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1 ななしのよっしん
2008/09/29(月) 00:20:19 ID: kYcB124JGr
頭脳戦艦ガルと同じくらいロールプレイングゲームですね。
2 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 03:23:20 ID: sDRTg2w4Js
RPGがなんなのかわからなくなるねw
3 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 23:05:34 ID: B5cWJRxi+L
【役を演じる_ロールプレイ】でそうなのか知らん。
でもその伝で言えば大抵のゲームはRPGってことに?
4 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 23:15:21 ID: byc6wgv698
まあ、JRPGは『RPGのシステムを使って作ったアドベンチャーゲーム』だからな。
なんで、殆どのJRPGはRPGによく似た別のジャンルと考えた方がいい。
5 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 13:38:03 ID: 3hpv28oKEF
6 ななしのよっしん
2009/11/24(火) 14:03:31 ID: o4xc47mtRC
MSX版はコナミのグラ2が8ドットスクロールに対して
キングスナイトは4ドットスクロールと荒っぽかった記憶。
7 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 08:49:04 ID: 6Y1yLjiRym
当時から既にツッコまれてたよね、ロールプレイングw
8 ななしのよっしん
2010/09/27(月) 19:53:39 ID: N01FeHu9PY
敵の攻撃で受けるダメージに対して回復量が少ない上に、敵の真横を通っただけでもダメージを受けるというあんまりな仕様。
9 LDrive
2011/05/20(金) 01:01:41 ID: 3GkW0LwJoi
10 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 16:28:26 ID: IutA96Ygiz
借り物騎士
11 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 16:50:56 ID: IutA96Ygiz
12 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 16:59:56 ID: SoAju+OEqS
13 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 17:18:20 ID: IutA96Ygiz
14 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 17:50:57 ID: IutA96Ygiz
そばかすなんてないよ
15 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 00:43:10 ID: 0bsWPwu6RA
関連項目に頭脳戦艦ガルが必須だろう。
RPGの意義を問うゲームとしてw
16 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 10:24:54 ID: 7XjRTv9a2N
>>15
ガルのRPG表記は現在からの視点だとお笑いモノかも知らないが、
発売された年代を考えてみるとそうとも言えないんだよ・・・
17 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 14:45:33 ID: k31f1JHcog
このゲームのラス面のシステムに納得行かなかった人が作ったのがガレッガのオプションだと予想。
話は変わるけど、このゲーム、別に姫が悪者に攫われてる訳じゃ無いんだよね?。
だったら5面は、ラスボスへのトドメの一撃を加える事の出来る剣は王の血統の者(姫)のみにしか扱えない。
とか新しい設定つけて。
『東西南北から姫の下に4人の勇士が集結。復活した伝説の剣を唯一扱う事の出来る姫を守りつつ進撃する。』
とかにすればいいんじゃないかな。
変更及び追加要素の希望としては、
・1~4面にボス追加。(地下のあいつは中ボス扱い)
・1~4面で魔法パーツ取り逃したらボスに遭えず、HP回復無しで若干敵の強くなったその面頭からループ。
・ラス面の道中になぜか落ちてる伝説の剣の一部は、1~4面でボスを倒して入手に変更。
・ラス面の当たり判定は姫のみ(真ん中に居て攻撃はしない)。
・ラス面のHPは4人分の合計(ダメージを4人が肩代わりしているイメージ、姫が死ぬまでは絶対に死ねない)。
・ラス面の4人はボタン(もしくは矢印に代わるアイテム)でフォーメーションを変えつつ攻撃。
・ラス面は集めた伝説の剣の一部である剣を使って攻撃。(1~4面の攻撃より若干派手)
・ラス面の4人それぞれの魔法発動場所手前には、それぞれの面のボスが復活して待ち受けている。
・4人が発動させる魔法が、復活したそれぞれの面のボスのトドメも同時に刺す。
(致命傷を与えボスの動き止める→魔法発動→復活ボスに止めを刺しつつ魔法効果で進撃という演出)
・ラスボスに致命傷を与え、動きを止めたらラスボス撃破演出に突入。
(4つの伝説の剣が合体して一つの伝説の剣が復活、それを手にした姫と4人が一緒にラスボスにトドメを刺す。)
・左を押しながらスタート程度のコマンド式無限コンティニュー。
こんな感じで演出面システム面を更に強化すれば、かなりの神ゲームになりそうな気がする。
神ゲーは無理でも少なくとも、「不親切な難解ゲー」の汚名は拭えると思う。
18 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 22:10:26 ID: 0bsWPwu6RA
> 「ショット」と呼ばれる飛び道具を当てて倒していくというロールプレイングゲームとしては初の試みが成されている。
頭脳戦艦ガルが1年前にやっているような気がするんですが気のせいですかね…
19 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 12:42:48 ID: fGYmMjW2II
20 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 21:09:38 ID: o+K7XyFpF5
あまりにもジブリすぎて素敵なパッケージ
そしてPC版(キングスナイトスペシャル)パッケージはボトムズの塩山紀生で非常にむせる
どちらも名作である パッケージが
>>18
いやウルティマ1の宇宙面(何)がガルの5年前にすでにやっているぞ
つまりJRPGの直接のベースになったウルティマシリーズに対して
ガルとキングスナイトこそが正しい後継者だったんだよ!!
あとロールベンチャーゲーム(何)のPC版ガンダム第一話がやっていたりとか
ショットこそはロールプレイングゲームの由緒正しい伝統といえよう
21 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 12:50:38 ID: S8MSHF+Sls
今日ちょうど発売30周年記念でキングスナイトがスマホゲームで復活するらしい。しかも4人マルチプレイ対応。
ちなみにFF15のにミニゲームとしても登場するとのこと。
坂口さんとも話し済み。
22 ななしのよっしん
2016/09/21(水) 02:48:53 ID: nhWvwGrWi+
まさかこれがリメイクされるとはな…さすがにファミコンのような難易度ではないと思うし、楽しみだわ。
23 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 11:20:27 ID: JMy0sO9hJA
ノビヨの名が世に知られる以前の作品だけど
曲めっちゃいいよな
24 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 16:35:41 ID: x/psP8xUfJ
最新作の公式サイトがオープンしたぞ。
http://w
25 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:06:10 ID: 38uUKqMm+Y
そう言えばレーシングラグーンもRPGだよな。
スクウェアは一般的には別なジャンルをRPGと言い張るのが好きなのか?
26 ななしのよっしん
2017/01/30(月) 20:10:49 ID: x71Q3kOEpc
いやぁ、やれば分かるがレーシングラグーンは明らかにRPG。戦闘システムがレースなだけで断じてレースゲームではない。全体の構造がイベントトリガのキャンペーン方式になってるのと、パーツ性能で絶対的なレベル差が生じるところはもろにその特徴やね。
キングスナイトもドルアーガの塔から2年しか経ってないことを考えれば、RPGに分類して不自然というほどではないと思う。
パワーアップアイテムを収集しないと進めないところや、キャラクターごとに独立のステータスを持ってるところが、確かにシューティングというよりRPGのそれ。シューティングを作るつもりならこういう設計にはならないだろう。
27 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 10:19:26 ID: K133ijv3jH
ロールプレイングゲームなのですね!
28 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 10:42:11 ID: HMdyErsPgd
強制スクロールで壁に挟まれると死ぬ
という根本的なゲーム性について書かれてない
29 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 14:03:58 ID: I2oZReTWS3
30 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 19:10:54 ID: 1cPsW3JZAz
ロール(役割)をプレイしてるからこれは紛れもなくRPG。
ドラクエとかは勇者をプレイしてるからRPG。
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