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91 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 21:50:58 ID: S9OO6gaPJb
さっき演習でS勝利したら黄から赤疲労になったんだけど、これはどういう事なんだろう?
S勝利ならcond値プラスになるはずなのに・・・。
92 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 22:04:06 ID: S9OO6gaPJb
ってごめん、夜戦すればマイナスか。
んーでも昼戦しかしなかったと思うんだけど、記憶違いなのかなー?
93 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 15:21:36 ID: jXmMCKv+GI
キラ付け厨何か勘違いしてるアホが多すぎ
前衛支援任務の時、やたらと全艦キラ付けしろよとよく見るが全キラ付けようが来ない時は来ない
キラ付け厨=エアプ確定
E4Mマス堀してるが4戦全マス来ないとかあったわw潜水艦マスで来られてもそれはそれで無駄だけど
94 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 16:00:29 ID: zEUKRpX1Nf
今まで皆が行って来た検証を否定するつもりはまったくないんだが、俺がキラ付けさせると被弾率と大破率しか上がらないからキラキラは未だに信じる事ができない。
95 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 08:28:13 ID: BLQtmX2yrC
E3で6隻中4隻キラでも俺氏前衛支援中々来ないなぁとぼやく→キラ付け厨全艦キラ付けてないから来ないのは当たり前だろwwwwwwwwwと煽ってくる→俺氏戦艦のキラ付けはめんどくさかったけど怒りのキラ付け→結局6回に1回は来ない(しかも重要なボス前で)→結果キラ付け厨は嘘しか言わないガキの集まり
96 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 16:52:53 ID: S9OO6gaPJb
>>91勘違いかと思ったけど違うな、また黄から赤疲労になった。
S勝利してるのになんでcond下がるんだ?
97 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 17:01:50 ID: gJ/wHD3rnO
>>96
cond値黄疲労以下だと戦闘するだけでマイナス発生するんじゃなかったか
98 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 14:50:01 ID: UjeYLiors7
>>93 >>95
例えばの話、50%が80%になっても「100%じゃないから」と否定するならそれはそれで構わないが、ただ自分と違う主張の人間を否定したいだけならここに書き込まないことをおすすめする
第一、6回に1回来ない=83%来てるじゃねえかよ…
99 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:50:17 ID: S9OO6gaPJb
>>97
あ、そうなのか勘違いしてたわ。
ちょっと返信遅れてしまったけどサンキューです。
100 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 23:08:21 ID: wqtYNAw+D+
>>93
前衛支援で潜水艦マスでも容赦なく砲弾が飛んでいくけどそんな時ほど対潜支援が欲しくなる時はない
101 ななしのよっしん
2016/01/26(火) 06:26:56 ID: FL/1VvrzhA
>>100
支援艦隊は遠方から攻撃してる設定だからなあ
艦これはWW2基準だから対潜魚雷なんて無いし、爆雷を何kmも遠くに投げ込むのも無理がある
出来るとしたら航空機からの爆雷投下扱いか?今のところ水上機支援が無いから、水上機母艦や航空巡洋艦で出来るようになる可能性はあるかも
102 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 11:02:29 ID: saWPWcbDi0
E3甲、3重キラ付けしても10回連続初戦ダイソンで大破(長門陸奥)
ほんと胡散臭えな。回避ブーストされてる(らしい)+連合補正だぞ?
103 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 11:14:30 ID: +BajdxOIZ6
あちこちの記事でほぼ同じ内容の事をマルチしてる奴がいて笑った
104 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 01:35:17 ID: g/3RSa60nP
ダイソンの攻撃力や空母おb姉さんの攻撃とか
あのLvの敵になるともう思ってるような効果は無いと思う
リ級とかル級当たりなら効果あるように感じる事多いだろうけど
それでも何も無いより付いてた方がいい事に変わりはないけど
105 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 15:56:52 ID: N5Ue9qyxgd
E3甲の道中ダイソンで10連続撤退ねぇ。
キラ教ではあるが、それはさすがにキラ以前の問題じゃねえかなぁ
敵の戦力を削ぐ火力がないなら必然こちらの被害が増えるんだからそのあたりじゃねえの?
正確には覚えてないがメモ書きじゃ撤退はキラ付けなしで5回に1回、有利からのワンパンとか第二にもつれ込んでの場合もあるからアレだか
さすがに10連続で撤退するほどのキツい相手ではないはずだがな
106 ななしのよっしん
2016/04/13(水) 19:58:13 ID: hoYR5HCwyt
海上突入のおかげでキラ付けは信じないという結論に至った
フラルの連撃ところか単発、エリヌの攻撃ですら一撃大破圏内だし
試行回数で殴った方が早いわあんなん
>>105みたいな自分が運いいだけなのに誰かを見下す奴多いよなあ
大和型二隻組み込んだキラ艦隊でも普通に初戦大破連発したわ
勿論支援も使って装備改修も殆ど済んだ状態でな
107 ななしのよっしん
2016/04/18(月) 20:50:38 ID: 1WQAd6ZyFt
信者を否定する気は無いが、出撃時の効果なんて通販番組でよく見る「個人的な感想で効果を確約するものではありません」だからな。
私も一昨年の春イベE-1で全艦キラ付け出撃→途中大破撤退が続いて途中からキラ付け止めた途端ストレートで海域クリアした経験あるし。
まぁ実際に何回かやってみて効果を実感できたら継続、程度の気持ちでいいんじゃないでしょうか?キラ付け作業に苦痛を感じてゲーム自体を楽しめなくなっては本末転倒ですから
108 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 07:56:26 ID: r4jmz7q0bE
キラ付け行為には以前から疑問を感じていたが
いざ実際やってみると確かに時間の無駄でしかない事を痛感した
こんな物百害あって一利なし
109 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 22:27:30 ID: i7xcK6jji0
支援艦隊の旗艦に付けときゃ十分なのよ…
110 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 14:22:25 ID: /IKSmRDRII
道中支援艦隊は全艦キラ付けた上で支援発生が確立なのが辛いんだよな
111 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 01:01:22 ID: Qk9ZVPvaHb
ブラゲ版をクソゲーたらしめる決定的な要素の一つ
支援艦隊必須のバランス、最低7艦はキラ付けないと足切り運ゲー箇所が増える、低域周回だろうと地味に多い演出ウェイトと定期的なクリック要求で長時間拘束される
この三つが最悪に噛み合って何が悲しくてこんなゲームやってるんだか解らない苦行と化す
給糧艦はコスパ最悪で課金による救済すら不可能
明石式で同艦隊のcond値上げる間宮さん実装はよ
112 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 21:20:04 ID: Y29i47Mkja
キラ付けで何でもかんでも効果があるわけじゃないですしおすし
たとえ全艦キラ付けしても複縦陣のダイソンや空母ババアを凌げるとかじゃないですし
キラ付けしたら回数が減るか、無しで回したほうが早いか、マップによって違うしその都度選択したほうがいいよ
113 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 23:09:22 ID: YffrTXqC7X
明確にキラ付けが必要なのは道中支援の駆逐くらいだからなぁ
1-1で10分もありゃ終わるしそれこそ最悪余りやすい伊良湖でも使えば数回分くらいにはなる
あとのキラ付けは願掛けに近いものがある。装備も編成も考えぬいてそれでも詰まった時のプラスアルファに近い
イベント中のキラ付けでイライラする人は大体が全員のキラキラが必須だといつの間にか思い込んでる人
114 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 01:50:22 ID: RKGVv61utb
キラキラつっても演習でつけただけのと2重3重キラ付けとではまるで違うからなあ
出撃中のCond60超えるくらいを目安につけておくとつけないのに比べたら目に見えて回避するし(当たらないわけではない)道中支援は(全員Cond60以上になってれば)確実に来るしで楽にはなるよ。
つけるのが面倒くさい?そこに魔法のカードが…もとい任務報酬やプレゼント箱の伊良湖あるじゃろ?
115 ななしのよっしん
2016/07/12(火) 22:10:23 ID: nrdsYVr7mp
遠征ではキラ付けしてると資材モリモリ増えておいしい
出撃キラ付け?なんのこったよ
116 ななしのよっしん
2016/07/15(金) 15:45:16 ID: 3/6t98UZgh
対潜艦限定だけど、拾った駆逐が複数あれば1-5にキラ付け行ってるなぁ
最低でも単横選択出来るキラ付け艦+随伴3隻以上で
特に秋津洲やあきつ丸は1-1よりキラ付けしやすい
117 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 05:06:13 ID: d1oGe6/X7x
同じ景品で当たり10/100のくじと11/100のくじを過去に当てた箱かどうかで選ぶ奴はいないじゃろ?
当たり11/100の箱を引きたい奴はキラ付けするんじゃよ
面倒な時はそれは10/100箱を引くということだが当たれば同じ
ただし前衛支援の選択肢無いシステムはNG
118 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 18:04:31 ID: Qk9ZVPvaHb
道中支援来てほしかったら何十分もかけて6艦キラつけしてね!(来ないと道中大破率激増)
という無駄な苦行を強いる仕様とバランス調整が本当にろくでもない
今回のイベはまだ基地航空隊だけで済むからマシだったけど、いい加減抜本的に見直してくれんかな…
119 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 18:18:15 ID: IhBYp6F5st
間宮と伊良湖買ってね。って仕様だから何とも
金で時間を買うんだよ。無駄な苦行じゃなくて商売のチャンスなわけで
課金縛りは勝手だけどそれ前提で文句言われてもなぁ。
そもそも任務ちゃんとやってればある程度は持ってるはずでしょ?
120 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 00:00:25 ID: BhW52wlMA7
遠征のキラ付けって大事かな?1-1のキラ付けが面倒(キラ付けそのものと言うより大量に出てくる駆逐艦の解体が面倒)だからイベント以外ではキラ付けしないんだが。大成功する確率があるのは知ってるけど大成功したら少し資材の数が増えるだけなのかな。自分は資材を浪費せずにひたすら溜めるタイプだから遠征キラ付けって面倒なだけじゃないかなと思える。
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