2,257
151 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 11:45:23 ID: YrxUiLLh6T
>>151
異常とは思わんけどな。
開発中や発売当時にも内部と外部からそういう意見があってストーリーに力入れた4が生まれたのかもしれないし。貴重な意見じゃね?
それに感動するには1,2を先にクリアしてから3やるのが前提なところもあるしな。
俺は律義に123とプレイしたがそうしてて良かった。たぶん3だけやってたらクソゲーとまでは思わんが印象が違ってた。
152 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:12:11 ID: 3x3eWsaL5g
>>150
自分でキャラのバックボーンを妄想できない人にとっては3は面白くないだろうね
多分君はウィザードリィや世界樹の迷宮なんかも受け入れられないだろう
153 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:17:02 ID: Jwm4ylUSm4
3もWizも世界樹も好きだけどキャラのバックボーンとか微塵も考えなかったぞ
154 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:26:16 ID: dh0+F1GbEz
リアルタイムでロトシリーズ追っかけてる世代には、3て単独で評価し様が無いんだよなー。
ゲームで歴史が積みあがっていく様を体験できた衝撃っつーのがあって、評価もそれが前提にならざるをえない。
155 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:27:01 ID: IY0wf39KSz
そもそもRPGにストーリーやバックボーンが絶対必要って考えている人ってなんなの?
たしかに最近の『コンピューターRPG』ではアニメや映画っぽくそういうのがあるのが多いけど。
本来RPGって『主人公=プレイヤー』として、バックボーンやストーリーを想像(妄想)しながら遊ぶ物なんだよ。
主人公を女達にしたり、仲間を男だらけにしたり、ストーリーが薄い分いろいろ設定が頭の中に作れちゃう。
156 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:36:24 ID: UYxak2JQwg
>>155
激しく同意。ゲームはゲームであって映画とは違うしね。
日本のゲームクリエイターに特にそういう思考の人が多いから
「ゲームを超えた、ハリウッド映画のような~」とか勘違いする人が出てくる
157 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:38:55 ID: S30GHGHFe3
『自分』を『ストーリー』に組み込む人間か、
『ストーリー』を『自分なりに解釈』する人間か。
これだけの差だな。
158 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:40:03 ID: dh0+F1GbEz
それはそれとして、3にはちゃんと物語があったと思うんだ。
それも結構切ないものが。別れの物語ですよ3は!
159 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:53:31 ID: xkru8Ml8VK
二次創作や4コマの読みすぎでパーティー内の会話が勝手に脳内再生されてしまう
俺のような変態には3は最高なんだが、いつまでもリメイクされないのが悲しい。
仲間会話システムと性格がネックになってるんだろうけど、そんなのなくてもいいから
GBC版をベースに女尊男卑を多少改善して発売して欲しいな。
160 ななしのよっしん
2011/05/27(金) 22:00:23 ID: CxDoGCt9eB
>>159
っ[25周年ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ復刻]
161 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 20:39:28 ID: LYnD4tSkei
何にせよ、俺にとってDQⅢは神ゲーであった。
音楽、自由度、シナリオ今プレイしても素直に面白いと言える
数少ないタイトルだと思う。
過剰ではない演出、物足りなさを感じないストーリーと言う絶妙のさじ加減は
現在「RPG」の看板掲げているタイトルで達成しているものは非常に少ない(FFシリーズなんか真っ向反対方向だし)。
本当にこの作品で日本のゲーム・漫画などに貢献した功績は計り知れないんじゃないだろうか?
162 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 00:31:26 ID: 6lNm1MS8yY
漫画ネタとか同人ネタ持ってくるやつ多すぎて萎える。
意味はわかるけど、それを当然理解しておくべきものとして騒ぐバカが多すぎる。
163 ななしのよっしん
2011/06/26(日) 17:26:32 ID: Br0zY82Ca5
一番最初にやったドラクエだった。SFC版。
PS3でリメイクされたらたぶん全力で笑うww
164 ななしのよっしん
2011/06/26(日) 17:33:38 ID: FepA8xx96u
俺も初めてやったドラクエがⅢだったなぁ
中古で買ったら、バグで商人の町が発展しなくて詰んだわ
165 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 04:20:08 ID: H2L+yHk/1W
166 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 18:49:44 ID: 4C/1LYgYSf
>>150
SFC版はともかく、FC版のDQ3はゲームバランスが神だったからこその高評価だと俺は思ってる。
アリアハン脱出で通るいざないの洞窟で魔法使い達にメラ連発されて全滅しそうになりながらなんとかロマリアにたどり着いたり。
はがねのつるぎを買う為に他の装備を我慢して必死に金を貯めたり。
そういった思い出、当時プレイしてた人ならいくらでも思い出せると思う。RPGにとって一番重要なのはやっぱゲームバランスでしょ。
てかDQにそこまでシナリオ求めてる奴とかいるの?
凄いグラフィックにキャラ同士がドラマやってるFFとかでシナリオ大事っていうなら分かるけど。
167 ななしのよっしん
2011/07/08(金) 23:48:07 ID: bLy+XySlRX
ファミコン版のバランスはな…
色々な知識を持った上で効率良くやらないと、プレイ時間の半分ほどが経験値&ゴールド稼ぎになる
168 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 22:10:44 ID: 4C/1LYgYSf
やり方次第で色々変わるからこそ面白いんだと思うけどな。
SFC版だと知識が全くなくても、経験値&ゴールド稼ぎせずに楽勝で最後までいけちゃうじゃん。だからシナリオだけに目がいきがちになってしまう。
169 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 22:49:59 ID: WjLwYYu22j
DQは当時の日本にまだウィザードリィの様なRPGは馴染みが無かったため
1では極シンプルに、2でパーティー性導入、3でキャラクターメイキング導入
そして馴染んだ所で4から本格的に物語を導入したという背景がある
RPGは元々プレイヤーが役割を演じるところもあるから(ロールプレイ)
自分で想像したりなりきったりしないと(逆に言えばキャラクターが演じてくれないと)
>>150のようにつまんねと感じても当然といえば当然だけどな
170 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 23:13:05 ID: K1H1EUZcX8
過去レスを見てて思い出したけど、>>79のようなことが俺にもあったな。
俺の場合はFC版だったんだけど、後はゾーマ倒すだけってデータで気まぐれに
ピラミッドの地下1階に行ったら、やたら強いあやしいかげが出てきたんだ。
通常攻撃で100以上食らう上に2回攻撃。攻撃しても全然死なない。
場所が場所なので魔法攻撃も回復もできない。
Lv99だったのに瞬殺されたな・・・
多分バラモスゾンビだったんだろうな、アレは。
未だにトラウマとして残ってるぜ。
171 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 21:00:41 ID: eZ3B4o4E0f
噂?だとあやしい影は、バラモス・ゾーマ・闇ゾーマ・オルテガ以外のすべてに化けるらしいが。
SFCで確認した所、やまたのおろち(初期もトドメも両方)、ボストロール、キングヒドラが中身なことはあった。
ピラミッドの地下で、キングヒドラの影が出た時は、勇者1人でレベル99に近かったけど、逃走したなw
攻撃力が280もあるから、さすがに回復無しで勇者1人は無理だったw
格闘場で、どう見ても中身ボストロールとやまたのおろちの影(あとの影は雑魚だったのかすぐに死去)が、残って激しく戦って、
時間切れになったこともあった。あのまま戦ってたら、ボストロールが勝ちそうだったが(一撃の威力が違いすぎるからw)
172 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 18:58:34 ID: GGaF8wYlH4
全員レベル2で無理やりロマリアに行った結果、
MPの残ってない瀕死の魔法使いだけ生き残った上、
宿屋に泊まったり誰かを生き返らせたりするお金も残ってなく、
なのに、たどり着いた喜びからセーブしてしまって立ち往生したって経験ならあるなw
173 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 11:19:15 ID: Br0zY82Ca5
おいおいSFC版が楽勝とか
効率の良い方法を知らなかったとはいえ、めちゃくちゃ苦労したぞ?
FC版は残念ながら世代じゃないのでやったことないけども・・・
174 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 11:30:19 ID: fzS+O2evz5
種ドーピング状態でキャラを登録する仕様に
複数攻撃武器の導入
ルビーのうでわの様な高額換金アイテムが序盤から登場
少なくともリメイク版はFC版より遥かに楽勝だよ。
9月に出るパッケージで両方プレイ出来るみたいだから、その機会にやってみると良いよ。
175 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 11:38:00 ID: kP94JnQXi8
(既出だとは思うけど)個人的にFC版一番の障害が「おきのどくですが あなたのぼうけんのしょは(ry」だもんw
バラモスやゾーマと戦う時以上に、電源を入れるときが一番ドキドキしてた記憶が・・・
176 ななしのよっしん
2011/08/28(日) 18:27:24 ID: zaroW6RkzB
177 ななしのよっしん
2011/08/28(日) 18:36:00 ID: zhChnTw/oP
そんなもん出てきてたまるか
178 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 23:49:39 ID: E/WG0lMGWg
小学校の時の集会(朝礼みたいなもの)の集合の曲はドラクエ3のフィールドだった
179 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 23:53:37 ID: dVADcPKSco
180 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 01:34:01 ID: IBRwt4PIBi
GBC版で怪しい影が神龍だったことあるよ。
バハラタの洞窟で勇者1人レベル99のときに。
ちなみに袋で種増殖はしてない。
ほめた!
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