3631 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 21:40:32 ID: VZropGu1Hb
スプラトゥーン2.5って感じ。3を名乗るな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3632 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 21:43:57 ID: aEMEcBsYyI
勝手に決めるな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3633 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 21:45:56 ID: xxnf3bNULy
バトルフィールド史上最も長くブームの続いたBF4も当初はBF3.5なんて言われてたし…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3634 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 22:21:46 ID: c900COofam
あれは単に他に近未来・現代ミリタリーものがなかっただけでしょ。

イカでいえば、いきなり新作のナワバリバトルで、片方チームだけ破壊不可能
ジャンプビーコンが使える状態ってわりとクソだぜ?
CS版だとわざわざ他デバイス立ち上げないといけないからもやらなかっただろうけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3635 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 22:50:41 ID: WkPVIRXoC9
リッタークイックボムついてないだけで初代よりはかにマシなんだよなぁ…
3のはスパシャルソナーな分2のアメフラシよりさらに塗り性下げられてるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3636 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 23:29:57 ID: z5TSw/W+1b
>>3627
正直達人はキツいね
さっきウキウキランク下げ行ったら達人までしか下がらなくて落胆したくらいにはダメ

バイトは息抜きand金稼ぎ的でしかやってないからサクサク回せたらそれでいいんだよな…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3637 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 02:04:20 ID: pn/DN8DbbX
今回の修正文の多さで突っ込まれてるけど、アレって他ゲームなら「その他快適に遊んでいただくための修正を致しました」の一文で済ませている内容を儀に列挙してくれているだけだと思うけどな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3638 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 02:06:05 ID: qf18sPYjVt
何も悪さしてないのにプロモデラーだけ一方的
弱体化させるのって酷すぎない?
サメメインも一切手付かずに放置で弱体化だけ
明日からプロモデラー使ったらもう通報されるのかな・・・
開発直々にこの武器使うなってメッセージだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3639 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 02:22:30 ID: fG2CSmXayR
と言ってもプロモデラー側もメイン弱いからタンサンマンになってる節はあるから悪さしてないとは言い難い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3640 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 02:30:23 ID: X4KQnaRLJV
スペサブの調整は巻き添えが出るから難しいね・・・
逆に巻き込まれない事で相対的にが当たるソイチューバーみたいなのも居るけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3641 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 04:00:49 ID: fG2CSmXayR
タワー救援に向かってたらソイチューバーが処理するのはいいがなんでただでさえ遅いフルチャージでやってるんだろうか
この武器はチャージしなくても80ダメ出せるから全くチャージしなくても1段落とせるのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3642 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 05:23:19 ID: 9VXPNxkm2l
髪型によって似合う服が変わるように、武器の見たとの相性もあるんだよね
だから武器ギアパワーをつけたかった、人の見たセットしたかった
く2で気に入ってた追加と、サーモンランメインギア欠片にできるアプデをしてほしい


今は2セット完成してる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3643 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 07:09:25 ID: ATEy/Zo0kS
リッターボトルガイザー使いのワイとりあえず一安心 つうか未だにリッター憎しな人おるんやな。ラグラグ言ってる等はおま環じゃねえのって思うんだが違うの?

ナーフしてほしいなら全ブキナーフされないと納得しないしお前らがどのブキ使ってるか知らんが騒いでると遠慮なく通報するぞ?なんでリッター嫌いなんだよキルされたくなきゃプレイヤースキル上げろや
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3644 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 07:19:08 ID: z5TSw/W+1b
リッターが憎まれる理由なんて散々書いてあるだろ…
逆ギレしてんだよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3645 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 07:22:56 ID: tHalztMDqd
>>3643
君がヘビア全1だ事件ご存じないの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3646 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:24:05 ID: mcZORSRd81
感情・印ベースバランス調整がまかり通るなら、
も52とブラスター種を膚なきまでに弱体化して欲しいけどなー
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3647 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:28:44 ID: giOFUXczrW
感情と印“だけ”で調整するのは良くないが、「使う時のストレス」と「使われた時のストレス」を考慮したバランス調整はシューターゲームなら普通にやってることだぞ

最近だとApexでスプラで言うところのグレートバリア持ちキャラが「強いし必須級だけど、使ってて楽しくなさそう」という理由で修正対になったり、キルも稼げないし貢献もしてないけど「ウザい」という理由でスナイパー弱体化なんてありふれた話
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3648 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:32:41 ID: z5TSw/W+1b
そもそもスプラトゥーン自体武器ごとにきっちり射程が区切られてるから遠距離武器の調整はデリケートにやらないと行けないのよね

本来のスナイパーライフルは強いけど外しちゃいけないって武器なのにスプラトゥーンは長物に対する反撃の手段が少ないから外すリスクが少ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3649 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:36:52 ID: mcZORSRd81
使った使われた際のストレス感が「印」とどう違うのか正直わかんねえんだよな
数字に関わらないなら結局感情と同じでは?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3650 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:38:50 ID: giOFUXczrW
>>3648
BFなんかだと油断した間に携行ロケランやら迫撃砲やら戦車が飛んでくるが、流石スプラトゥーンでそんなこと出来んからな

対抗策になるサブ装備を以外に配る、は割とよくある対策ではある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3651 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:43:43 ID: giOFUXczrW
連投失

>>3649
だから別に感情で調整もするよって話してんじゃん
ある程度ユーザーの感情を把握してポジティブに持っていかないとユーザー離れを引き起こして過疎るので、統計などの数字だけに固執しての調整はプロベースでは歓迎されるが「プロしか遊ばない」タイトルになりがち
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3652 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:44:45 ID: ZHDf5en7nt
サーモンランって前作も割と失敗するくらいには難易度高かった記憶があるんだよなあ
今作の不満の要因は割り当てられるブキの組み合わせが厳しすぎるのが大きい気がする
あとテッキュウ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3653 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:50:50 ID: WkPVIRXoC9
今作のメガホン、小分けにしてサブにしてもよかったのでは…?
一個だけなら大した威力じゃないけど数喰らい続けたら
倒せる威力にすればチャージャー等の遠距離ブキに
対する対抗手段になれたのではなかろうか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3654 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:54:36 ID: mcZORSRd81
まあゲーム性と一般性は両立しないしな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3655 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 10:58:40 ID: ZHDf5en7nt
>>3653
つまりラインマーカー強化すればいいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3656 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 11:04:52 ID: WkPVIRXoC9
ラインマーカーラインに触れるたびにダメージ入るようにして
ラインの持続もかなり長くすればかなり厄介になると思うんだ
現状威力低い、持続短すぎ、思った場所に撃てないの三重
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3657 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 11:07:28 ID: kCzZnS4z6h
>>3653
「数喰らい続けたら倒せる威力」な時点で「一個だけなら大した威力じゃない」っていう部分と矛盾してない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3658 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 11:39:29 ID: QHXp3WXuFl
追尾性があって当たりどころが悪いと死ぬサブとしてはトーピードが思い浮かぶけど
あの脅威度で射程無限かつ障害無視サブが飛んでくるとか世紀末が過ぎる
絶対サブメガホン一生投げるマンが大量発生する
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3659 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 12:02:57 ID: WkPVIRXoC9
まぁ短射程でもチャージャーに対する対抗策は多少は欲しいよな
大抵は牽制ボム投げようとすると撃ち抜かれるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3660 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 12:10:37 ID: pHPUHjGlWy
個人的にリッターに思うのは、憎しというか
(1キル長射程)がスプラ3ステージ構造が噛み合いすぎてる結果。他のチャージャー武器いらなくね?になるほどゲームを変えてしまってるから調整は必要だと思う。
リッターの弱点はたしかにエイムはあるけど安全にい抜けるステージ構造と合いすぎてるせいでそんな問題でもないし、ホップソナーも塗り性がないだけでむしろアメフラシより強いし。

リッター使い的に「リッター調整しろ」が陶しいのは理解できるけど、リッタースコープすらお役ごめんにして使えれば他のチャージャーもいらない状態になってるのはあんま良くないんじゃない?とは思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0