217
1 ななしのよっしん
2009/01/19(月) 20:16:54 ID: oOvsIHnQuJ
バグが多い…確かにw
2 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:31:06 ID: w+GLNDi8/J
バグが多いのはスクウェアエニックスになる以前までだよ
3 ななしのよっしん
2009/03/28(土) 07:43:05 ID: IiHv0VWoJn
ここのゲームのバランスは、他とは違う難しさでいいね
隠しボスの場合回復しても無駄だから死んだら即蘇生の繰り返しみたいな
一般的にごり押しになってる戦法を逆手に取って攻略法にしてる感じがある
システム・グラフィックもいい仕事してると思うし
あとは顔のポリゴン造形さえ上手くなってくれれば・・・
4 ななしのよっしん
2009/04/13(月) 07:32:46 ID: YasNZckGhT
ところでバテンカイトスのアイテムにある
『トラクレの筆』
ってモンの元ネタってここだっけ?
これ以外じゃトラックレコードしか連想できません
5 ななしのよっしん
2009/05/15(金) 20:34:31 ID: 4vK7xD+OFx
>>4
「トラクレ」はトライクレッシェンドの事だろう
ちなみにバテンはモノリスソフトとトライクレッシェンドの共同開発
6 ななしのよっしん
2009/07/02(木) 05:57:40 ID: OYndj2Y8H3
逆手にとって攻略法にしてるんじゃなくて昔からバランス取るのが下手なんだよ
7 kakeru
2009/07/03(金) 22:57:04 ID: 3HI1qslZDn
初代スターオーシャンがテイルズに酷似してたのは、
製作一緒だったからなのか。
8 ななしのよっしん
2009/08/28(金) 02:32:30 ID: W1VfF7CRUn
9 ななしのよっしん
2009/09/22(火) 09:25:00 ID: hAdV6TSAN1
オールスターゲームをそろそろ所望したいんだが、実現したらTOVSみたいな感じになるんだろか?
10 ななしのよっしん
2009/10/06(火) 23:23:36 ID: hLqAyEPirB
>>2
そう言われてみればwwwww
スクウェア側のチェックが厳しかったんだろうか
11 ななしのよっしん
2009/10/11(日) 17:43:01 ID: hAdV6TSAN1
>>10
それはないと思う。
むしろスクウェアサイドの方がバグゲー連発しているだろうに。
12 ななしのよっしん
2009/10/15(木) 19:41:42 ID: syBuDyAlc6
マジレスするとエニックスが納期に滅茶苦茶厳しかったからだよ
エニックスは自前でゲームは作ってなくて全て外注だが
唯一の例外であるドラクエを除いて発売延期を一切許さなかった
特にSO1はこのエニックスの厳しさをAAA側が認識していなかったせいか
後のAAA製ソフトと比べても極端に多くバグが残ってたり
明らかに時間が足りなくて削られた要素が散見される
13 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 11:12:51 ID: h0WhxE0azA
VP2のグラフィックは神だったのにSO4はなんであの出来なんだろう。
完全版ではちゃんと解像度上げられるんだろうか…
360とPS3にそんな差があるとは思えないしなぁ
14 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 11:18:11 ID: x1OMedyyxm
15 ななしのよっしん
2009/10/24(土) 23:36:15 ID: hAdV6TSAN1
>>12
エンドオブエタニティがセガから発売なのはコレが実は原因だったりして。
16 ななしのよっしん
2009/11/12(木) 12:30:23 ID: iJAq3BvTrD
でもドラクエ9の延期は社長がマジギレしたらしいな。
出版部以外はボナスカットとかry
17 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 13:35:31 ID: Vm89DzNTQL
>>16
いつも延期してるんだからもはや今さら怒る事じゃないよねw
AAAの話に戻すと、いい意味での一発屋傾向だとは思うんだよな。サガシリーズみたいな。
RPGに宇宙船!とか、主人公が神様!とか 仲間200人!とか、そういうアイディアと思いつきだけで突っ走ってしまう勢いのある所。
18 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 13:26:23 ID: LD/CzY/Tdy
テイルズと大元が同じな所為か「戦闘『は』面白い」・「戦闘『は』面白い」…って評価ばっかりな気がするな。
演出重視の一本道ゲームが日本だとRPG(北米はFPS)で発達したわけだから、演出とか脚本などを重視したほうがいいんじゃないか?と思うけど、そういう設計思想は日本じゃナンセンスなんだろうか?
19 ななしのよっしん
2009/12/15(火) 02:18:30 ID: q9CKXp1etA
今だから言えるけど、散々酷評されてるスタオー3が後半含めて大好きだ。
ああいうメタな話は大好きなんだよねぇ・・・
別にそれでそれまでのスタオーが否定されたとも思わないし。
それは兎に角スタオー3ってフィールドが凄い綺麗だよね。
普段カメラが寄らないようになってるのが勿体無いくらい。
20 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 01:12:37 ID: RZQuAeYNvA
設定そのものはSO4以外にも類似した、それでいて受け入れられてるものがある
問題は設定の出し方のあまりの唐突さ、特に某ヒロイン
21 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 02:27:16 ID: 4URJmxWcVI
それは、公式イラストでは剣を持ってるのに実際は超速いパンチで戦ったヒロインの事か?
それとも続編でいきなり武器が短剣に変更されていたヒロインの事か?
はたまた、マリア一筋だった俺にEDで勝手に膝枕してくれやがったあいつの事か
22 ななしのよっしん
2010/01/12(火) 07:14:51 ID: FU1NwNe0DG
エンドオブエタニティはどうなるんだろうなぁ・・・
とりあえず期待しておくけどさ
23 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 11:45:12 ID: o9NW/VHMMn
VP1以降あんまり振るわない感じだけど重要なスタッフが抜けたの?
24 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 12:30:19 ID: IdOcjdzfiW
全員元気に残ってますよ
振るわないってのは「バグの量が」って意味かい?
25 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 16:53:46 ID: v975OPQjOe
>>23
売上的にイマイチなのはxbox360でソフト出すようになってからでしょ
ただSO4に関しては当時の国内の本体販売台数からすればかなり健闘したほうだよ
ハード所有者の5人に1人が購入した計算になるからね
26 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 22:28:42 ID: ua8Xp0005O
>>12
すっかり失念してた
今でこそスクエニだが、まだエニックスだった時代だもんな
27 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 14:39:58 ID: 1Zuvom3X6t
28 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 14:43:37 ID: YPXnwcjNUH
29 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 19:53:29 ID: gsGqMtIO9a
30 ななしのよっしん
2010/06/08(火) 09:56:29 ID: ehURALCpGV
EOE、VP2のアリーシャ、SO3のいろいろ……とか。キャラデザだけで抜けるだけのすごいの作るんだし、そのために7000円前後出してでも買いたいと思える。だから、ステータス画面でカメラ下からアングルさせろ。お願いします。
それでも戦闘と3Dにこだわるなら、次回作は魔法物にして、MP使って空中に飛び上がってアーマードコア的なサイティングのゲームにしてほしい。
……それならフロムが魔法物作ればいいのか
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。