戦闘国家とは、主にソリトンソフトウェアが開発、ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたシミュレーションゲームのシリーズのことである。
実在する現代兵器を用いて敵軍隊と戦闘をし、敵司令都市の占領、もしくは破壊をすることでステージクリアという、一般的な戦略シミュレーションゲームのルールを採用している。
同様のシミュレーションゲームとして大戦略シリーズがあり、戦闘国家第一作目の発売当初は「大戦略の他社製類似製品」という風評が立っていた。
しかし、行動力の数値内で複数回の移動、戦闘を行うシステムや、迎撃範囲内に進入した敵に対し迎撃行動をするシステム、3Dポリゴンによる兵器グラフィック等、戦闘国家独自の部分が評価され、次第に人気を獲得していった。
ハードは「グローバルフォース 新・戦闘国家」までが初代プレイステーション。それ以降はプレイステーション2にて発売された。
掲示板
13 ななしのよっしん
2022/03/12(土) 22:56:59 ID: TGFBIALauS
かのスペクトラルシリーズに出てきた「ドウム戦闘国家」なる勢力を思い出した
思いっきり碇ゲンドウを意識したような人がリーダーだったけど、戦闘国家とは一体どのような意味だったのか…
14 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 05:12:44 ID: 2NQP5bgE4K
兵器データ
兵器の命中率や威力ユニットデータとか全部まとめてるのどっかにないかね
15 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 17:47:14 ID: UC8Gk72HT1
スラヴァ級モスクワが沈んじゃったね。
対艦対空の射程が5とライバルのアーレイバークより明らかに強かった、しかも格安。
生産型編集でこの艦いつも頼りにしてた思い出。
実戦で蓋を開けてみれば…
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最終更新:2025/02/19(水) 10:00
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