2,042
1351 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 10:50:54 ID: Kbq9AX7Cqg
女の子が女の子を好きになるのもカードゲームではよくあることなのだろうか
1352 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 18:16:27 ID: EvVDdDTPif
>>1351
男の子が男の子を……の方がずっと多い気がする。
主人公たちからその手の臭いが漂うヴァンガードはもちろん、
遊戯王も決して少なくはない(闇ヨハン、チームユニコーン、アリト?)。
バトスピは「好きにな」ったとかそういうのじゃないけど、男色経験のあるキャラがいたはずだよな?
ブレイヴの敵幹部だっけか。
1353 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 18:55:42 ID: M04s7E3oAi
>>1337
必要不可欠でも無いけど、漫画デュエマSVなんかは、デュエマに命を書けるやつを異端視してたからなぁ
オカルト要素が無いと、作中世界でも馬鹿にされてしまう
1354 名無しのよっしん
2014/12/17(水) 19:52:54 ID: kqduflatcL
多分どのカードゲーム界でも主人公はデッキ(または山札、ライブラリに相当するカードゲームに使用するカードの束)を得物のように携行するのが基本なのが常識なんだろうな
1355 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 23:42:59 ID: 4sKlVxjEi6
カードの声が聞ける世界で聞いてる振りしてすり替えるという斬新なイカサマ
あれでも牛次郎よりはマシなあたり青使いはおかしい
>>1352
城之内君、大好きだを忘れるとは
1356 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 21:00:10 ID: K61eGV1J7t
>>1352
女性キャラは恋愛対象外な分迷言や変な設定で目立とうとする所があるかも。
以下ニコニコ大百科に記事がある女性キャラの迷言等
遊戯王DM もうやめて!とっくに○○のライフはゼロよ!(改変)
城之内死す
遊戯王5D's シャトルの中に隠れるのよ!
遊戯王ZEXAL 何なのこの人・・・
ヴァンガード しゅしゅしゅ ※小学校4年生では結婚できません。(非セリフ)
きゅんきゅんライド!
情けなさだけならグローバル級ね!(モブ)
そのイメージは間違ってるわ、イリュージョン、幻想よ
あんた、セーラー服は無理がねーか?(男性発言)
女王様とお呼び!
1357 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 21:06:57 ID: 36K4F/2NhY
>>1355
デュエマの青使い
ジョージ→途中から自然に変わった。
ミミ→あれでデュエマの時は割と策士。
牛次郎→最悪、
べんちゃん→歴代では常識人。・・・だけどどこかおかしい。
孔明→精神攻撃が控えめな分マシ。
えりとさん→性格的には歴代でまし、ただ、愛が重すぎる。
フラッシュは知らん
1358 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 22:02:01 ID: rZqJteZlCC
>>1356
児童少年向けTCGアニメだから仕方ない、どうしても比重はバトルに寄るからな
一方青年向けTCG販促で女性キャラの比率が高いWIXOSSは「アキラッキー」を作り出した
1359 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 23:34:15 ID: nUMWBICRLn
WIXOSSに対する評価で「命取られないだけマシ」っていうの、冷静に考えると凄いよな
1360 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 23:41:17 ID: wsKrWPh9kW
>>1359
×命取られないだけマシ
○世界の命運とかかかってないのに失うものがデカすぎて割に合わない
1361 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 01:17:29 ID: EvVDdDTPif
>>1359->>1360
考えてみると、セレクターシステムって基本セレクターが損しかしないんだよな。
運命共同体になった仲間のセレクター(たまにルリグ)との仲が深まる以外に何もいいことがない。
仮面ライダー龍騎を思い出させるような、運営一人勝ち状態だ。
だから他のカードゲーム(もしくは「願い」繋がりでまどマギ?)と比べて、リスクが「マシ」なのも事実だが、
リターンがありえないぐらい少ないのもまた事実ってことだな……。
1362 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 20:13:51 ID: Kbq9AX7Cqg
>>1361 まどマギファンの人が言うにはキュゥべえのほうがマシって言ってた
あとスピンオフのお話だけどピルルクが願いを叶えたと思ったら信頼していたルリグに大切な相手を殺された
あとピルルクもにセレクターを復讐の為の駒としか見てなくて何人もの少女の願いを反転させてきたから加害者にもなってる
アニメ最終回で救われるかどうか分からないけど
1363 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 05:22:20 ID: 36K4F/2NhY
勝負をカードゲームではなく
「カードの当てさせることによって決める」
という新しい勝敗の決め方。(そして実際に決着がつく)
カードバトルを申し訳程度にするばかりか
ルールそのものをひん曲げやがった。
1364 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 06:12:45 ID: Kbq9AX7Cqg
>>1363
それ虚無の閻魔ウリスのエクシード5(一回しか使えない)の効果
1365 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 10:22:57 ID: 36K4F/2NhY
>>1364
そういう効果だったのね。しったかすまん。
にしてもカードの効果とはいえミニゲームでラスボスと決着を
付けるってのもなんかすごいというか
そういうところがこのアニメらしいよ
1366 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 10:53:56 ID: LItSkqoNFC
>>1365
2期最終話付近はかなり販促アニメしてたと思うよ
上で出てきた《虚無の閻魔ウリス》のエクシード5の効果やイオナにタマが入ってのグロウ(繭Lv5のグロウ条件)など、最新弾カードパックのカード効果を使った演出やシナリオギミックがふんだんに盛り込まれていたから
とは言え、アニメだけ見てもカードゲームの方に忠実な演出だなんてさっぱり気付きようがないけどな!
1367 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 20:03:03 ID: Kbq9AX7Cqg
>>1365 わかりづらいから仕方ないと思う
私もひっとえーの最初のデッキがオサキループデッキだとは知らなかった・・・
1368 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 06:43:43 ID: EvVDdDTPif
>>1365
まあ、他のカードゲームでも特殊勝利は結構出てるけどな。最終回に持ってきたりしないだけで。
エクゾディアは5枚のパーツが手札に揃うだけで相手の場一切関係なく勝利確定。似たようなもんだ。
1369 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 13:17:11 ID: 36K4F/2NhY
>>1368
特殊勝利自体は確かに少なくはないね。
あの場合は最終回でやったことが凄いわけで。
そういえば最終回に負けるのが何故か
ステータスになりかけてた主人公がいたっけなぁ
1370 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 20:42:08 ID: dX9OkU6G01
WIXOSSはカードの方の公式コラムでアニメのバトルについての解説はあるな
あと、ルリグがキャラとして喋ったり動いたりしているからファンアイテムとしての側面があるから
ゲームはしなくても集めるというタイプは多い気もするから販促アニメとしては間違っていないのかもしれない。
1371 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 09:31:59 ID: mrpuLB0mP6
遊矢「バイクに乗ったままデュエルだって!?(驚愕)」
二作前の作品に突っ込みをいれるか
バイクに乗りながらカードゲームやるのはそもそもおかしいんだよなぁw
1372 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 14:56:32 ID: qlkJle8lJQ
遊戯王とWIXOSSに共通で起きたよくあることで「対戦相手が逃げたので追いかけて同じ盤面で続行させる」というのはどうだろうか。
ちなみに前者は5D'sのロットン戦ね。
1373 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 09:37:00 ID: Kbq9AX7Cqg
http://s
別な意味で吹っ飛んでるWIXOSSのスピンオフ
本編よりちゃんとカードゲームしてる
1374 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 10:16:19 ID: dGWzd4z2Ye
記事にもあるように一応子供向けである以上生々しさがあったらいけないから、そういう描写を変えてるんだな
殺す→カードにするみたいに
(ラーメンマンみたいにそれはそれでえぐいが)
1375 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 20:10:02 ID: XYZGPfmoM6
>>1371
オートパイロット無しの状態でドローすりゃ、
当然ハンドルから手が離れてアクセルもフロントブレーキも使えないしなあ…
そんな状態でもデュエル出来る者を、人はファイブディーズと呼んだ ※呼びません
1376 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 00:42:51 ID: g/BGqdR/x5
>>1374
少年に人体実験して感電死させたおじさんや刺し殺した家来を海に放り投げた王子とかいるけどな
1377 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 07:03:02 ID: EvVDdDTPif
>>1376
「回想」「記憶の世界」だとギリギリセーフなのかもしれない。
「もう死んでる奴」が「どうやって死んだか」を描写しただけってことで。
GX(異世界編)、5D's(ダークシグナー)、ZEXAL(バリアンのデュエル)と、
「デュエルで敵を光にする」のは普通に、現在進行形で行われてる辺り、
やはり生々しさがダメなんだろうな。
1378 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 23:07:32 ID: g/BGqdR/x5
>>1377
まぁ何となくそういう意図があるんだろうな、ってのは分かるよ
思えば千年アイテム作るための材料だったりリアル機皇帝に虐殺されてたりと、描写の有る無しに関わらず色々容赦なかったっけな
1379 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 12:31:21 ID: YCKQBn66JG
>>1377
一応ほぼリアルタイム時間軸で強制首吊りさせられて死んだボマーさんが…。
敵関係には基本容赦ないよな。
主人公が敵をカードで倒す場合はそういった描写は控えめにするのかね。
(主人公が勝った後で、死んだっぽいのはいるが)
1380 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 10:46:21 ID: K61eGV1J7t
そういえば現実のTCG大会はスイスドローが増えているけど、
アニメだとほぼ間違いなくシングル・エリミネーションだよね。
まあ脚本の都合だろうけど臥炎カップやデュエマ甲子園を見ていて、
設定の上では強豪のはずが噛ませ犬になるのがすごくもったいなく感じる。
ほめた!
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