91 ななしのよっしん
2008/11/05(水) 20:42:32 ID: 92V7WC+D1+
そろそろかがトライアングルサービスについて記事を書いてもいいはず
社長ハブられすぎだろJK
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92 ななしのよっしん
2008/11/06(木) 18:25:40 ID: CHd+x06mUg
>>86
幼稚園の頃にギャラガファンタジーゾーンR-TYPEとかをやっていたな
今でもPCエンジンを引っり出しては当時のSTGを楽しんでるよ
って、幼稚園の頃に遊んでいたハードで大体の歳がばれるなこれwww

>>88
エースコンバットは「フライトシミュレート」というジャンルの創始者という位置づけ、スターフォックス3Dシューティング
ただ後者TPS的なアクションパートとかも含む作品が多いから明確にどんなジャンルかっていうのは決め難いと思う
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93 ななしのよっしん
2008/11/06(木) 20:49:24 ID: fWmjKX0U7G
エースコンバットは「フライトシミュレート」というジャンルの創始者という位置づけ
どこからそんな話が
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94 ななしのよっしん
2008/11/06(木) 22:11:10 ID: CHd+x06mUg
ごめん、うろ覚えレスしたからかなり間違っていた
3Dシューティングの「フライトシミュレートの中でもシューティング要素を重視した」フライトシューティングに分類される
エースコンバット“等”の作品がフライトシューティングというジャンル名を定着させた
が正しいみたいだね
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95 ななしのよっしん
2008/11/11(火) 06:44:04 ID: j7jG0Cjxdb
>>60
まあ、それは他ジャンルゲームにも言える事だな。
ゲーム性が大事と言っておきながら、3Dだから駄、絵柄が気に食わないとかで食わず嫌いする人もいるし。
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96 ななしのよっしん
2008/11/14(金) 22:15:37 ID: WLkXGbbyGv
スターフォックス64世界一売れたSTGとしてギネスに載っています。
ちなみに世界一売れたFPSダックハントです。
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97 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 15:58:58 ID: 2tOlaZkfXF
>>95
絵柄はなんだかんだで結構重要。最近の和ゲーに多い萌えラノベ調の世界観やデザインについて行けない難民達は洋ゲや懐古という選択肢しかい訳で。
で、結果的にヲタ狙いになってしまった2Dシューを見放して、殺戮FPSに転向したり『昔は良かった』を連呼したり。
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98 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 11:26:34 ID: eyylLClmoN
らじおぞんでとへるしんかを出した犬丼帝国がかわいそうです><
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99 ななしのよっしん
2008/11/17(月) 16:38:08 ID: cNZlP15pJy
>>97
世界観やデザインにはそこまでついていかなくても問題ない、STGだから。ただ本質であるSTG部分を見ないで絵柄や世界観だけで判断する人がいる。って事を>>95は言ってるんだと思う。

あといつから2Dシューはヲタ狙いになったんだ?
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100 ななしのよっしん
2008/11/18(火) 17:56:32 ID: m3NQd/g6/J
CAVEの場合、オタ狙いというより、自分たちの趣味に突っ走ってるんだと思う。
だからこそたちは「斜め上」と笑えるわけで。
マニアックになっているという点は否めないけどね。
新規開拓なんて、もう考えてないんじゃないかな。
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101 ななしのよっしん
2008/11/19(水) 21:10:36 ID: NNXrjQ+dwi
丼ゲーは他とは違った意味で取っ付きにくいからなぁ。
取説に始まりシステムとか自機性とかとにかく解り辛い
付いてこれるヤツだけが楽しめるって感じ。
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102 竜大
2008/12/04(木) 21:17:01 ID: JagUwyZcCK
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103 ななしのよっしん
2008/12/05(金) 18:01:22 ID: cNZlP15pJy
最近東方やってるからゲーセン行けてないなぁ・・・腕鈍ってないか心配だ・・・     チレイデンノアヤハツイヅラスギル

てかケツイデスレ、十字キーとか理じゃね?だれか上手い人いたらコツ教えてくだせい
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104 ななしのよっしん
2008/12/06(土) 00:54:07 ID: drVkXZ2SW6
気合いで慣れる
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105 ななしのよっしん
2008/12/06(土) 11:04:15 ID: cNZlP15pJy
気合・・・頑ってみます。
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106 ななしのよっしん
2008/12/07(日) 12:14:42 ID: KEZwTam3YI
TheWingBluffはかなり面いけども知ってないゲーム
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107 ななしのよっしん
2008/12/10(水) 18:00:38 ID: TULduzDJMt
本質的に(弾避けもコンボも)弾幕STG上手い人は操作媒体なんて関係
十字キーだから理というのは言い訳じゃね、とケツイDS動画見て思った
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108 ななしのよっしん
2008/12/14(日) 11:11:46 ID: 2KhAwyFI2u
単なる慣れだよな。
気になるならアケコンでも買えばいい。
ケシューやる人間格ゲー好きなら十分もとの取れる投資だ。
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109 ななしのよっしん
2008/12/16(火) 16:31:26 ID: m3NQd/g6/J
>>sm5530169exit_nicovideo

STGランク外か・・・と思ってたら、製作
「作業中のミスで集計から外れてた」とか。
どんだけ不遇なんだ・・(つД`)・
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110 ななしのよっしん
2008/12/22(月) 23:11:31 ID: 3OJYIiMzmF
3大横STGはほぼ確定してるけど、3大縦STGってあんまり聞かないよね。決めるとしたら何だろう?
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111 ななしのよっしん
2008/12/22(月) 23:15:15 ID: 0kL/NrAFV9
1つは間違いなく「頭脳戦艦ガル」だな
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112 ななしのよっしん
2008/12/22(月) 23:40:40 ID: oUghn3CeKT
に言うなら
ゼビウスとうスタソルは確実
あと一つはツインビーレイシリーズだろうな。
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113 ななしのよっしん
2008/12/23(火) 17:16:12 ID: m3NQd/g6/J
縦シューの場合、「多すぎて選べない」ってのが実情なんじゃね?

理にでも選ぶというなら、「ファンの多さ・熱心さ」より「アンチの少なさ」をポイントにするべきだと思う。
シューターならでも一定の敬意を払う、そんな感じ。
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114 ななしのよっしん
2008/12/24(水) 13:23:32 ID: cNZlP15pJy
そもそもどれが良いとか悪いとか決める必要がいと思いますがね。
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115 ななしのよっしん
2008/12/24(水) 13:31:00 ID: GkyZy9rtPb
これが好き、これが嫌いって言えば文句も言えないよな。
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116 ななしのよっしん
2008/12/28(日) 19:57:17 ID: LmDRaWE7xh
3大といっても出来栄えで優劣を付けづらいので、
システム的な面で最初に縦シューを取り入れたとか
そういう括りの方がいいんじゃないか?
最初に弾を縦に飛ばしたゲーム
最初に縦スクロールしたゲーム
みたいなかんじで。
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117 ななしのよっしん
2008/12/28(日) 22:00:14 ID: ZyEe7qs852
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118 ななしのよっしん
2008/12/29(月) 01:52:19 ID: cNZlP15pJy
>>117
史上稀に見るグダりっぷりな訳で。「どれがいい」って話題であれは駄これは駄じゃあねぇ・・・
やっぱり>>116みたいな決め方の方がいいかと、
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119 ななしのよっしん
2009/01/04(日) 00:25:48 ID: qSdrkGZXW4
2chSTGなんか見てると思うんだが、STGって自分がやらない、気に入らないゲームを執拗にくよな。わざわざスレに行ってまで。いやなら見なければいいのに。
ニコで盛り上がってる東方ばっかいてるのかと思ったら、どのゲームスレにも必ずくやつがいる。しかも多い。
STGというよりもゲーム全般そうなのかも知れんが、他からみるとちょっと異常だよな。
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120 ななしのよっしん
2009/01/04(日) 01:04:09 ID: XP1NMUMjaa
>>119
でもビートまりおZUNみたいに純STGが好きだって人もいるから、一概にそうとは言えないかも

批判が多いのは、その作品のウィークポイントがみんな共有できるからとかなんじゃないかな?
「ここがダメ」と言われたら「もそう思う」「そうだそうだ」みたいに連鎖して、加速していくうちに野次も参加して叩きコメだらけになってしまうのだと思う

チラ裏失礼
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