894
451 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 22:42:44 ID: 3muFl8F3t3
時オカと違ってマップが見渡しやすい分謎解きは大丈夫だと思う。
最初の方は「ひびがはっきり目立つ壁」だったり、ヒント機能のアイテムがダンジョンにあったりと「できること・注意した方がいいこと」を段階的に教えてくれるのは変わらないし。
一部のボスの攻略方法やオオワシの塔以降の2つくらいじゃないかな、大変なのは。
452 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 00:12:22 ID: q5rUpunzDf
ダンジョン2ボスの倒し方が分からなくて半泣きした記憶が・・・ボスを掴めるってことが分かれば簡単なんだけどね。
スイッチリメイク、ラスボス最終形態の曲ってどうなるんだろうね。オリジナルは中ボス戦の曲だったけど。
453 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 20:10:36 ID: eepf7YZ48A
親切設計ではあるけど>>452の言うような閃きがいるボスが何体かいるのと原作そのままなら剣の強化がサブイベントだったりするのが注意点かと
…ぶっちゃけライフ少ない序盤のが難しく感じるけど
454 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 17:34:15 ID: joLZfVIBfO
今思えば
コホリント島はかぜのさかなのマジカントだろうか?
マムーが出てきたのも夢繋がり。
スイッチでリメイクするなら他の夢関連の任天堂キャラの出演あっても良いかと思ったり(夢の泉、ポケモンドリームワールド等)
455 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 05:11:22 ID: /AZHZZ6kXI
>>454
原作の時点でも敵キャラとしてカービィ出演してたし出して欲しいよね他作品の夢繋がりゲストキャラ
あとイベント増えてるといいなぁ
いや元々小ネタとかイベント多い方だったとは思うけどね
456 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 18:45:03 ID: 4k2zcPthS4
ガチのマジで名作かつやってた人少ないんで
リメイクの価値は十分あるのだが夢オチだって情報だけは周知されてるんで ただ映像よくした以上の追加がほしいな
457 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 19:48:18 ID: rofRg3olYe
ラスボス最終形態のBGMはかぜのさかなのうた&メインテーマリミックスがいいなあ…
458 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 19:28:45 ID: dK6bW5sA10
リメイクで変わりそうなところ考えるとラストダンジョンの答えの道順が真っ先に思い浮かぶ前世の記憶で楽させないように
いやまずわらしべとかはどうなるやら
459 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 21:36:36 ID: 3muFl8F3t3
>>458
ラストダンジョンのアレは「正解ルートを確認した」瞬間に正解パターンが決まるから、丸暗記していても無意味。
同じデータでも、セーブをしなければ全く別のパターンが表示されることがある。
460 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 00:59:10 ID: nxJ2UMt431
>>459
実はあれ図書館の本を見ないと、ある順番のまま動かないんだそうだよ
だから読まないまま進めれば順番は固定だってRTAで解説されてたはず、間違ってたらスマン
461 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 19:33:07 ID: eUVt7e6QcK
スコップで店主ビームを跳ね返せる。
なんてデマ情報が攻略本に載ってた記憶がある。
462 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 15:32:19 ID: Mbv00NKAOO
>>460
初めて買ってやったゲームがこれだったから
初期版を30回くらい全クリ、初期化を繰り返してやったけど、最後の順路は4種類くらいしかなかったよ。
だからその4種類の順路を暗記してれば読まなくても
一つ一つやっていけば到達できたね。
463 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 15:39:49 ID: 7G2L59G6vI
464 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 17:35:45 ID: zvK5HPnZah
マップ移動バグ再現しろとか言ってる奴たまにいるが、GBC版の時点で修正されてるんだからあるわけがない
465 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 17:40:33 ID: dVAcN1Jwai
このリメイクが売れたらその金で大地と時空の章もリメイクするんだろうか?
466 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:01:08 ID: yP6bZ3/loE
大地と時空は2バージョンなのか一緒くたにされてリメイクなのか気になるところ仮にある場合
467 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:04:07 ID: TQ/PSL1Llc
そしてそれカプコンは関わるのかどうなのか
468 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 18:16:32 ID: rofRg3olYe
FEifみたいな作り方もできるし今の時代に向いてそう
469 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 00:08:52 ID: Ew0O5kudLk
470 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 00:36:31 ID: JvzUatnm3F
>>469
一度クリアするとクリア特典としてBotWグラのニューゲームができるとかかな
471 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 11:23:51 ID: 81fsPqD4gH
スクロールバグに代わるような遊べるバグ(という名の仕様)仕込んでこないかな
BOTWもそういうののオンパレードで叩かれる所か大ウケしたし
472 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 02:18:58 ID: 2TKss+GoMe
新要素のダンジョン組み立てて作れる奴、あれってある意味ゼルダメーカーと言えるのかな?
473 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 08:06:08 ID: JpTkInkC4C
さりげなくどろぼーの下りが続投してて草生えた
ビームの表現が気になる
474 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 14:58:54 ID: 81fsPqD4gH
ツリーハウスの配信から
うるりらじいさん、秘密の貝殻、わらしべイベント、守りの木の実(おそらく力の欠片も?)、カラーダンジョン続投
クレーンゲームは物理演算を利用したもうちょっとガチめの奴に進化(掴んだあとに落とす様子が見られた)
などなど
受話器を取るのにぴょこんとジャンプするリンクがかわいい
475 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 15:07:00 ID: +ZhEtRVsgw
>>472
組み立ての自由度はそんなに高くはないにしてもゼルダメーカーと言えよう
特にBotWでダンジョン潜りたいんじゃこらって言ってた人向けには
ほぼ無限に遊べるダンジョン提供したようなもの
476 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 15:27:54 ID: RmRpibu8OR
>>474
力のかけらはPVにそれらしきものが出てたね
壺で兎みたいなやつを倒したときに出てきてる
477 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 20:28:58 ID: b1yg9AZXFU
478 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 12:20:37 ID: EGmBYfZpRz
マスタースタルフォンを爆弾矢で倒せる技
そのまんま残っててほしい
479 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 13:39:10 ID: zvK5HPnZah
>>466
両方収録して好きな方から始められる仕様だったら嬉しい
480 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 01:11:49 ID: 5k4SPQUJR8
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