571 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 09:33:20 ID: 7jRZ/4WA6E
War thunder戦が楽しいね!陸は某戦車ゲーがいいし体力制じゃないほうが戦いいわ
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572 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 09:48:13 ID: iSt3x65Gx9
隠蔽率とか発見距離がめんどくさいので陸もこっちの方がいいです(惑星人)
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573 編集主
2017/09/15(金) 19:43:54 ID: m7DYVclXLe
質問ですが、この記事にバトルレーティングに関しての記述は欲しいですか?
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574 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 18:23:11 ID: bzmDcQJIs1
海軍βテスト中。リアルWoWsな感じでこれはこれで楽しいぞ
システムの進行如何で中身入り航空機の脅威度が大きく変わりそうだ
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575 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 03:22:08 ID: m7DYVclXLe
海軍の機体種類色分けはまだツリー開されるまではしないつもりです
あと文字数減らして見やすくしたい今日この頃
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576 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 12:31:39 ID: xSTd6KIVDX
このゲームのおかげで戦車が見分けられるようになったし好きな飛行機ができた。あれだけ膨大な数が実装されてればだれでも気に行った機体が見つかる。本当に良いゲームだ。
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577 ななしのよっしん
2017/11/21(火) 23:54:59 ID: maPjg64IQA
シーホークとF7Uとシミター実装まーだ時間かかりそうですかねぇ?
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578 ななしのよっしん
2017/12/26(火) 20:55:58 ID: xSTd6KIVDX
割と最新の情報が載ってて驚いた。小まめに更新されてるなぁ。
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579 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 20:47:22 ID: 8LV01uDvzd
数年ABだけやってて、最近RBを始めてはまってしまった。
敵に起動されることもないし、お気に入りを一機だけ大事に使うっていうのもいいね。
独露で妙にP-47が多いのは気になるけど・・・
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580 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 23:41:48 ID: ToKMyzEBBS
RB仕様で3機くらい出せると嬉しいんだけどなぁ
さすがにAB並に落ちても落ちても復活してくるとアレだが
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581 ななしのよっしん
2018/02/26(月) 16:43:37 ID: hAnTprTNir
海軍よりも先にエイブラムス実装されるとは……
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582 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 20:56:14 ID: zYHHH7G184
今年のエイリルはーせ、潜水艦だと!?
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583 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 10:48:49 ID: 8B1dxLGupU
ロシアゲーは相変わらずで一発で敵が撃破されていく
爽快感より不感が優って勝っても引けを感じるレベル
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584 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 00:47:07 ID: m7DYVclXLe
こちらが敵を一撃で屠っているように、敵もこちらを一撃で屠ってくるわけで
そこに不さはなく、やるかやられるかでしかないと思うんだがね
相手の動きが悪いか、ただ単に運が悪かったか、敵機体の性<こちらの機体性という話でしかない
流石WarThunderリアル戦場をシミュレートしようとしているだけあって、こういうリアル戦場で感じる事を実際に体験できるわけだ

まぁチーム戦において一方的に相手チームしているゲームは不感を禁じ得ないのは確かだね
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585 ななしのよっしん
2018/04/05(木) 20:14:05 ID: XnHnlFf9St
いんだけど、人口が少なすぎるんだよなぁ
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586 ななしのよっしん
2018/04/06(金) 17:34:29 ID: m7DYVclXLe
特に日本人プレイヤーが圧倒的に少ないし、知名度も低い
あとやっぱり一撃爆散が高確率で起こるこのゲーム性が合わないという人が多いのも理由の一つかなぁと思う
簡単に言えば、ゲームの中の理不尽を許容できない人が多い
これにプラスして、WarThunderはそのモードの多さから、各モードプレイヤーが分散しているのが人の少なさを感じる最たる要因だろうね
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587 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 23:31:45 ID: q77vrWItLx
搭乗員や機体のレベルアップシステム初心者狩りを誘発しつつ次の機体になっても活躍しづらいって環境になってる。
本来ならプレイヤースキル(と周辺機材の財力)で戦うべきSBでもこのレベルアップシステムが付きまとう上、フライトモデルもガバガバだからカジュアル層からも硬層からもとっつきにくいゲームになっちまってる
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588 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 22:15:26 ID: sJI2snwGQD
これの代わりになるゲームはないんだよなぁ
陸戦ならあるけど
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589 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 03:35:06 ID: 2kg/XdIFNT
一人用の実戦モードでの改造開発進行か
PvEモードがあればもっと広がるだろうがなぁ
ランクだけ高いオンボロ機体vs改造済みの上位マッチング機体とか
格ゲーよりなお悪いっていう
それでも潰れないのがWWⅡゲームの独占状態にあるからだろう

>>579
史実においてルフトバッフェ壊滅原因の米軍最強機体だからな
加速力が決して低い訳じゃない、格闘戦さえしなければまず負けない
格闘戦に誘うのがどれだけ辛いか史実日本見ればわかるだルォオ?
一度捉えれば8挺の機が逃がさない上即落とすだけの最高級火力
でもって低ランク相手に使用可素人の乗る1F4Fなんかも食える
公式チート
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590 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 01:59:31 ID: NPYwF+/bdk
そうだがメールアドレスが使えない場合があるのか面倒だな
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591 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 06:03:21 ID: zYHHH7G184
1.79でついに90式実装
それよりもBf110生が増える方が嬉しい。
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592 ななしのよっしん
2018/06/10(日) 15:45:55 ID: xSTd6KIVDX
このゲームの良いところは、逆説的だけどゲームとしての完成度の低さにあると思うんだよな。
wotみたいにカッチリしてないから競技として見ると問題があるんだけど、そのファジーさが戦場再現って点では良い方向に働いてる。RB以上になるとどんなに上手いプレイヤーでも運が悪ければ一撃爆散だからね。その分wotみたいに戦績とかそういうとこでギスギスしないで済むし、単純に好きな兵器を動かして楽しめる。

バランス調整はもうちょい頑ってくれよって感じだけど、これだけ膨大な兵器が史実準拠の性実装されてればまあ限界はあるよなぁと。
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593 ななしのよっしん
2018/06/18(月) 01:00:01 ID: m7DYVclXLe
さーてと、遅れたけど編集していきますか
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594 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 02:25:18 ID: m7DYVclXLe
海軍リーテスト実装が開始されましたが、中々独特なツリーになっていて、どう編集しようか迷いますな。
あと色分けもどうするか悩みどころです。

今のところ実装が決まった種類は、魚雷艇(高速魚雷艇)、艇(機動艇、河川装甲艇)、駆潜艇掃海艇、上陸用舟艇(艀)、ミサイル艇(高速戦闘艇)、機雷敷設艦、駆逐艦軽巡洋艦
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595 ななしのよっしん
2018/06/24(日) 11:16:59 ID: OUswqasyHU
ktkr
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596 削除されました
2018/07/02(月) 02:22:30 ID: XnHnlFf9St
マスタングの20mmくっそ強い
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597 ななしのよっしん
2018/07/15(日) 15:06:46 ID: sJI2snwGQD
90式が実音になるとか外人やるじゃねぇか!
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598 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 18:47:46 ID: V54ayWTDnL
90式の実音とかスペックどこで盗ってきたんだろ
若い盛りの仕官にロシアのネーチャン相手させたか?
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599 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 09:21:38 ID: i4ubhQm1s6
WoT架空機出し過ぎてファンタジー状態な上チートだらけだからな
WTはバランス微妙やけど史実準拠だからバランス悪くなるのも仕方ない
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600 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 01:58:03 ID: Oij9L52lzL
>>598
情報開は欧のほうが進んでいるし研究者も資料も多いから、そこから類推することは不可能でもいでしょ。
内資料ではって文句言ってるのも多いけど、特に工学的な事書く人は防衛省・防衛産業とお付き合いがあるか当事者で利関係者だから悪く言うわけない。

当たらずといえども遠からずって所じゃないかな、概略としては恐らくあってる。
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