アースクェイク 単語


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アースクェイク

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曖昧さ回避
  1. 英:earthquake地震
    1. SNKゲームサムライスピリッツシリーズ登場人物本項で記述

アースクェイクアースクエイク)とは、SNK格闘ゲームサムライスピリッツシリーズ登場人物である。

概要

プロフィー
忍術
武器 FUJIYAMA (鎖鎌)
出身地 テキサス
生年月日 1759年7月25日
身長 112in. (284.48cm)
体重 1380lb. (625.95kg)
血液型 A型
好きなもの 自分より太った
嫌いなもの やせた
特技 忍術
好みのタイプ 実は忍術師匠

人間離れした巨体を持つ大泥棒にしてアメリカ忍者失恋による暴飲暴食異常な巨になってしまったが、それでも敏捷性を保っており、盗みにおいては賦の才を持つ。祖国で保安官に捕まった際に日本の「ニンジャ」について聞かされ、脱獄して日本に密入し、出羽山中で甲賀の抜けである女に師事する。しかし、ほんの半年で見切りをつけて去っており、っ当な忍者と言える経歴ではない。

ガルフォードは先に女に師事していた兄弟子だが、散々迷惑をかけた挙句に再会時は彼のこと(令サムでは設定変更され名前)を全く覚えていなかった。それでも自分の習得しなかった忍術ガルフォードが使っていることに興味を抱き、見様見真似で身につけるなど、忍術の才は非なものがある。

大柄で肥満体だが腕力よりもスピードを自慢にしているしいキャラクターおばちゃん顔を気にして顔にタトゥーを入れていたり、痩せたが嫌いだったりと、不遜な態度と裏に意外とコンプレックスが強いところがある。

ひたすら財宝当てで子分からも慕われているなど、悪人ではあるが暗さがく、基本的にシリアスで暗い展開もあるサムスピストーリーにおいてはコメディリリーフとしての役割を担っている。『』のエンディングでは財宝当てで魔界に飛び込み行方不明になるが、パラレル扱いの『下一客伝』では財宝を持って魔界から生還、表では実業、裏では世界経済を闇から動かすギャングスタ―として、その名の通り世界を揺るがす大物となった。

格闘ゲームにおけるキャラパイオニアであり、これだけ大きなキャラを動かせることでネオジオの「100メガショック」の威力を知らしめた。初期のドット絵でも顔が大きいため表情がわかりやすく、結構嬌がある。

担当声優

性能

まず、デカい。他キャラの倍近い巨体であり、そのわりに機動力も低くなく、なんと三角跳びができる。鎖鎌によるり攻撃はトップクラスリーチを誇り、その体格から蹴り攻撃(一部は)の判定もデカい。一方でデカいわりに攻撃力はそれほど高くなく、やられ判定も大きく特に昇りジャンプ中段に弱い。

初代では投げ技を一切受け付けないという特性が存在したが、『』ではアース専用の投げ技に変化するようになり普通よりもダメージを受けるようになった。ただし多くのキャラがしゃがんでいるアースを投げられないという現象があり、結局投げ耐性が残っている。『下一客伝』以降は防御崩しを普通に受けるようになったが、女性の細腕にあっさり体を崩されるのは結構シュールである。

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最終更新:2025/12/13(土) 04:00

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