4,112
3571 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 10:20:50 ID: ZMHi7tWvNS
第 二 弾 D L C 勢 新 規 モ ー シ ョ ン は リ ン ダ 1 人
ユーザー舐め切ってんなぁ
3572 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 11:08:08 ID: uvmNYtm5Qb
こりゃ覚醒パックは全員コンパチですわ・・・
それはともかくウイングスピアの騎馬重装特効ひとまとめはビビッタぞ
3573 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 11:59:02 ID: pECqYoEwTP
DLCはシーダ強化パックか何かかって勢いで色々ふりかかって来て笑う
幸運+20バフ滅殺にアイオテの盾だけでも充分強いのに特効3つ持てるのはヤベーイ!
3574 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 12:26:27 ID: dWARjIXFZ4
専用モーションが作られる基準って何だろう?
ifDLCも専用モーションキャラとして作ったのはアクア1人で
オボロのほうは汎用歩行槍モーション相当だったりするのかな
3575 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 13:08:21 ID: v8O4oTe8aZ
本編の方でもコンパチが多いのだから
価格を考えても、DLCだって、コンパチモーションでしょう
3576 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 14:04:20 ID: a1y5O2D+R5
モーションに時間かけるくらいならキャラ増えた方がいいからコンパチは構わん
3577 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 15:05:48 ID: XnfuZq+SSu
俺もコンパチは気にならんなぁ。そもそもそのキャラを無双で使える、というのが大切なわけで。オボロについては、元々汎用槍歩兵のモーションに追加しただけだろうし、完全な新規モーションはアクア一人でいいんじゃ? 覚醒パックでいえば、ウードとサーリャはコンパチでしょう。アクアと同系統の武器違いなオリヴィエは新規だろうと思う。
むしろ、暗黒竜の三人は全員コンパチも覚悟してたからリンダが新規なのは朗報。あとリンダがスパッツにならなかったのも朗報。あとリンダが可愛いのも朗報。更にリンダが(ry
3578 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 16:37:31 ID: uvmNYtm5Qb
3579 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:08:43 ID: 6pyzJks9Sz
ナバールがリンコンパチなのはモブ時代から分かってた事だし今更とやかく言わん
リンダが独自なのは良いが次の覚醒パックでサーリャに使い回されるのは予想できる
問題はミネルバ、カミラコンパチとか一番やっちゃアカンだろ
使えないはずの魔法使って戦うとか論外もいいとこだ
3580 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:13:18 ID: pECqYoEwTP
>>3579
技を一通り試した人によるとミネルバは
飛行槍と飛行斧のモーションのミックスらしいで
3581 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:19:22 ID: wWKcGVTR+Q
3582 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:20:38 ID: 6pyzJks9Sz
>>3580
マジかいな
1ステージだけちょろっと動かしただけだからもう少し育ててみよう
とはいえ設定無視はどうかと思うが
あとミネルバとリンダのA+少なすぎんよー
原作の時点でそんなにテキスト無い→会話書き起こすための素材が少ないからそんなもんかね
3583 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:25:18 ID: ZMHi7tWvNS
3584 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:35:18 ID: CF39KhYP8O
コンパチでも絆会話が追加されるしコンパチでも別にかまわないな。
個人的にナバールはリズやエリーゼとか人懐っこいタイプのキャラと会話があったらいいな。声優ネタでゼロと絆会話しても面白そう。
3585 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 18:26:40 ID: a1y5O2D+R5
3586 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 19:51:07 ID: dWARjIXFZ4
>>3579
ドラゴンナイト系の攻撃モーションで炎が出るのは
(これまではカミラだけが使ってたモーションだったから魔法攻撃っぽく感じてただけで)
実は単なる(無双的な)エフェクトだったということなのでは
実際、ドラゴンナイト系モーションの炎って(ドラゴンのブレスみたいに)
魔法攻撃属性は付いてない、よね?
3587 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 20:18:53 ID: eCrCw/Th8x
ミネルバ→リョウマヒノカサクラマルスリンダ
ナバール→カムイリョウマヒノカサクラマルスシーダチキチキリン
リンダ→レオンマルスゼロミネルバ
3588 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 20:57:45 ID: xlD64zzLGx
・画面左上に杖使用可能マーク
・わざわざステータスに飛ばなくても絆レベル見れる
・紋章の確認スキップ
が地味ながらすごいありがたい。
3589 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 21:04:34 ID: uvmNYtm5Qb
3590 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 00:26:15 ID: XnfuZq+SSu
>>3586
俺はそう解釈してる。別にカミラ姉さんも魔導書持ってないし。
>>3588
ついでに、リンダをクラスチェンジしたときに、杖が使用可能になりましたってアナウンスが流れた。そこも改善点だな。
3591 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 10:49:30 ID: nVRqQgT9+d
しかしコンパチコンパチ騒ぐ奴はコンパチに親でも殺されたのか?それなら同情はするが。
3592 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 10:57:31 ID: v8O4oTe8aZ
まあ、こだわりは人それぞれだからね
俺や他の何人かのようにコンパチでもいいって人もいるけれど
固有のモーションであって欲しいという思いの人もそりゃあ、いるだろう
俺は、固有のモーションだと嬉しいけれど、
ファイアーエムブレムだから兵種単位で共通でもまあ、いい、というのと
金と人と時間のリソースは有限だから固有モーションよりはキャラ数を重視して欲しい、という感じだ
3593 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 11:18:25 ID: Nzz8OyMLPJ
アクションゲーのコラボだったゼルダは元になるアクションがある程度あったから全キャラ固有で出せたけど、FEは元がアクションゲームじゃないから全キャラ固有で出すの厳しいんじゃないの
3594 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 12:58:22 ID: JyqEJTfCvA
リンダとナバールで対の攻撃スキル(DAから連撃の相性とソロで攻撃アップ)なのが面白いね、ミネルバさんは良い意味で論外だし
ところで攻守逆転の使いどころってどこ…?
3595 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 13:38:32 ID: dWARjIXFZ4
攻守反転の使い所かー
普段は使わない力や魔力がそこそこ高いルフレやカミラ(物理魔法反転を付けたときのリズもかな)に付けて防御力を高めるとか、あとは、魔防の高いシーダとかに物理魔法反転とセットで付けて火力特化にするとか?
3596 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 19:05:35 ID: 5SOuH2EJhG
ノルダのウードさんに笑ってしまったわw何となくオボロと支援がありそうな気がする
他人じゃない空似のせいで魔王顔を披露してしまいウードが何で!?と混乱しそうな
今回の三人のレベル上げが終わったら高Lvヒストリーモードいってau探しに行こうかな
3597 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 20:33:05 ID: 9dw9BfM9VR
3598 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 21:09:10 ID: XXghir3Sqz
3599 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 19:33:06 ID: 0lZ5CvOPSp
スキル鑑定した武器は鑑定結果が表示され続けるようになったのって今回からだっけ?
3600 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 19:45:14 ID: 5SOuH2EJhG
あれ?最初からじゃなかったっけ?一度鑑定したら見え隠れしてるのって
ほめた!
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