2,426
2071 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 01:06:09 ID: fdlP0NyFz7
>何ていうか全てのセリフが決め台詞みたいなんだよね
>とにかくかっこいいこと言わせようみたいな意識が見える
すげえ分かる
ちょいちょい挟まれるムービーやらミニイベントも、「根幹にあるストーリーに華を添えるもの」じゃなく
「思いついたイイ感じのワンシーンを、ただ見せたいから作った」って印象しか受けなかった
それをツギハギして並べて一本道にしてみましたみたいなゲーム
2072 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 13:30:04 ID: NCgd/if981
良いシーンが思いついたにしろ、シナリオ全体の流れとキャラの心情を意識して、シーンとシーンの順番を入れ替えたりするだけでも印象が良くなったりするんだけどね。
思いついたものを思いついた順に並べちゃったんだろうなあ。
2073 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 19:47:03 ID: wBo9XJllCT
DS版のFF4についても同じことが言えるけど、FF13って万人が難しいと感じるような難易度じゃないような気がするのは俺だけか?
2074 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 20:32:34 ID: swu5wwAUHa
RPGプレイヤーの平均で言えばそうかもしれんけど
FFは知名度高い分ライト層も多いからね
ただ13の難易度の高さは、理不尽さとかをほとんど含んでないから
ライト層はそういうところから学んでいってほしかった
と言うのはただの個人的な希望
2075 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 21:28:49 ID: wBo9XJllCT
まあどちらも近年のRPGでは難しい方だとは思うけどね。
自分はDS版の4と3をやったことがあるけどDS版の4の方が難易度ははるかに上だと思ったし。
2076 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 08:37:25 ID: swu5wwAUHa
最近RPG全体の難易度が高くなってきてたからね
その中だと平均くらいかなーと、DS4はやってないんだけど
その流れの中の1作だと認識している
2077 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 17:45:25 ID: IaQu1aVG9Q
>>2069
寺田憲史氏までdisるのはNG。初期FFは勘弁したってや…
2078 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 11:07:08 ID: Qo+pnQl/gh
2079 ななしのよっしん
2014/07/20(日) 08:55:51 ID: P5aTj2ZIOu
ストーリーと造語について発売当初批判が多かったけど、個人的にはムービーの内容のほうがよっぽどまずかったと思ってる。
世界観に奥行きを持たせるわけでもない必要性がわからないレースシーンや、見栄えだけ重視した一文で説明ができてしまうほど内容がない尺取るだけのスノウの墜落シーンとか。
あの手のシーン、全部世界観説明に終始するムービーにしたらストーリーへの批判減ったんじゃないかな。
結局、会社が傾いたFF映画のころから体質が変わってない。ムービーが、ただの技術披露会になっちゃってる。
2080 ななしのよっしん
2014/07/23(水) 16:37:53 ID: HUKG/5Ljm6
結局、ディレクターと脚本担当である鳥山にその才能やセンスが全くないのが1番の問題だろ
FF13に限らず、鳥山がディレクターもしくはシナリオ担当した作品はロクなもんがないという
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2082 ななしのよっしん
2014/08/30(土) 01:49:52 ID: n949xk6i6b
MAPはすげえ綺麗なのに一本道
ムービーと図鑑で用語解説が多かった
メモに用語書きながらゲーム進めたの初めてだったわ
なんやかんや戦闘は面白いしシステムも好きだっただけに惜しい
ライトニングリターンズはもっと戦闘難しくなっててワロタ
2083 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 11:40:25 ID: tXi75CwyNA
まさかPC版FF13がSTEAMで出るとは思わなんだww
来年春までにはFF13-2やライトニングリターンズもPC版が出るらしいよ。
ってことはこれはPC版FF10HDやFF零式HDも期待していいのかな?
2084 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 19:49:42 ID: 7uRDOqpgqr
FFシリーズから離れてもうずいぶん経つけど、PCで出ると聞いて俄然興味が出てきた
ゲーム内容は色々言われてるみたいだけど1800円なら試しにやってみたい
2085 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 00:13:39 ID: 8LQH9qan8v
台風にムカついた勢いでPC版予約してしまった
何やってんだ自分と思う反面何だかんだでwktkしてる
2086 削除しました
削除しました ID: wVPB9p1yij
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2087 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 09:14:22 ID: M9SYeFhL4n
2088 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 21:48:07 ID: 4itOa384tf
ps3版未プレイだったから買ったんだけど、ひでえ作品だなw
・「ルシ」「パージ」「コクーン」専門用語連発でユーザー置いてきぼりでまったく付いていけない
・一本道。ただただ、一本道
ここら辺は発売当初から言われていたから、そこまで驚かなかったよ、まあ十分酷いけどw
個人的に思ったのが雑魚モンスターの少なさ
氷の洞窟みたいなところに三種類くらいのザコ
森の中みたいなところに三種類くらいのザコ・・・
少なすぎだろ!w今まで遊んできたRPGの中で一番バリエーションに乏しいよ
野生のベヒーモスを軍用に改造した、って設定も使いまわしの言い訳としか思えん
>>2087
PC版が地雷なんじゃない、FF13が地雷なんだ
2089 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 15:34:48 ID: FxyGBSOktD
1800円として見れば地雷ではないよ。2500~3000円ぐらいの満足度
11章まで来たけど、戦闘中の不満は範囲攻撃してくるのに味方同士で集まるぐらいでそれ以外はいい
詳細が不明な敵に、AIが無効や吸収の攻撃を使ってしまうのが微笑ましい
陣形(オプティマ)切り替えも慣れてくれば楽しいし、キャラクター変更で難敵に工夫して勝つのも楽しい
問題点としては>>2088におおむね同意で、あと不満と言えるのは2つ
1つは世界地図がないこと
世界のどこにいるのか、どのような経路を通ってきたのかというものがないから紙芝居っぽさに拍車をかける
とくに序盤の「中空に浮いているもの(コクーン)の外殻すぐ下の湖」が意味が解らない
「下界に落とす予定のものと一緒に落ちた」せいで、下界にいるのかコクーン内部にいるのか解りにくい
もう1つは編成ごとに陣形の保存ができないこと
陣形を自分好みにしようとするとキャラ変更のたびに余計な作業が増えて、いろいろなキャラを使うという意欲が萎れる
このシステムのせいでメンバー自由と陣形自由のどちらかが無意味な犠牲になっている
2090 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 16:06:17 ID: swu5wwAUHa
>>2089
範囲攻撃ってパーティを近距離攻撃するキャラと、遠距離攻撃するキャラに分ければ上手く範囲から出ないかな?
2091 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 16:48:55 ID: FxyGBSOktD
それがうまく行けばいいんだけど、AIは気まぐれだからね
一番ひどかったのは、ホープを守るために挑発したスノウの真後ろに
ホープがそろりそろりと移動して一緒に串刺しにされたとき
2092 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 16:58:05 ID: swu5wwAUHa
ああ なるほどね
それは仕方ないかもしれん
ただ、一応エリアバリアでダメージは減ってるはずだから
そこまででかいダメージにはなってないんじゃないかとは思うな
2093 削除しました
削除しました ID: 57DFpurTIx
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2094 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 13:46:11 ID: tb/oWwT5mO
そもそも不評だらけなのはスクエニも知ってるだろうに何故そんな代物をPC版で出したのか・・・。
FF8のがまだやり甲斐があるわww
2095 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 14:12:17 ID: WkVzq2u4GO
素材はほぼそのまま流用できてたいしてコストがかからないからだろ
2096 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 17:04:26 ID: tb/oWwT5mO
>>2095
なら最初から出さない方が無駄な金かけずに済むだろう。
そこまでして金儲けしたいかよwww
2097 ななしのよっしん
2014/11/01(土) 13:04:07 ID: WUU+74jAhS
インストール容量くっそわろた
2098 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 02:31:16 ID: 6Cin4LntKL
2099 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 11:54:22 ID: CK4+zn5s9a
PC版解析より、7th Ark や実装されなかった仕掛けがあったことが分かった模様。
2100 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 18:55:16 ID: eXE1zI0ljI
箱○で出してるからエンジンそのまま使えるんで、大してコストも掛からんしそこそこ伸びればラッキーぐらいの感覚でPC版リリースしたんじゃね?
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