9,014
7771 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 18:59:21 ID: jugt3BzX33
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7773 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 19:47:42 ID: IbcNtgxyep
矛盾というかは微妙だが
暁でのキルヴァスと血の誓約絡みの設定見た後蒼炎でのネサラの動きを見ると???とはなる
7774 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 20:08:58 ID: SG+SfXQDsB
クルトナーガの手出しでゴルドア巻き込んだ事になるなら
イナやナーシルが戦線立ってるのはゴルドアが戦争参加した事にならんのか?とは思った
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7776 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 20:17:18 ID: jtrVvbI2Dj
王子を魔改造して機龍にしたり子供に力を取られた王女をポイーしたりとかなり屈辱的なものもあったり
7777 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 21:56:04 ID: E/JJS0gASF
暗黒竜をプレイしようと思うのだけど、普通に暗黒竜にするか紋章の謎の一部からにするか悩んでる。
紋章の謎の方だとちょっと削られてる部分もあるらしいから暗黒竜……と思ったけど、引き継ぎとかもあるらしいので。
どっちがおすすめとかあったら教えてください。
7778 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 23:54:40 ID: SG+SfXQDsB
暗黒竜は単純にUIや道具整理で遊びにくくて、ストーリーはリストラ組が仲間になるぐらいしか違いも無く、ストーリー上の重要箇所のテキストはほぼ同じだから紋章から始めていいよ
まあ両方やって違いを楽しんでもいいけど、暗黒竜は全体的に動作遅くてプレイ時間かなり食うから結構しんどいと思う
7779 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 23:58:53 ID: E/JJS0gASF
>>7778
ありがとう。
早速紋章の謎の一部からやってるけど、近年の親切UIに慣れきってしまった体には中々ハードだぜ。
キャラ絵も戦闘アニメーションもカッコよくて好きだ。
7780 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 18:11:56 ID: oRvffOW125
風花雪月とエンゲージでクレジットのディレクターや開発者が全く別のチームになっていたのが気になったけど、やっぱりほぼ同時期に2チーム体制で並行して製作していたみたい
風花は発売までに半年延びて、エンゲージはほぼ完成していたが風花無双を待ってから発売された。故に追加DLCである邪竜の章も既に出来上がっていて、発売から2ヶ月半弱という短いスパンで出すことが出来た
で、エンゲージの作風が風花と真逆すぎることは公式も分かってて出してるって
開発2ライン体勢で全く違う路線の据え置きFEを同時に作れるくらい余裕があるなら、あんまり心配しなくて良さげかな~と思う
7781 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 19:51:15 ID: jugt3BzX33
次回作はブレスオブザワイルドみたいにある程度フリーに遊べるようにして欲しい
SRPGでいうならFFTAみたいな
7782 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 19:56:19 ID: uyFs5mi7NO
ポケモン×ノブナガみたいにFE×ポケモンみたいなのもやってみたい
7783 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 13:31:52 ID: ZLI/qoL/UM
次回作のことを考えるには早すぎる気がするけど個人的にはサカや白夜とかパルミラみたいな国がメインのアジア風FEがやってみたい
兵種表記は暁の漢字表記にしたら雰囲気に合うと思うし
7784 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 20:16:28 ID: jugt3BzX33
純和風のSRPGもありそうでないような…新SD戦国伝くらいか?
信長の野望とかはSLGに該当しそうだし
7785 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 08:10:57 ID: g8bFiZ2xER
ポケモンとFEのコラボは候補には挙がってたらしいんだけど丁度ポケナガと開発時期被ってお蔵入りになったらしいんだよな…
で、次点のコラボ候補だった#FEを開発する事になったんだとか。確か当時のニンドリかなんかのインタビューに書いてあった話だったかな。
7786 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 17:25:46 ID: BnrNtbgZUM
アイテム所持数をクラスごとて増減させて
アイテム受け渡しのユーザーインターフェイスをもっと向上させて集団戦を楽しめるようにしたらどうだろう
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7788 ななしのよっしん
2023/04/16(日) 20:50:31 ID: jugt3BzX33
エンゲージの料理は運要素大きすぎて好きになれない
なんでifや風花雪月から大きく劣化させちゃったかなぁ…
7789 ななしのよっしん
2023/04/18(火) 12:41:44 ID: jdImuCR2F+
難易度が左右される程の効果量でも無いし失敗してもまぁいいかなって>エンゲージの料理
今更だけど批判の声が大きかった増援湧き即行動はここ最近の作品でしっかり廃止されたな
時戻し機能があってもストレスでしかなかったから良い判断
7790 ななしのよっしん
2023/04/19(水) 11:45:01 ID: RlC8arbT5E
風花ルナの蒼月終章で出てくる遠距離魔法持ち増援とか、初見じゃ絶対防ぎようがないからな
というか巻き戻しあること前提で組んでるとしか思えない雑な理不尽増援が多過ぎだったし即行動廃止は当然だわ
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7792 ななしのよっしん
2023/04/21(金) 16:53:22 ID: Ms+uJTL6Gs
実際にやるなら初代か最新作かの二択になると思われ
7793 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 12:34:22 ID: w2o8G34mD4
アニメやりやすい作品てどれだろうな
映画だと尺が厳しいから2クール位で
複数ルートある系じゃなけりゃ
どれやっても成功しそうな気がする。
7794 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 12:40:28 ID: SG+SfXQDsB
暗黒竜と烈火リン編は主要キャラ少なくて纏まってるしやりやすいんでない
覚醒もヴァルム編省けば何とかなりそう
他は中盤で情勢や敵がガラっと切り替わったり他作品との繋がり説明したりせんといかんし一部分の映像化とかにせんと難しそうね
7795 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 19:40:32 ID: Ms+uJTL6Gs
分割2クールで聖戦をやってもらって未プレイ勢の悲鳴を観測したい思いはある
7796 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 06:09:58 ID: g8bFiZ2xER
エンゲージがコミカライズした辺りメディアミックス路線は検討してるのかも。
ただアニメ化するにしても既存ファン向けに作るというよりは新規ファン獲得のために作る作品になる気はする。
それこそニチアサでエンゲージアニメ化してまだ層の薄い子供ファン獲得を狙う、みたいな。
7797 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 07:18:16 ID: HX3goFH0WT
ニチアサでアニメ化して子どもファン獲得
モンハンが狙って失敗してたような
7798 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 11:40:13 ID: RlC8arbT5E
エンゲージってそもそも新規ファン獲得できたのか?
なんかいろんなところ見てるとむしろ古参ファンの方にこそ受けてる印象受けるんだが ゲームシステム筆頭に
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7800 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 08:57:57 ID: jugt3BzX33
>>7797
やるとしてもゼルダやゼノブレイドの方が優先されるだろうな
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