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631 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 23:40:55 ID: LVTwgcxPRX
アルティマニア発売して、買った人のレビュー見たら1kg超えてたという内容的にも物理的にも恐ろしいことになってるようだ。
また大百科の内容を変えてみます。試験的にネタは全部消して、代わりにキャラがゲーム中で発するセリフを導入してみようかと。
台詞は全部は手が回らないんで一部だけです。
632 ななしのよっしん
2011/12/02(金) 06:08:42 ID: qg/AG0/toz
記事更新乙、ただ蒼龍王、有能とは言いがたい…どころか、まるで無能と書いて蒼龍王と読むレベルであると思われ。
633 ななしのよっしん
2011/12/02(金) 13:23:05 ID: GlqlGmb7oH
後半のネタバレを含まない特徴的な台詞がいいと思うが、後半しかでてこないやつだと大変だよなー
634 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 11:16:00 ID: zvgmxunPTw
アルマニ発売したのか
買いに行ってこようかな
635 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 15:02:02 ID: VQ073qE+ew
記事更新お疲れ様です、うまくまとめてくれてありがとう。
クラサメのセリフは…それは選んでやるなw
636 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 02:51:18 ID: GlqlGmb7oH
エースはゼロを歌いだすとか、歌が好きみたいなことは書いてもいいんじゃないかな?
637 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 20:20:35 ID: Iw64rCON/w
ブリューナグって下半身見るとまんまオメガなのね
3週目にしてようやく気付いた
638 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 17:27:02 ID: qg/AG0/toz
639 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 21:12:01 ID: aJ0MlKIQrF
>>635
クラサメのセリフはいいんじゃない?
PVに出てたし、ネタバレ未満ってとこかな
まあ、んなこと言ったらPVのアレシアはどうなるんだとww
640 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 20:35:12 ID: LVTwgcxPRX
>>638
防御力より、回避力に力を注いだほうがいいかもしれない。
敵の攻撃に耐えたとしても1発が限界かな。
一応、クラサメとアレシアのセリフはPVやらcmから引っ張ってきたんですがどうでしょうか。
アレシアは物語の核心に近い存在だから仕方ないと思い切ってる部分もあるんですけどね。
641 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 21:05:18 ID: LVTwgcxPRX
今さっき気付いたんですが、メンバーズでSPPショップ限定品で経験値2倍の武器が配信されてました。
乱入回数数百のやつだったと思うんでお早めに。
因みに、エース、デュース、トレイ、ケイト、シンク、サイス、セブンの武器です。全部集めるならスタンプ70枚ですね。
642 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 21:45:42 ID: qg/AG0/toz
>>640だが、防御255ワロス状態。レベル128の相手に数百ダメージしか入らないw
ええ、アギトの塔、踏破致しましたよ。しかし即死するスペース臭い玉ってどんな臭さだよw
643 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 23:29:00 ID: LVTwgcxPRX
>>642
踏破おめです。
数百ダメージって事はもしかして、トルネドとかBOM2使わなかったんですか?だとしたらすごいお疲れ様でした。
個人的にモルボルはFF8のやつが一番やばかったですが、零式のモルボルも酷いもんですよね(笑)
でも、零式は番外者アッカドさんに青龍人とか下手したらモルボルより恐ろしいのが居る世界だから印象は薄くなりがちかな。・・・そうでもないか。
644 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 23:32:45 ID: UzbvtUGBhg
レベル補正>>>>>>(超えられない壁)>>>>>防御力
まさにこれだからなw
アギ塔は一回登れば後は割と楽だよなー
645 ななしのよっしん
2011/12/09(金) 06:03:15 ID: qg/AG0/toz
>>643
違う違う、こっちの受けるダメージが数百程度でワロスという意味。
あと、トルネドはあまり使わなかった。もっぱらファイアBOM2だけ。最終戦ではメテオ使ったけど…
646 ななしのよっしん
2011/12/09(金) 20:59:03 ID: zvgmxunPTw
>>641
ちなみにそれは12月19日までだね
その後は多分残り7人の分の配信だと思う
しかし、全部入手するとなるとアイテムチケット140枚か…厳しいなw
来週から平日はチケット3枚のボーナス期間始まるけど、毎日受け取っても
1枚×2日+3枚×5日=週に17枚、3週続くとして51枚、ってとこか
良く使う数人分だけしか取れそうにないな
647 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 09:55:18 ID: nLwvdaP2tk
メンバーズサイトの経験値2倍の武器の配信。そんないいモンがあるならチケットほかのアイテムに使わなければ良かったと思ってる。
ぼっちなので。
648 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 10:59:11 ID: wvaAgV0wtl
質問なんだが、例の4人のイベントって1週目じゃないと周回無意味って本当なのか?
だとすると苦労してクリアデータが丸々無駄になるんだが…。
649 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 16:52:22 ID: LVTwgcxPRX
>>645
そうなんですか。最大HP確かに低いしそれくらいが丁度良いのかな。HPドーピングしたら余裕になるってことですかね。
>>648
どう無意味なのかは分かんないですが、イベントを最後まで見たキャラは次の週の最終章で居なくなるみたいです。
例えば、自分は1週目はナギ、カルラ、クオンのをこなして2週目はムツキ、リィドしか出てこなかったです(ナギはストーリー上では出る。ただ、他キャラと同じくお別れイベントでは出ない)
ホシヒメの依頼はあくまで2週目以降だから1週目で無理しなくても良いはずです。てか、1週目でアルテマ弾投下地をある程度進むのは鬼畜でしょうし。
全体的にクリアデータが無駄になると思う面は今のところ確認してないです。クリスタリウムもちゃんと埋まったし。
650 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 19:04:14 ID: 5aL4G/MGer
各国の戦力差的には朱雀=玄武>白虎>蒼龍でいいのかな?
白虎の思惑としては一番強い朱雀と玄武に最大戦力(ルシ・アルテマ弾)をぶつけて、残った蒼龍はどうとでもなる、という考え?蒼龍後回しなのは女王が反戦派だったからかな
651 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 20:10:16 ID: qg/AG0/toz
>>650
・蒼龍は地理的に一番遠いから後回し
・朱雀は作物がよく採れるアルテマ弾は使いたくない
・玄武は不毛だし強いし正面からやりあうだけ無駄=アルテマ弾で吹きとばせ
というわけだろう。
652 ななしのよっしん
2011/12/14(水) 17:51:10 ID: 1NsdtewsJW
>>650
蒼龍が後回しだったのは、空戦用魔導アーマーが、まだ試作段階だったからじゃないのかな?
ヘルダイバー(トゴレスでカトルが乗っていた機体)の説明見るかぎりだと、開戦段階だとまともに空戦出来る感じじゃなかったみたいだし
653 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 15:23:16 ID: VQ073qE+ew
654 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 23:56:16 ID: dixddEhgmy
これとシュタインズゲート、どっち買おうか迷ってんだが操作とかどんな感じ? モンハンみたいな感じ?
俺はFFCCROFとFFⅣしかやったことないんだが
655 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 20:19:24 ID: 5cG4FjwI3V
>>654
シュタインズゲートは分からないけど、操作感が気になるなら無料体験版を勧める。
本編の序盤をプレイできて、アイテムやレベル等も本編に引き継げるよ~やってみて気に入ったら購入で良いんでないかな。
モンハンの武器ごとに主人公がいる感じ。アクションに慣れつつ自分の使いやすいメンバー(武器)を見つけていくのが最初。育てていくと新しい技が使えたりRPGなとこもある。
>俺はFFCCROFとFFⅣしかやったことないんだが
他のFFと繋がりはほとんどないから(13は少し)、これが初FFって人でもたぶん大丈夫。'零'式だし
俺は2568910Tと変なプレイ歴だけど楽しめた。魔法の名前と効果知ってると楽かな
…なんか社員みたいになった。スマン
656 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 20:46:05 ID: c8tQMAi8hR
>>650
まぁ651が言うように地理的な問題だろうね
白虎と朱雀は地続きの隣国で玄武は山挟んでるから大量の兵士と歩兵タイプの魔導アーマーが主戦力の白虎からすれば朱雀の方が攻め易く、かつ戦果が玄武に比べてでかい
蒼龍を攻めるにもどちらかを通らなきゃいけない以上、歩いて進める朱雀を落とした方が侵略しやすいし
加えてジャマーを発動した際、最も分かりやすく無力化できるのも武器から軍神までクリスタルの恩恵による魔法主体の朱雀ってのもある
>>654
モンハンをやったことないから具体的な比較は出来ないんだが多分近いタイプのアクション
キャラ14人+軍神6種類の計20タイプのアクションがあるから色々な戦い方が出来るし、魔法も色々な種類があるからとにかく戦い方は多い
14人を一斉に出撃させる、って点からも分かるかもしれないが適正レベルで慣れないうちは何人か死ぬのが当たり前の難易度
他に色々あるが公式のプレイ動画なんかもあるからそれ見た方がどういった要素があるのか分かり易いかも
657 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 12:47:16 ID: OY3iTXP0Bt
658 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 14:21:37 ID: ZmgYlsDgub
モンハンに比べるとゲームスピードがけた外れに速いから常に動きまわってないと死んじゃう状況もある。
そのぶん、回避能力はやたら高い。
スタミナ管理とかはない。モンハンの双剣や片手剣でもこのゲームでは遅いほうかな。
あとLv差があると一気にきつくなる、相手によっては無理ゲー。
ただLvが99とか異様に高いやつは無理に倒す必要のない奴らばかりだからなんとかなる。
パターンが単純な奴ならブレイクサイト狙うだけで勝てることも。
659 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 20:51:15 ID: Iw64rCON/w
初陣の候補生の皇国兵は
「マジか!?」って言ってるとずっと思ってた
4週目にしてやっと「魔人だ!!」と言ってることに気が付いた
660 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 20:22:56 ID: ZYqhd69axC
フェイス大佐…あそこまで(演習で)絡ませるならいっそメインキャラでよかったような…。
ブラックバーン爆発後の0組の反応がちょっと悲しくなった(´・ω・`)
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