鋼の錬金術師2赤きエリクシルの悪魔 とは
2004年9月22日(水)にスクウェアエニックスから発売された、PS2専用アクションRPGゲームである。
ハガレンのTvゲーム化としては、実際には第3弾に当たるのだが
第2弾の「鋼の錬金術師ドリームカーニバル」は格闘ゲームだった為
ジャンル違いと言う事で、シリーズのナンバリング的には「2」になっている模様。
後にハガレンのアクションRPGシリーズでは「3」に当たる
鋼の錬金術師3神を継ぐ少女 が、発売されている。
今回も前作(鋼の錬金術師-翔べない天使-)同様
原作者の荒川弘さんによる、オリジナルキャラクターのデザインやシナリオ監修が行われ
アニメーション制作も、BONSEが担当している。
今回のゲーム内シナリオは、前作のような原作サイドストーリーとは異なり
前半は原作ありきの ifストーリーで展開され
後半は完全にゲームオリジナルの内容に突入していく ・・・のだが・・?
主題歌は、1stオープニングの、ポルノグラフティで「メリッサ」を起用。
エンディング曲は、森直子(Naoko Mori)で「Wishing」
グラフィック、操作性に錬金術の使いやすさ、等
前作に比べ様々な面でパワーアップしており
今作ではシナリオ部分に、テレビアニメ声優陣によるフルボイス化が実現された。
余談だが、このゲームは2週目以降にオマケ要素が登場する部分が多く、
今作では、2週目から前作のヒロイン「アルモニ」や「ブラックハヤテ号」が、ちょっとした所で
ちょっとした感じに登場したりする。(シナリオ自体は1週目だけでも把握可能、あくまでオマケ要素。)
物質の内に存在する法則と流れを知り、
分解し、再構築する技術。
「錬金術」
この奇跡ともいえる力をつかうには
忘れてはならない絶対的な法則があった。
それが、「等価交換」である。
何かを得ようとするなら
必ず、それと同等の代価が必要となる。
はるか昔。
東の地に、錬金術によって繁栄したひとつの文明が存在した。
王は、錬金術を用いて巨大な街をつくり、土地を豊かにし、
他勢力の進行から、国を守った。
人々は王の奇跡の力を畏れ敬っていた。
だがあるとき、悲劇が訪れた。
王が禁忌を犯し、その代償として巨大な厄災が国を襲ったのだ。
一夜にして、文明は滅び去ったという・・・・・・。
そして───
死んだ母親を甦らせるため、錬金術最大の禁忌「人体練成」を試み、
大きな代償を払った錬金術師の兄弟がいた。
兄は鋼の義肢・機械鎧を身につけ、
弟は魂を大きな鎧に宿し、
自分たちの身体を取りもどすため
今日も「賢者の石」を求めて旅をする。
【 原作で見た事がある、又はありそうなキャラクター 】 | |
主人公及び関わりの深い人物
|
アメストリス軍 |
敵役、その他 |
エンディングのみ登場するキャラ |
【 ゲームオリジナルのキャラクター 】 | |
アーレン・グロースター(声:たてかべ和也)/若き日のアーレン(声:最上嗣生) |
|
ジャック・クロウリー(声:飛田展男) |
|
エルマ(声:岡村明美) |
掲示板
8 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 23:11:56 ID: HoK8mIbUNQ
2週目終盤の強風が吹く場所のマテリアルが数時間粘っても取れなくて、そこで終わったの思い出すと未だにあ〜ってなる
9 ななしのよっしん
2020/07/24(金) 08:32:24 ID: J3CFP4YatE
原作準拠ストーリーパートが割ときっちりしてたのに述べる版で全カットは草だった
あと翔べ天とこれの主題歌がベストアルバムに入ってないのは納得いかない
10 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 19:19:22 ID: 96bsWfELsN
このゲームの時空だと国家錬金術師の制度は大総統以前からあったっぽいんだよな今更気付いた。(クロウリーが国家錬金術師してたのはアーレン爺さんがまだ若かった半世紀以上前だし)
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最終更新:2024/12/22(日) 19:00
最終更新:2024/12/22(日) 19:00
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