3,212
661 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 18:51:43 ID: TM4+EpxCas
>>645
挑む側はそれが最も重要なんだよ。
多種族とのゲームになると、それを明確に確認しつつゲーム中でも抜け穴に何をしてくるのかを考えなきゃいけない。
何せ人類種は他と比べて魔法も使えないし体力的にも断然劣ってるから。
>>651
むしろ、「バレなきゃ何やっても良い」がこの世界の常識だね。
まあ、自分らより上位種が相手だと、イカサマをやってるのが分かっても、何やってるのか不明だから明確に詳細を指摘できないしね。
「こんなんチートや!」って言っても「うちがどんなチート使ったんですか~?(ホジホジ)」でお終い。
662 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 18:55:46 ID: UbjXfngWCp
現実社会を「クソゲー」と呼ぶ兄妹にとって
あの世界は果たして「何ゲー」なんだろうか?
(挑まれた側がルールを決定する以上)立場の強いやつが一方的にルールを押し付けてきたり
手前勝手なルールを秘密裏に追加するような連中がいたり
現実の「クソ」な部分はやっぱりあっちの世界にもある気がするんですが
なによりも十の盟約がガバガバすぎてルールとしての価値が怪しいからゲームにすらなってる気がしない
あと「現実」という「クソゲー」に敗北した兄妹は「あらゆるゲームで無敗」という定義に値するのか?
663 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:00:02 ID: wFZBIYQ7Lf
>>655
自傷行為はあり。自殺しろという命令もあり。
要は他人を傷つけようという害意があった時にはその一連の行動がキャンセルされる
664 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:21:57 ID: WDWfq8ut+s
>>662
ディスボードの住民はそういう風に考えてると思うよ。暴力が封じられてるだけで、こっちの世界とまったく同じ
で、内容ガバガバの十の盟約の本質を気付いてないのに対して『 』はそれに気付いてるから楽しんでる。
てかこれ説明難しいわw原作読んだらなんとなくわかると思う
現実については、リアル人生ゲームとリアル恋愛ゲームはクリアできたことが無い、ルールが理解できないからまともプレイしてないって誇らしげなまでに堂々とに言うからなあの兄妹w
665 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:28:10 ID: V6RY5rY35v
お前らが酷い酷い言うからどんなもんかと期待してみたが
・要するにチェスと明言したことが不味かったんだろ。初めから王になってコマを動かすゲームだと説明していればこんな事にはならなかった
・カリスマ性とかはつまり格闘ゲームのゲージのようなもので、コマをどう動かすのかによって上昇するもの。チートでこれを上げていた
・こう考えれば悪いゲームじゃないと思うんだ。洗脳と女王が説得されるという意味不明な展開になる前まではな!
666 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:35:50 ID: O0jFL9BqQi
>>651
擁護にニコ生アンケの結果なんて持ち出すな、くだらない
例えばメガネブ最終回のアンケは1が84.5%
お前理論だとこのアニメの評価はメガネブ級ってことだ
667 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:41:08 ID: UbjXfngWCp
>>664
だったら同じように現実世界のルールを理解したうえで
それを「逆手に取り」「穴を突き」「ルールを創造して」
目の前のゲームを全力でプレイすべきじゃないだろうか
無敗のゲーマーを名乗るならそれぐらいできると思う
作品を外から見てる側からすればディスボードの世界の方が現実よりよっぽどハードモードじゃないかね
それをあれだけ楽しそうにプレイしてる二人が現実如きに負けたことが信じられない
668 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:50:10 ID: j/GRGlGHUg
>>638
>挑戦者側の勝利条件が設定されてないゲームを提示されたらどうすんだろう。
>>640でも書いたけど、まさにそこなんだよね。それをしないのがむしろ不思議なくらい。
>>645
>ルールをどれだけ厳密に定めるか、って部分に重きが置かれるはずなんだよな
同意する。
事前に開示させない限り、どんなルールが隠されていても文句が言えない。逆に、開示させておけば、イカサマも見つけやすい。
俺のイメージ的には、「うみねこのなく頃に」の論戦が近いかな。
うみねこの赤字発言みたいに、明確なルールを敵に宣言させないと不安だわ。
669 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 20:04:34 ID: LoWAG9bRh+
三話ようは「駒はチェスですが何やってもいいよ」っていうゲームだということは分かった。
670 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 20:18:03 ID: ApxUmjNx+6
ノミックとかフルスカみたいなマイナーかつ物議を醸しそうなゲームは出てこないんですかね
671 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 20:40:26 ID: l0MyvUqh8a
ゲームについてのQ&Aはとてもわかりやすいし作った人達GJ
このスレ見てると十の盟約について混乱してる人多いですね。
原作だと3巻までだけでも解決してるものもあるので、今後のアニメの展開次第では
十の盟約の単語記事を別に作る必要があるかもしれないですね。
672 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 20:42:03 ID: I9tDrZyZ/7
ゲームというのはルールや定義があって初めて成立するものなのに。
作品はそこらへん説明も確認もせずにゲーム始めるから何でもアリ状態にしか見えない。そもそも魔法が使えない人間種族がこんな不公平な世界で生き残れている時点でおかしいわな。
673 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 20:48:05 ID: Hp5u7nKM5D
674 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 20:56:28 ID: Sn9jK1OE3n
地球の現実をゲームとしてみた場合、そもそも二人でプレイ出来てないから空白の無敗うんぬんの話ですらないような
675 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 21:02:19 ID: LugbwrWmoa
原作でもチェスは賛否あったし
まあクラミー戦はもっと改変しちゃっても良かったかもね
676 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 21:38:33 ID: C7Y5cr6xF2
「今回で変な視聴者減ってありがたい」みたいな事言ってる人多いけど、実際は逆だよね
荒れ具合が各所で騒ぎになったせいで荒らし目的で視聴し始める奴らが現れるから
サムゲタンの時もかなり長い期間動画に荒らし沸いてたのおぼえてるだろ?
結局荒らし勢に目をつけられたら最終話まで変なのがちょくちょく現れるのは覚悟しないといけないよwww
677 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 21:44:30 ID: BVisuHKl9g
678 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:00:33 ID: ZprO+sHp9D
>>669
マジでこれ、ここでチェスぎゃーぎゃー言ってるのは視野が狭すぎる。
「そういうチェスもどき」こう捉えるのが一番ストレスフリーで見られる。
>>670
そういうアニメでも原作でもないからなこれ
679 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:08:42 ID: v9CmamClPO
各種族の説明を編集しようと思うんだがページが冗長になっちゃうからやめたほうがいいかな?
6巻でジブちゃん嫌いになる人多いけど元々主こそ至高でそれ以外はどうでもいい、かつ、レア度の高い首を収集していた。ってところから残虐だったのはわかりきってたことなのに。今も昔も変わってないんだよね。
出会ったのが運の尽きとジブちゃんを擁護してみる。
「どちらへいかれるので?」のシーンが心臓が止まるようなホラーシーンにしか見えないw
680 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:28:52 ID: pyIhAyevwk
チェスはまあ正直首をかしげる内容だったが
「チェスさえ超えれば・・・・」「まあチェスはなぁ・・・・」
とかいうのをノゲムの動画で観たから納得はした。
1-2話は面白かったし今後に期待して観るわ
681 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:29:26 ID: 0XZSueKzDM
>>674
原作ではきっちり語られてるけど
リアル人生ゲームとリアル恋愛ゲーム以外なら無敗っていう説明が
アニメでもそのうち説明来るだろうけどなー とばすかな
682 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:34:02 ID: myO8+PmPJf
チェスのルール云々以前に、クラミーが提案したゲームのくせにクラミーがその内容を把握しきってないってのが謎
自軍だけ魔法で士気上げてるなんて優位な状況かつ空白は普通じゃないにしろチェスだと思ってんだから
相手に一回打たせたあと初手で全軍突撃させればそれで終わるゲームじゃねあれ
683 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:55:51 ID: 8YfnSl4x0Q
A「ビーム」
B「バリア」
A「バリア無効」みたいな感じでいいの?3話のゲームは
684 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 22:58:43 ID: UbjXfngWCp
この記事の関連項目に「チェヌ」って追加してもいいのかな?
議論隔離スレとしての誘導の意味も込めて
685 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 23:08:50 ID: ndfiUSD9v0
チェスって原作ファンからも賛否あるんだな。
自分は王道(ご都合主義)、ギャグアニメ大好きだから楽しめたわ
まぁ頭脳戦も大好きだからこれからも期待したいなぁ
686 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 23:09:48 ID: 879Zqiy/lQ
3話自体のノリは面白いんだけどね。
1,2話での、理詰めや駆け引きでの常勝論とのギャップのせいだと思う。
「笑えたけど、なんか期待していたのと違う」ってのが、正直な感想。
687 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 23:20:48 ID: UbjXfngWCp
>>681
初っ端に「無敗」と言っておいて「実は『○○を除いて』無敗でした」ってのも卑怯くさいような気が…
それはその通りだったとしてもこの主人公兄妹の能力で
リアル人生ゲーム(恋愛ゲームの方はともかく)に勝てないということに説得力が足りないと思う
これだけゲームにのめり込める人たちが「コミュ障」というバッドステータスがついた位で諦めるだろうか
バッドステータスの除去を試みるか除去できないなら「縛りプレイ」としてクリアを目指すんじゃないの
リアル人生ゲームが単純すぎてプレイに値しないという意味でクソゲーなら分かるけど
そういう意味でクソゲーって言ってるわけじゃ無いだろうし
688 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 23:23:47 ID: JmJ2vF65F2
>>687
兄が現実をクソゲー認定してる理由は原作で他のキャラの推察として出てるな
妹のほうは今のところ完全に不明、この兄妹は相互依存の究極形態だし
兄と似たような理由の可能性は普通にありそうだが
689 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 23:31:34 ID: 92qApDqqsO
>>679
結構詳しく書くつもりならまずは項目一つで書いてみて分量増えすぎたら百科を別に立てて関連項目に追加すればいいと思います
690 削除しました
削除しました ID: PRgyUdDodh
削除しました
ほめた!
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