4,203
4081 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 10:32:58 ID: OiT5B2WLBx
個人的にFFのらしさや強みは共通のキーワードはあれど世界観は一切共有せずその1作にその世界の全てを詰めることでナンバリングのどこから入っても同じように楽しめることだった
その点で最近はイヴァリースだのファブラノヴァクリスタリスだので世界観を共有しようとして1作でスッキリしなくなってるのがFFらしくないと感じちゃう原因だと思ってる
4082 ななしのよっしん
2024/11/11(月) 13:03:54 ID: tAGZ+B9sBw
FFの場合、坂口の感性と北瀬野村をはじめとした主要クリエイター陣のコントロールができて上手くいっていたような所が否めないな
だから、坂口が居なくなった後は残ったクリエイターが好き勝手にFFという作品を弄り回しているだけに過ぎないし、しかもそのセンスが酷いものだから作品自体が崩壊してしまっている感じ
任天堂のゲーム作りが優れているのは、宮本さん等の優れたセンスやノウハウに長けている所の影響も大きいのだろうけど、少なくともどの作品も一定以上のクオリティを保っているのは、特定のクリエイターに依存するような開発体制にはなっていないからだろうと思う
その意味ではDQも主要メンバ―の内2人が既に他界しているから、ちゃんと引き継ぎできるか不安は大きいけど、堀井さんはその辺りの事をまだちゃんと考えている感じはあるけどね
4083 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 13:13:59 ID: tAGZ+B9sBw
FFも7で作風が大幅に変わったり8の意味不明さの所為で、客を見なくなったとか言われていたけど、一応9のころは原点回帰を狙ったりしていたし(まあ実際には方向性がずれていた感じではあったけど)、チョコダン1と2を作っていた頃も、ゲーム内のシステムを充実させていたし、客の方向をちゃんと見ていたはずなんだけどね
だけど、スクエニになってからは何か客の方を見ずにソニーの方を見ている感じになってしまったし、13以降はどこに向けて作っているのかもわからない代物になってしまったのがな
4084 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 13:18:21 ID: IzPasWJYO0
FF集中戦略でデジキューブの負債埋めようとした時代の名残だな。
当時は任天堂出禁まだ解けて無かったし、超がつくほどのザル経理してた時代。
4085 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 13:28:28 ID: I6koctldoh
イヴァリースは作品も少ないし12、Tだけにストーリーをまとめれば簡単だが、ストーリーの読み込みに必要な基礎知識は少ないど一つ一つが少し重いのよね
かえってファブラは多いのに軽いのとこれ要るか?って設定が多いのと、作品を0、13、15とまとめても面倒な所が出て来るのと世界観の違和感を感じる時が稀にある
4086 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 14:32:21 ID: 4O9F1GubAb
エオルゼアは錬金術の釜みたいなもんで過去作の要素をポンポン投げ込んでいるが
ヴァナ・ディールは独立自尊というか作り上げた設定をそれなりに守り続けている印象
XIは坂口さんや田中Pが関わって残していった部分がコアになっているから
現役サービスの中でFFらしさが感じられるレアな場所になっているのかもしれない
4087 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 22:42:34 ID: ZgVm33RS2t
>>4083
8は意味不明じゃなくて大人向けなだけや
あれが意味不明電波ならクロノクロス辺りもそうだし
4088 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 15:25:03 ID: ZgVm33RS2t
>>4007
SEEDのどこが問題かもロクに言えずに雑にガンダムとFF絡めてるのワロタWindows
4089 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:27:52 ID: tAGZ+B9sBw
昔はハードの制約上、実現できない事が多かったけど、その頃のFFは意地でも実現させようともがいていたのにな
なのに、今のFF(というよりスクエニ)って、何も挑戦しなくなったというか、もう思考停止しているんじゃないかとすら思える程、ゲーム作る側に挑戦意欲も感じられなければ、既存ファンの期待に応えようともせず、只管騙し売り繰り返しているだけにしか思えない程落ちぶれているんだよね
これが嘗て頂点を極めたシリーズの末路かと思うと、本当に悲惨だなって思う
まあ開発者が変わり過ぎた上に、後継者が碌な人材では無かったからこうなったんだろうけど
4090 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 15:20:48 ID: xCysh9L6Cc
FF7RとFF15のいいとこ取りみたいな奴、具体的に言うとコマンド部分だけFF7Rでアクション部分がFF15にしたようなのを出して欲しい
というかまずそこからじゃないかと思うんです
4091 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 04:52:16 ID: S345KmWU7x
FF7Rは根底がATBだから、あれアクションっぽいコマンドバトルなんだよね……
4092 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 21:01:22 ID: cW7OWQcoE2
4093 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 06:02:20 ID: jqDy4qpOUW
ピクリマのパッケージ版受注生産だけど一応売るようで。
前回の限定版のおまけをとっぱらって1万。
高いとみるか安いとみるかはまあ人によるだろうけど。
普通に売ってほしい
4094 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 23:47:56 ID: 2sfi1gJR8O
スクエニのサイトで受注販売だから寝かせておけばプレミアつきそう
今流通してる海外版のパケですらそこそこ高いし
4095 削除しました
削除しました ID: jvSnnhv2La
削除しました
4096 ななしのよっしん
2025/01/22(水) 21:58:33 ID: tAGZ+B9sBw
今のFFの開発陣には何故か王道路線だけはやりたくない、みたいな奇特な拘りが見え隠れしているんだよね
シナリオセンスも昔に比べるとかなり酷くなっているし、あの頃のセンスは一体どこへ行ったのかと思う程だし
なのに、王道路線だけは頑なに否定するものだから、完全に嘲笑の的になってしまっているんだよね
4097 ななしのよっしん
2025/01/24(金) 08:23:31 ID: S345KmWU7x
4098 ななしのよっしん
2025/01/28(火) 02:56:18 ID: dD0WSVkMrS
むしろ最初からド王道でいくぜ!ってスタンスのFFの方が珍しくないか?
4099 ななしのよっしん
2025/02/02(日) 17:48:25 ID: d+umaz+SB0
steamでサントラ単独で売り始めてた。
ピクセルリマスターのは少し気になるけど、うーん、今さらなんだよな…今更。
https://
4100 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 01:39:35 ID: tAGZ+B9sBw
天野絵を捨てた理由が全く分からないんだよね
7の辺りから、時代の流行を取り入れたような世界観やキャラデザ、服装に拘り始めたみたいだけど、10の辺りを最後にそういうのもやめたみたいで、どんどん時代錯誤なデザインになってきているのがね
天野絵のクラシカルなデザインなら今でも普通に通用するのに、何故かFF本編では絶対に採用したがらずに、奇抜なデザインに拘り続けているのが本当に哀れに思える
FF7とか8の頃のキャラデザって、90年代のデザインだし、2000年代でも古く感じるのに、2020年代になっても通用すると開発陣が本気で思っていたのだとしたら、マジモンの老害だと思う
4101 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 08:46:42 ID: OiT5B2WLBx
天野さんの絵はあくまで本編外やステータス画面でイメージを膨らませる絵であって6以前のドット絵時代でも本編で採用されたデザインはだいぶ違ったと思う
天野絵風の顔グラが会話中に表示されるようになった移植のFF5とかドット絵と合わなすぎて違和感半端なかったし
4102 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 08:51:39 ID: tbJytxol/G
昔のFF遊んできても言うほど天野絵に馴染み無いんだわ
5なんて仲間キャラクターでかろうじて髪色と服装合ってるのはクルルぐらいだしな
ゲーム画面の茶髪バッツ・ベージュガラフ・ピンク髪レナ・紫髪ファリス見てきたら天野絵なんて誰それだよ
4103 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 09:02:31 ID: Os+JTLDB9V
どちらかといえば世界観にあったキャラデザにしてほしい
現代風の世界だとコスプレにしか見えないのもある
4104 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 22:31:16 ID: 4O9F1GubAb
7をリアタイで遊んでいたころ
あのバトルでの3Dモデルやモーションは好きだったな
テクスチャがミニマルなのが逆に良かった
11初期のクラシックな剣と魔法の装いも然り
中世風から近世風で拘ればお洒落になるくらいのバランスで(すごくバカみたく手間やギルは必要だった)
4105 ななしのよっしん
2025/03/11(火) 06:21:47 ID: jqDy4qpOUW
天野絵はむしろ捨ててない。
GBA版5が不評すぎてやめたのと
7の頃なんか全員別人だぞ
4106 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 06:26:52 ID: jqDy4qpOUW
ffらしさって何かと思ったら。飛空艇な気がする。
ff2の頃に「飛空艇が普及すれば魔法は廃れる」的な文面が出てきて、それを6や9で割と実感してる。
4107 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 16:27:28 ID: 4O9F1GubAb
4108 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 16:40:16 ID: xJuaDvFdwZ
天野絵は好きだけど、ゲーム内のデザインに取り込んで良いものになるかは正直分からないな〜
それで言えばFF16のデザインはファンタジーさとリアルさのバランスをいい具合に攻めていて違和感無く遊べてよかったよ
4109 ななしのよっしん
2025/04/25(金) 18:36:47 ID: jqDy4qpOUW
ピクセルリマスター、言いたいことはさんざん言ったけど今ではちょっとだけ感謝してるところもある。
これ版権の整理が目的だったようでグッズが比較的平等に出るようになった。今まで6までってグッズ出ない方だったし
4110 ななしのよっしん
2025/04/26(土) 19:50:23 ID: tAGZ+B9sBw
FFが売れなくなったのは、「人気が無くなった」からというより「自分から人気を捨てていった」からと言った方が正しいだろうな
元々ちゃんと売れる要素が多く含まれてたシリーズだったのに、途中から客の方を見ずに作るようになったから、スクエニ自身が客を捨てていく内に客からも見放されるようになってしまったのだろうと思う
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。