2,042
1111 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 13:48:07 ID: cbAlzUC+Hn
一覧全部目を通したけど、どれも普通じゃね?
なんて思ってしまったwwwww
毒されすぎたな…
1112 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 06:41:25 ID: FM2xl1kFCK
1113 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 15:55:32 ID: gdNP0cIBul
やっぱ勝舞時代のデュエマの項がじわじわ来るw
基本、あの頃はシリアス展開+しげのぶ大先生の謎の発想でシリアスな笑い全開だったなwVからのホビー漫画特有のはっちゃけたノリも悪くないし、自分の中じゃ今も昔も変わらずカードゲーム漫画の独特のセンスは和希としげのぶ先生の二壁だな
ザキラ様 is GOD
1114 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 00:42:05 ID: T+ujZYpS+V
病んでいる感じのヒロイン(のカード精霊)
ってよくあるのでしょうか。
主人公に異常に執着する感じのキャラ
1115 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 06:00:43 ID: Mpzontz16A
>>1114
バディファイトはわからんが
遊戯王、デュエマ、バトスピ、ウィクロス
には居たはずだからよくあることだと思う
程度の差はあるが
1116 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 09:00:27 ID: Kbq9AX7Cqg
1117 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 09:58:09 ID: D+d0ZdeCDz
・負けたら記憶を失う。
今のヴァンガがこれ(ただし一部)なんだが、遊戯王でも確かあったはずなんだよなー。
ゼアルのトロンvsドロワの記憶咀嚼って勝敗に関係してたっけ?
1118 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 05:51:03 ID: EvVDdDTPif
>>1117
関係してたはずだよ。
ドロワ敗北→トロン「罰ゲーム!」→ドロワ、カイトの記憶を失う
という流れだったはず。
まあ記憶をかけたデュエルなんてそう何度もやってな……
いや、遊馬&アストラルの決闘は基本的に記憶(ナンバーズ)賭けてんのか。
命が賭けられてるインパクトが強すぎて忘れてたぜ。
1119 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 15:15:50 ID: Yu8oA0KYTg
>>1118
勝ったらアストラルの記憶が戻るけど負けたら消滅だからな。多分遊馬も一緒に。
あとバトルシティ編の王様の三幻神賭けたデュエルもある意味記憶を賭けたデュエル。
そういえば昨日のARC-Vで「未完成のカードを場に出す」と「場に出されていたカードに新たな効果が追記される」が出たわけだが、こんなのに前例あったっけ?
1120 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 16:06:40 ID: KUSnvkk93T
>>1109
遊戯王もGXで決闘したら何か仕組まれるからリアルファイトで片をつけようとした
アモンという男がいたな
返り討ちにあって壁にはりつけにされたけど
1121 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 16:19:46 ID: b58IY1tyiF
「カードアニメはなんでリアルダメージ受けたりしてんの?」っていう初心者の方には
「あれはカードゲームじゃなくてカードを介した能力者バトルなんだよ」と説明して納得していただいてる
1122 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 21:59:12 ID: ixX7LZQaJL
>>1119
テキスト書き換えや追加の亜種と考えると「ありそう」なんだが、そういえばあまり思いつかんな
場に出る前の手札の時点で書き換えや追記とかは割とある(というかARC-V一話はそれ)んだけど……もしかして初めて?
>>1121
正直それでだいたいあってる、というか初期原作遊戯王のマジック&ウィザーズとかほとんどそれ
1123 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 03:46:42 ID: mNTJfMNEh5
>複数のカードゲームでよくあること
遊戯王皆勤賞じゃねえか
どうしてこうなった
>>1211
遊戯王今までさんざん見てたけど、なんかそれがしっくりきた
1124 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 11:15:58 ID: HfuyKtTAuO
>>1119
そういえば後者は遊戯王でも大体テキストに書かれていない「隠された効果」で済まされていたなw
>>1123
実在の人物は主要キャラとして出てこないから…(震え声)
もはや遊戯王でやったことは他のカードゲーム関連作品でもやって、
逆に他のカードゲーム関連作品で既にやったことは遊戯王じゃやらないという印象が…
1125 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 11:23:54 ID: xu3SdZAovI
1126 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 20:04:44 ID: 3sEvBXfjzq
一応遊戯王の能力抜きでのリアルダメージはソリッドビジョンに体感システム付いてるからって理由があったりする
1127 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 03:53:55 ID: 9aiQbHDUi6
なぜ直近のコメントがすべて遊戯王に占領されている!?
俺はどうしたらいい!?
どうやって他のカードコンテンツについて会話すればいいんだ!
答えろ!答えてみろルドガー!
1128 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 04:07:21 ID: 4NdJJXQdVO
>>1127
それがお前の心の闇か・・・
マジレスすると、普通に振ればいいと思う。誰かがノってくれるんじゃないかな。
ネットってそういう場所だし
1129 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 11:43:19 ID: kqduflatcL
プレミア会員の誰かへ
以下の(カードゲームではよくあること)
に対して追記のほどお願いします。
遊戯王
・銃撃をカードで防ぐ
・生命維持装置に必要なものがカード
・モンスターカードもコスチュームチェンジ
・(海に落ちたカードの為に)豪華客船から生身で海に飛び込む
・負けると爆☆殺
・負けると強制労働
・アクションデュエル
・カードの意思で自ら実体化
PS いつもの遊戯王です。
1130 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 17:22:06 ID: 9aiQbHDUi6
>>1129
やってみた。
・銃撃をカードで防ぐ→類似項目があったので、そこに追記
【前】カードが水の中でも平気で、人やコンクリートに刺さり、鎖も斬れ、銃撃をも防ぐ。でも握り潰せたり切り裂ける。
【後】カードが水の中でも平気で、人やコンクリートに刺さり、鎖も斬れる。でも握り潰せたり切り裂ける。
・生命維持装置に必要なものがカード→唯のパーツでなく重要部品であることを強調するため、文体を変えて追記
【後】生命維持装置に回復系カードが必須
・モンスターカードもコスチュームチェンジ→ARC-Vネタか?元ネタ不明のため、説明があるまで追記は見送り
・(海に落ちたカードの為に)豪華客船から生身で海に飛び込む→内容を補足し追記
【後】海に落ちた友人のカードを回収する為に豪華客船から生身で海に飛び込む
・負けると爆☆殺、負けると強制労働→「負けたら~」の部分にそのまま追加
・アクションデュエル→非遊戯王視聴者にもわかりやすいよう、元々あった項目に付随するよう文体を変えて追記
【前】質量を持った立体映像
【後】質量を持った立体映像
↑に乗り、戦場を駆け回りながらデュエルする
・カードの意思で自ら実体化→類似項目があったので、そこに追記
【前】カードが勝手に自滅したり、攻撃する。
【後】カードが勝手に自滅したり、攻撃したり、実体化する。
もっと良い案がある場合はどうぞ。
1131 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 18:00:59 ID: p+/4E/FHwu
モンスターカードのコスチュームチェンジはZEXALの風紀委員デュエルかスポーツデュエルだったはず
1132 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 20:39:52 ID: 9aiQbHDUi6
了解です、追記しました。
1133 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 20:46:31 ID: D+d0ZdeCDz
そういえば思い出したけど、ZEXALⅡの遊馬vsエリファス戦で負けたらアストラルに関する記憶が消されるって話があった(勝ったため未遂)。
先に言ったように実際にトロンvsドロワ戦で記憶が消されたから、項目を作るだけの実例はある。
WIXOSSでも3敗時のデメリットで一衣の願いが反転した際に、願いが関係した記憶が失われていたはずだから、
複数のカードゲームでよくあることに
・負けたら記憶を失う(奪われる)。(遊戯王・ヴァンガード・WIXOSS)
を追加することを提案したい。
>>1130
同じカードが明確に演出だけでコスチュームチェンジしているのはZEXALの遊馬vsカケルのスポーツデュエルが一番の印象だわ
ガガガ先輩のユニフォーム姿が妙にシュールだった
1134 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:51:37 ID: qlkJle8lJQ
記憶を賭けたデュエルといえば、アニメ版での孔雀舞vs闇マリク戦ではモンスターが破壊されるたびにその持ち主の記憶からランダムに1人仲間の存在が消えるという闇のゲームだったな。
負ければ結局は記憶どころか命も削られるわけだが。
1135 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 17:44:43 ID: kqduflatcL
>>1129のものです。
追記や具体的な変更をしていただきありがとうございます。
モンスターカードもコスチュームチェンジは
ZEXALの遊馬の使用するガガガガールが
チアガールになった回があったのですが具体的
な内容が説明しておらずすいません。
とはいえほとんどがネタにされたような状態
だったのかどれも超次元ばかりなところが
良かったので。
1136 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 21:57:13 ID: rMG0wBsiiL
遊戯王やデュエマはなぜか最強ランキングで最上級の位置に居座ってるんだよなぁ・・・(困惑)
1137 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 12:44:23 ID: D+d0ZdeCDz
三和が実際記憶奪われてしまったのでヴァンガードでの敗北時記憶抹消にも実例ができてしまった
1138 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 21:15:09 ID: vZ/2+uj+ET
>>1137
それもそうだけどカードファイトで戦争が終わるとかヴァンガードもここに来て荒業多くなってきたなw
1139 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 23:29:46 ID: D+d0ZdeCDz
>>1133に加えて必要そうなのはこいつかな
○変更
複数
・カードの効果でリアルファイト。(遊戯王・ヴァンガード) → (遊戯王・ヴァンガード・バディファイト)
バディファイトにおいてファイターがカード効果で戦闘に参加するのは一般的な例。
○追加
ヴァンガード
・紛争を繰り返す人々の心がカードゲームで一つになる。
フィリップ・ネーヴの経歴。
複数
・決戦の地は月。(遊戯王・ヴァンガード)
遊戯王:最強のギャラクシー決戦!(半ギレ) ZEXALⅡ、カイトvsミザエル最終戦。
ヴァンガード:レギオンメイト編、月の宮におけるメイトvsカトルナイツ&コーリン。
1140 ななしのよっしん
2014/07/14(月) 00:40:33 ID: J5Pimj2Xk/
>>1133
記憶奪うのなら、デュエマでもあったからそれも追加で。
今週のデュエマVSでドローで指の骨が折れたけど、それに関係する項目今のところないよな?
ほめた!
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