上とマッチする説なのは知ってたから「昇格戦きついな~」くらいでそれ以外はサクサクだったけど、Sに到達した途端チャレンジオープン猛者だらけで1勝5敗ペースだわ

もしかしてナワバリもそうなのかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3670 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 18:54:52 ID: IVczgaVetC
ラクトの必要SPが210になったけど、スペ増をある程度積んでいれば以前までと使い勝手はそう変わらないかなぁ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3671 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 18:55:28 ID: ZcOPTpJ9ac
ハンコどうよ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3672 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:02:29 ID: nB1z0ctHLe
ガチホコルールそのものが閉鎖
開発現場終わりのないデスマーチ状態なってるなダメだこりゃ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3673 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:02:55 ID: 2DTzaAE7qQ
まぁまぁ良くなったような?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3674 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:12:44 ID: 2DTzaAE7qQ
>>3673ハンコの話ね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3675 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:15:23 ID: z5TSw/W+1b
ガチホコアナウンスあったけど、パッチ直後にコレは最悪の展開だわな…

バグ潰しの期間はまだまだ伸びそうね…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3676 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:17:00 ID: t0d5Toeeyn
2からしたら元に戻っただけなんですが、ハンコ回りのバグという名の足かせが外れたからかなり使いやすくはなってますね
これまでスプスピとしてはインクリロードついでにぶん投げるだけでしたけど、少し強気に回転切りや突撃敢行できそうですよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3677 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:20:34 ID: 9asLXU1lxV
ハンコ、当然ながら丁寧に足元攻められたらやられるけど、正面突破力は大分よくなってる気はする
これがあるべきハンコの姿だったんですね(3から勢)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3678 削除しました
削除しました ID: c900COofam
削除しました
3679 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:21:29 ID: 6qJZyJ6xxw
このレベルの一回でも起こったらいけない系バグはね
見つけるのが難しい上に絶対野放しにできないから難しいだろうねえ 頑ってください
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3680 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:49:02 ID: 2DTzaAE7qQ
>ステージ内の一部のオブジェクトが、ナワバリバトル面積に反映されていない問題を修正しました。
結局これどこよ、ユノハナ大渓谷の自にある金網の小さいとかか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3681 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:56:47 ID: dAcTwCPxhq
>>3678
カンモン突破でイカ再取得後、わざとデスするだけでカウント1が確約する、ゲーム性を根底から破壊する一番ダメな
バグなので…それもユーザーからの摘「ホコゴール間にデスしたら、必ず3止まりで2や1にならないんですけど!!!」を修正した結果、共通クラスで管理していた本物ゴールへの修正パッチが途中カンモンにも連鎖適用されちゃったという、オブジェクト指向言語での開発現場あるある、失敗伝キホンのキ を本番環境やらかした

ついでに明出てないけど、アサリ物理演算ルール破綻してる
https://twitter.com/suzume_chururi/status/1584928399877103616exit
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3682 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 19:57:04 ID: 3cqmQYSnR3
いやー……
基本、楽しんでいるし「バグはある程度は出るもの」という立場だから擁護寄りではあるだけど
流石にこのガチホコバグ実装前に気づかないとダメだと思うわ
ある程度出ていいのはほとんど支障をきたさない細かなバグだけど、こういうゲームが崩壊するのは出たらいけないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3683 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:03:31 ID: MKrQEjf+Xs
何してんだよ・・・て話だな
このまま様子見で起動しないまま離れてしまうことも多くなってしまう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3684 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:07:25 ID: GSmrks1Xn1
ナワバリ専には関係のない話でしたとさ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3685 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:10:45 ID: giOFUXczrW
ナワバリ専でもスクスロの判定抜け結局直ってないとことかだいぶ不備がに付くんだよなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3686 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:14:14 ID: i8IiSuRvdH
ホコ閉鎖
プログラマーホコのルール知らんのかってレベル
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3687 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:18:48 ID: jqUtIhzhap
プレイヤー本体そのものの判定が大きい可性もあるかもね
さらに言えば特定武器を使ったときは疑似的に当たり判定がでかくなる仕様があったりして
・・・流石理やりすぎるか
まあこの手の話は専門外なんで今後どうするかは開発側に委ねるとしようか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3688 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:31:25 ID: dAcTwCPxhq
3Dゲームでの抜け対策とコリジョンチェックは、どんなタイトルのどの会社でもっ先に全方位デバッグするキホンの「キ」だけに、短期間並行開発してた2はともかく、5年の猶予とマリオクラブを筆頭に、優秀なデバッガー部隊を擁する
はずの下の任天堂様が、タイトル3のコア部分開発で一体何を精してたんですかね?…って不信は多少ね

まあ私は野良デバッガーでもシモエルでもドリルカラマリでもないので、バンカラルール不具合があるならあるで
ナワバリなりバイトなりに籠るだけなんですけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3689 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:37:58 ID: z5TSw/W+1b
任天堂タイトルでここまでバグ立つタイトルってまず思いつかないもんなぁ

それこそブレワイの一斉デバッグもあって寧ろバグチェックには相当拘ってる印だっただけに、スプラ3には相当びっくり
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3690 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 20:43:01 ID: 2DTzaAE7qQ
イクラ取得のラグは出ないようになった?
相手の環境次第だし難しいか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0