6,094
3391 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 09:54:55 ID: 8xUQ6o4CbS
脚部はカテゴリ内のバランスは置いておくとしてカテゴリ毎の大雑把なバランス調整するとしたら
軽逆の旋回低下・重二の機動力低下・重逆のAP上昇ってとこぐらいかね
中二の旋回上げたらまたVの初期中期みたいに軽二を食いかねないし
中二と軽二の需要食ってる軽逆の弱体化で済ませるべきだろう
3392 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 11:27:32 ID: XuDF4CYkne
>>3391
現状、殆どのフル積載中二の旋回が満載の重二より遅いのだが大丈夫なのかこれ
(重量耐性が低すぎる為)
3393 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 13:05:23 ID: g8HLKP2B/7
>>3391
>>3392
これらの改善に加えて、武器の方もね
中二の一番の特徴は高いKE防御力だけど、貫通武器としても跳弾武器としてもライフルが
軒並み微妙な性能なせいでメタとして上手く機能してないんだよね
3394 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 13:08:22 ID: DJL7vbfFbr
いやホント中二どうしたらええかな・・・しかしこの現状、過去作からやってきた自分としては結構異例の事態やなと感じてきた。
4系以前だったら重量二脚とかタンクなんて絶対に使わなかったし視野にも入れなかった、なんせ過去ACは当たらなければどうということもない!を地で行く傾向の強いゲーム性だったから、その最果てがネクストだったわけだけど
しかしⅤシリーズになるとまずOPから圧倒的タンクを魅せつけていき、レギュ関係で重量防御機がテンプレとなり、GAマンには見向きもしなかった俺はゴツゴツしたものにハマりだし、逆に曲線ライン系が重い奴側に寄っちゃうという天地逆転っぷりに俺の中のオーメルインテリオル系列仰天ビットマン派歓喜。 Ⅴやってくると視野広がってくる。
現状の中二と軽ニがちょっとさびしい位置に居るというのは余りにアレだがそこ以外についてはシリーズで最も色んなアセンが試されるフィールドとなっていると思う。実験はまだ続いてるのですよ。
とりあえず俺の嫁足はFreQuency、中二最高の姿勢制御は素敵だけど機動以上に実は装甲面にちょっと不満、あの見た目なのでKE版重量二脚みたいなのがいい。あと200足して欲しいと思うのはワガママかなぁ・・・
3395 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 13:55:42 ID: +xPAQCurRv
>>3393
DPS自体は高くない上に負荷も高いタンジーを警戒した防御値の重二が居る当たりライフルが弱いというより警戒され過ぎてメタ的に厳しいという状況じゃないかしら
そこにメタるにはやっぱりハイスピとかで防御低下が必須になってくるかな
特に基本削り武器になるタンジーランポ以外のライフルは威力保障距離とか弾速でガトと差別化が欲しいところではあるけど
3396 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 17:00:18 ID: jHB9h8XsjR
重量機にとって距離いっぱいでの装甲貫通ライフル垂れ流しは結構辛いから
近距離での特威バトライ弾きとどっちとるか迷う程度ではある
3397 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 17:30:23 ID: wGWFlAC7fs
>>3383
>>3386
ありがとう安心して買った、かっこいいわ
が...これ、うつむきすぎて初見のっぺらぼうかと思ったわ
もうほんのすこしお顔あげてくれるようフロムに要望すれば変えてもらえたりするのかなこれ
技術的、仕様的に無理かなあ
3398 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 00:46:46 ID: oEpYwnHixw
そうだ、私中量2脚でブレーダーやってるんだがやっぱ軽2に変えた方が良いのかな?囮やったりする関係で装甲値やAP欲しかったし両手切りの上方への攻撃範囲(足元をGBですり抜けざまに叩き込む用)も欲しかったし、斬りに行けるような状況じゃなかった時に銃も積みたかったし・・・って欲張りすぎかなぁ・・・
3399 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 02:14:44 ID: XOJWEV1p/5
>>3398
いいんでね?
どっちにしろ軽二は現状ジャンプ力ある軽逆に食われがちだし。
中二ならいろいろ工夫できるだろうし。
しかし・・・正直中二は普通に使い易く感じるんだがそれは俺がおかしいのだろうか・・・?
うーむ・・・3バト積みつつ機動力もほしいから割といいと思うんだがなぁ・・・。
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削除しました ID: +q/uR+DS0A
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3401 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 02:43:19 ID: lfT15OQUUS
>>3398
少し前の記事を読み返すのだ。
実際のとこ、敵を倒せることも大事だが、自分が倒されないことも肝要よ。
軽量機で一機落としても、逃げ切れずに落とされたら結局数に違いないから、相性悪ければ味方が不利になる。
中ニは・・・もう少しTE防御をもらえれば・・・
あるいは、積載を・・・
3402 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 03:36:52 ID: +xPAQCurRv
中二よりも重量ペナでさりげなく重い枷をつけられてる重逆をだな・・・
高安定CE型の同僚の四脚と差別化を図りつつ強化するにはどうしたものか・・・
3403 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 05:47:13 ID: xeTU53gReN
>>3402
最近、ACV初期の姿勢制御の仕様は、重逆アンチを増やして、産廃化調整しても文句出ないようにするためのフロムの陰謀なんじゃないかと思い始めてきた。実際そんなことする意味も理由も無いんだが。
姐さん、俺気付いたんすよ、馬鹿なんで時間かかったっすけど!
どうせ今は一か月かけての大規模レギュ更新の「途中」なんだから、今の環境に最適化させたテンプレ組んでもすぐ変わるって!
予定してるレギュが全部終わるまでは、好きなように生き、好きなようにゴロゴロする。今日も重逆で傭兵登録。文句は機体を見ずに簡易で雇った依頼主に言ってくれ!
3404 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 10:59:52 ID: JR9YGQKAdb
>>3403
順ずるがいい。お前の答えに
変な話だけど、機体相性で5割くらい決まっても、あとの5割は乗り手の力(連携能力含む)だしな
いつだって最後の一手は乗り手が決める。これだから面白いんだ、アーマード・コアってやつは
3405 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 15:04:25 ID: 3N61TbXnYO
スナキャ装備四脚
スナキャ装備タンク
Wスナキャ&武器腕スナキャ装備タンク
武器腕スナキャ両手ムラクモ装備軽二(軽二じゃなかったかもしれない)
というチームにボコボコにされました
特にトリプルスナキャタンクがうまかった
3406 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 17:05:49 ID: DJL7vbfFbr
なにその特注のイレギュラーズ・・・恐ろしい人ね、その人達・・・
3407 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 17:36:04 ID: lfT15OQUUS
>>3404
開幕、機体の見せ合いのたびにパルガンがないか戦々恐々としながらも、作戦時間とステージを全力で利用して勝ちをつかむ方法を模索するのが楽しい。
レギュ変わって、軽量に武器腕乗せた人が増え、それもまた戦っていて楽しい。
パルガンよりは痛くないから、CE腕に変更したら特攻して削り落とす。
レザ腕はTE盾構える、そして、張り付く。
パルガン持ちのガチ勢は何かしら盾破壊する術用意してて、超怖い、だから楽しい。
でも、自分は四脚、重逆対策にSHIOBUNE乗せて遊ぶ。
今日も低燃費中ニで永延グラインド吹かして飛び回り、そして、パルガンで溶ける。だけど、今日はパルガン持ちに勝ち越せた、嬉しい。
3408 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 18:21:49 ID: JR9YGQKAdb
>>3405
脳にFCSを入れてる連中は不味い…
4脚のスナキャに関しては重機関狙撃砲があるけど、あれで劇的に強くなったわけではないんだよな
無茶苦茶であることには変わらんけど、調子乗って慣れない武器担ぐもんじゃないね!
……砲台に蜂の巣にされるとは思わなんだ
3409 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 18:47:27 ID: DJL7vbfFbr
レルキャのHAYASAMEmdl.2、旧エストラゴンだけどかなり使えるね。燃費いいし弾速速いし。
ガチタンにしてジェリフィッシュと合わせて立体コンボしたら結構削れる、開けた大地では敵ナシや!
ガチ張り付きやめろヒトキャ腕で撃たないでガガやめシニタクナッッ(ry
3410 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 19:54:13 ID: 3N61TbXnYO
>>3406>>3408
作戦開始→軽逆紅マンの俺ジャンプ→リコン発射→2個めのリコン発射→着地もう一度ジャンプ(ここまでAP満タン)→リコン3つ目発・・・ゴロゴロゴロボーン→( ゜Д゜)
なぜかビルの陰からジャンプした目の前にWオートキャノンみたいな密度の弾があった
そして背後霊でブーストドライブしながら重二に腕スナキャをバトライみたいなノリで当ててるの見たり タンクのくせにロックを外しまくってるのを見たりして
弱いつもりじゃなかったがこれが上位チームという奴かと軽くへこんでた
俺はスナキャの使い方間違えていたようだ
3411 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 21:11:52 ID: HXPxST0rES
>>3410
それは相手が異常だ
狙撃特化のドミナントは珍しい気もするが世の中には主任砲で超長距離狙撃してくる人もいるしなあ…
3412 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 23:22:50 ID: CRJUpvN+SK
やっぱスナキャ流行りだしたか
1.03になる前から上手い奴が使えばすげー脅威だったのにそれをさらに使いやすくしやがってフロムめ・・・
軽逆命の俺が息できません(^ν^
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3414 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 00:28:27 ID: DJL7vbfFbr
データ回収あるよ、廃止されたのはヘリの方やね。 腕スナで当てるのって正直ハウザーより難しいやろ・・・点で当てんの
3415 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 01:04:46 ID: JR9YGQKAdb
データ回収でマッチしないってことじゃね?
俺が傭兵やってたらやたらエンカウントしたし、個人差かと
砂砲はACに当てられる時点で「例外」に片足突っ込んでると思うべき
今のところ動画だけでエンカウントしたこと無いけど、移動するACに当てる例外もいるし…
3416 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 01:30:29 ID: oEpYwnHixw
ブレードを丸ノコからレンジ12の超火力ブレに変えたら一気に機動力が跳ね上がったww
おかげで若草積んでも以前より早いままにWアンプが活きて銃撃戦の決定力も上がったわwwどんだけ丸ノコ重かったんだよwwって改めて重量見たら700弱に( ゜Д゜)こうなったわ。
ブレのレンジが短くなった分斬りづらくは・・・ならんかったわ。普段0距離で当ててたかいがあった。タンクも1撃で半分以上抉り取れるし。
3417 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 09:48:57 ID: NkV8oJzC55
ACに砂砲当てられなくたって別にゴミグラントなんて自分を卑下することは無いさ…
厄介な砲台を排除して露払いしたり四脚に速特と追加弾倉積んで開幕敵陣耕して味方の進軍を援護するだけでも充分役に立つはずだよ
………ああそうさ、パッチ前から四脚に威特八雲積んでるけど全然当てられない自分への言い訳だよ!やっぱり駄目なのかな、俺には…(´・ω・`)
3418 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 11:11:16 ID: HJ1O6C3D6l
3419 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 12:13:22 ID: qLQyWupOKq
別に中二弱くはなくね
HB300前後でCE捨て中二使ってるけどバトライはケツふりゃ当たらないしCE盾も持ってるからいざというときはそっちに持ち替えればいい
武器はWヴァルドスタと衝撃ミサだけだけど素で通るやつは結構いるし衝撃も込めれば重2にも楽々通るのも結構いるし
これに変えてからえらい勝率上がったわ
3420 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 13:30:45 ID: 3N61TbXnYO
だれか財団(ACVD)の記事作り直してやれよ
ほめた!
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