1.0万
31 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 22:50:25 ID: Q9K/EIhmE/
>>25
>>26でも言っている通りだが、経験は生きる。
①コントローラーの隅々まで活用する操作系に身体を慣らす。
②パーツの重要項目の優先順位を覚える
③パーツのパラメーターや使用感から適切なパーツの使い方を見出す
④自分のテーマに沿った機体を作れるようになる
……此処まで来てやっとACが面白くなってくるから、シリーズ予習をやっておいて損は無い。
何よりも武器の特性はシリーズ通じて一緒なのもポイント。例えば『マシンガンを活かす機体』が要求する機動力や防御力のバランスは大体一緒。
なので、KLDTS氏のアセン解説はレイヴンのみならずリンクスであっても頭に入れておくと絶対に役立つ。
長く付き合うことになるであろうACなので、初見突入も面白いが、予習してると安心して取り組むことが出来る。
32 コケラ
2010/01/22(金) 23:15:32 ID: Hg4J7tL6WH
先週WikipediaにてAC5の記事を作ってきました!
しかし、機体とかオーバードウェポンとかはともかく、キャストに誰が出てくるかと、とっつきの将来性について誰か語らないか?
33 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 00:55:48 ID: CS760d/t9g
興「私のオーバード・ウェポンに相応しいか否か……試させてもらう」
34 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 01:05:19 ID: l2UMFSDOly
しかしオッツダルヴァといいオペレーターといいオールドキングといい仲介人(特にオーメル)といいあの濃いキャラを超えることができるのかと思う
特に諏訪部氏が偉大すぎたので誰が更なるインパクトを与えるのか全然想像できない
35 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 09:28:13 ID: OEgDP6iYph
隊長「これが俺のオーバード・ウェポン(脚部とっつき)だ、よく見ておくんだな!」
36 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 10:29:20 ID: 6dXUQNCguq
ファントム「ついてねぇ…」
きのこ先生「マジかよ」
トロット「た、隊長…」
パンツ「なんと…!」
森「そんなはず…ねぇねぇねぇ」
>>35見て股間のハードポイントも結構アリに思えた
普段は尻(背中)側に格納されてるけど
使用時には股下から前方に展開して撃つ迎撃機銃みたいなの
37 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 01:18:13 ID: IBfoVrmgKi
38 マシンガンは永遠
2010/01/25(月) 18:45:52 ID: UzlhxiN+zH
QBは存続してほしいな~
39 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 02:03:24 ID: TNiv41sjkg
速度速めの作品の後で速度落とすっていうとどうしてもNXの悪夢が…(NXはNXで好きなんだけどね
面白みのない普通のロボットゲーになるのだけは止めてくれ
40 ななしのよっしん
2010/01/28(木) 23:26:58 ID: UzlhxiN+zH
地上ブースト→ジャンプ→地上ブースト→ジャンプ
この機動だけはもう勘弁
41 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 08:22:49 ID: dsnYMNLaM+
従来作品の「構えキャノン」的な方向でオーバードウェポンが来ると想像。
圧倒的な火力だが足を止めるリスク+平常時の機動性すら阻害する重量+他のパーツに干渉する(初代、2系の唐沢)のでアセンが難しい、ってかんじだろうか。
そんなことよりタンク天下きそうだなコレ。鍋大喜び。
42 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 08:27:37 ID: dsnYMNLaM+
間 神 鍋
違 を と
え
た
゜
お前らのAAがいつも一緒に出てくるのが悪いんだ!
43 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 11:14:56 ID: lwoNc9XJ/c
>>40
ブーストを切ったらジャンプじゃなくて滑走すればノーマルエネルギー効率でもかっこ悪くないと思う。
早い話がフロートの挙動。
>>42
大丈夫、鍋もタンカーだから。
44 アリーヤ軍大尉
2010/01/30(土) 20:21:28 ID: YblY72CCoX
アリーヤ軍てチームがなくなっちゃうよ5のチーム名は軍か部隊どっちがいいと思う?
45 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 11:54:21 ID: WKLTuZcFkE
あと、敵AC級もガンガン強いのが出てきて欲しいね、3回リトライするぐらい。
46 アリーヤ軍大尉
2010/01/31(日) 14:54:14 ID: YblY72CCoX
みんなアリーヤ軍よろしく5がでたらそのときはチーム名をかえるだけの話だ
47 アリーヤ軍大尉
2010/01/31(日) 14:57:54 ID: YblY72CCoX
フロムのことだ台詞がこんなんになるだろ「出撃されますか主任?」
「俺様の実力みせてやるぜHooooooooooooooooooooooooooooo」
48 アリーヤ軍大尉
2010/01/31(日) 16:40:48 ID: YblY72CCoX
49 アリーヤ軍大尉
2010/01/31(日) 16:48:52 ID: YblY72CCoX
アーマードコアって大戦争系なミッションがないよねほとんど単独だからつまらん単独はな味方がいても少しくらいだし自分と同じ機体(ネクストが10機とか)が10機くらい敵も同等にそんな大戦争したいよね
50 ななしのくぁwせdrftgyふじこ
2010/01/31(日) 19:34:08 ID: ePCDRhY6h6
51 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 21:27:32 ID: OEgDP6iYph
>>49
魅力的だがPS3のスペックではきついような・・(あまり詳しくないが)
出来たとしても処理落ち防止のため、レーザーや爆風のエフェクトがショボくなりそう
52 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 21:32:29 ID: S20QygYlqV
まあ、少なくともプライマルアーマーは消えるだろうな
53 アリーヤ軍大尉
2010/02/02(火) 19:29:44 ID: YblY72CCoX
だよなーできたとしても味方が途中まで同行してここだけつぶすみたいなふうになって結局単独でいっちゃうみたいな
54 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 05:10:23 ID: 7yjHw7kmcn
リンクス稼業からレイヴン稼業に戻った私に隙はなかった。
ゴミナントはゴミナントなりに考えねばなるまい・・・。
コックピットモード復活しないだろうか。
ダウンサイジングして、相対的に巨大化した敵を間近で感じれたらそれだけでもう感動モノ。
ミッションによっては小さいことを利点にビル内に待ち伏せ→ガラス(壁)突き破って攻撃開始とか、今までには無かったことを期待してしまう・・・。
それにしてもウィクトーリアとかオラクルとか、ネクストに負けるとも劣らぬヴィジュアル・・・。
ACはそれぞれの良さがありますよねぇ。
やっぱり熱量管理ないと物足りん。NXは・・・うん、まぁ・・・。
それにしてもSLのS取得が泣ける・・・。
55 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 10:49:49 ID: coUaY7RndD
とりあえず肩武器の仕様を4系の仕様にしてほしい。
4系から3系に移った時4系のノリで肩武器を撃とうとして撃てなかった
のにショックをうけたな。
それ以降肩武器は増弾パックかミサイルばかりだった。
56 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 11:15:05 ID: OEgDP6iYph
>>54
たしかにオラクルは武骨すぎず流線的すぎずで歴代でもかなりカッコイイ機体だよな >隊長
57 カンパチ
2010/02/03(水) 18:37:13 ID: 9+UYZb1acc
58 アリーヤ軍大尉
2010/02/03(水) 19:40:16 ID: YblY72CCoX
アリーヤやに似てる機体ないかなー
59 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 21:12:46 ID: lwoNc9XJ/c
>>49
「俺たちゃ気楽な傭兵家業♪」がアーマードコアの売りのような気もするから
一時的に数人が組むのはありでも、組織戦は個人的にはいらないな。
正義なんざ持たずに金の匂いに誘われてあっちこっちの戦いに首突っ込む方が性にあってる。
戦争に身を置く一介の兵士の物語ならそれこそフロミやればいいじゃんと思う。
60 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 23:52:18 ID: TxKr0HobeP
4系のスピードから5ではパワーとな、爽快な操作がどうなるか気になるけど
世界観変わるのが一番気になるな。
レイヴンへの再帰か、異なる次元のリンクスか、新たなる第三の傭兵か・・
やっぱり、もちろん変態企業はあるんだろうな。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。