654
91 ななしのよっしん
2010/10/08(金) 10:25:12 ID: 1d67Zm06F6
>>85
GBCではその姿で登場せず、がっかりしたものだ。
VJブックスでもネタにされるし…
92 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 18:36:32 ID: KuWyRO1ovo
パロディがあることに拘るあまり、シリアスな側面を否定しちゃいけないと思う
人間系の敵や巨人や悪魔にギャグ成分があるわけじゃないし
忍者やサムライだって西洋には場違いではあるが、それ自体は格好いいものだ
フードプロセッサーで格好よく戦ってもいいじゃないか。
でも町の名前にカシナートってつけるのは遠慮してください…
その名前でアメリカに持っていったらどう思われることか…
93 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 16:02:13 ID: N9VZSxL3aa
>>74
そうだったのか…すまない。早合点したよ。
他のFC版のシリーズはちゃんと機能してたからつい。
ところでFC版ウィズ3(PC版2)で盗賊意外のキャラで6Fの
宝箱の開錠させたらカンタンに開けられるんだが
キャラのレベルって関係してるのかな?
識別はさっぱりだけど
94 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 00:48:01 ID: 2w5y2Oy2qx
FC1の不具合は
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている。
(蛇のメイスで毒ブレス半減化になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい。
本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要。
95 ななしのよっしん
2010/12/14(火) 17:04:25 ID: KuWyRO1ovo
>>93
罠の識別は難しいけど「罠を外す」は盗賊でなくてもある程度できる
レベルが100くらいになると高確率になる
ただしFC版1は>>94の通り
96 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 21:56:07 ID: AuoKMdv+KZ
>>92
でも現状はシリアス派がコミカルな作品を叩いてるという
悲しさ。みんな仲良くは出来ないものか
97 ななしのよっしん
2011/01/15(土) 13:26:03 ID: j3BODVnZxx
>>96
ゲームの上では善人と悪人が一緒に地下に潜れるんだからな。
寛容は大事だよ。
98 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 14:31:11 ID: ZGxvAJXA+J
>>97
寛容がないから、人間はあちこちで罵り合い好きなモノを貶し合うんだよね。
所詮、人間なんてその程度の雑種ということか……
99 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 20:47:34 ID: 7yfU6sfjvd
>>94
無茶苦茶だな。
FC版をマンセーしてる奴ってよく見るけど、結局絵とBGMで判断してるだけなのか。
100 ななしのよっしん
2011/02/08(火) 14:12:23 ID: u1JceoabXv
>>99
操作性のよさやディスク抜き差しなしなどの
プレイアビリティの向上はスルーかよ。
何だかんだ言っても、FC版がファンの増加に
大きく寄与したのは事実。
101 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 17:24:14 ID: YlTwPNem0i
解析されるまで判明しなかったバグなんて
実際プレイする際にほとんど問題にならなかったって事だろう。
バグがあったって話だけで評価するとか頭悪すぎる。
102 ななしのよっしん
2011/02/15(火) 23:03:34 ID: 4b+v7Z1dUQ
>>92
でもゲームで飛行する乗り物にラグナロクだのエクスカリバーだの
つける国もあるからな
103 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 00:37:10 ID: YWFt2Iobxb
寒い同人ネタと、在日・創価いぢりをゲームの本編シナリオに混ぜるチームムラマサのXTHシリーズは心底プレイが苦痛だった。最新作の迷宮クロスブラッドでも創価ネタは継続。Amazonレビューの工作も絶賛実施中。
「円卓の生徒」は意外にも良作だったが、各女性キャラと恋愛イベントが漏らさず起こる所が気持ち悪かった。
ただ吐き出し口が欲しかっただけなんだ。支離滅裂でごめん。
104 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 03:54:20 ID: paIB2KS0UA
別物として割り切れる分には問題無いだろ。
俺は懐古の典型的タイプだから
本家の4、6、7、8は嫌なのに本家という理由だけでプレイしたんだ。
それで更に嫌になったというお墨付。やらずに批判はできないが
嫌いなものをやるのは苦行以外の何ものでもないとわかった。
今は日本人のものになったWIZは幸せなのか、どうなのか。狂った本物よりは偽物のほうがマシなのかね。
105 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 09:13:02 ID: bz3ah2m2Rl
FCでもPSでもいいから、VCやゲームアーカイブスで初代ウィズが遊びたい……。
106 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 09:50:56 ID: UL8jFwevn3
あの落書きじみた絵とクリーチャー名ぐらいしか情報が無い原典から
優れた美術世界を構築した末弥純は半端ねえ才能だよなあ。
原典を相当程度参考にしたのかと思っていたが末弥純がほぼ独自に創作して
いたとは。
107 ななしのよっしん
2011/03/24(木) 12:17:11 ID: AuoKMdv+KZ
108 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 05:45:54 ID: J/51ebSyaZ
109 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 11:40:38 ID: jtwgK5bnR9
この記事は結構前から見てたんだけど今更ながら気づいたぜ…
#4の名前がRetune of Werdnaになってるから、
Return of Werdnaに修正をお願いします。
110 ななしのよっしん
2011/04/10(日) 11:24:55 ID: AivsoKxqMg
>>109
修正した。
111 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 00:24:29 ID: wC0huLZV/y
ページ名をWizardryに変更してほしいんだが…。
で、ウィザードリィで来た時に「ウィザードリィから転送されました」で十分。
112 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 00:53:12 ID: N9VZSxL3aa
ところで
ウィズ3のマーフィー先生と伝説の鎧
どっちがたくさん狩られているんだろうか?
兜、小手はマバディもしくはバディ持ち。剣はクリティカル
盾は一発80打撃と割と良心的ではない能力の持ち主ばかりなので
113 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 01:42:06 ID: x26+6ifxw0
8やりたいけど3万とか高すぎ
もうDEMOは飽きた(´・ω・`)
114 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 03:13:25 ID: kWybpLlvdE
ついにオンラインが来たか・・・高難易度、PK有り、さらにロストまであるとかwww
115 ななしのよっしん
2011/07/09(土) 17:43:38 ID: b3Rsi8lvuP
オンライン有料か無料かわかんない・・・たぶん有料だろうけど・・・
116 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 18:39:17 ID: HAJ0VOrQVe
オンは基本無料のアイテム課金制って発表されてるよ。
ライト向けじゃないオンゲ+この課金システムで収益得られるかの試金石でもあるらしい。
117 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 18:43:33 ID: PbvyjvmRAw
ふと目に留まった亡霊の街?やってみたんだけど最近のって割りとサクサク行けるんだね
118 ななしのよっしん
2011/07/14(木) 09:01:29 ID: XTSQrNzGJ2
オンラインのテストプレイ参加してみたが、正直イマイチ
システムはもちろんフレーバーもWIZっぽさを全然感じ取れなかった。
アクションゲームとして見ても大雑把で面白いとは思えないし。
なによりカメラワークが酷くて3D酔いしてしまったのが痛い
119 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 15:56:44 ID: 5cqb/+WWFR
チームムラマサのだしてるやつはどれもwiz意識してるのかな?
もともとxth出してたとこだし
120 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 01:27:43 ID: PGyE6mQXMt
オンラインのあれはwizじゃない。PK主体の別の何かだ。
ダンジョンはともかく、アイテム買ってる時に殺されるとか。
正直名前変えろレベル。
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