2,426
2041 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 17:13:02 ID: wJx2e+8tmT
当時はレベルがないから糞とかリスタートできるから糞とかいろいろすごかったからな
2042 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 21:50:06 ID: 5og+ojm+Gx
2043 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 11:52:22 ID: 3oYha55nT/
2044 ななしのよっしん
2014/03/06(木) 17:50:02 ID: uTivctMInZ
戦闘とBGM以外文句ありまくりなんですが
あのシナリオがその他の良い所を全てをぶち壊した感が凄い
戦闘システムとかすげー凝ってて面白かったのに
2045 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 17:12:02 ID: CK4+zn5s9a
よくこのゲームはシナリオについて叩かれるけど、
俺のみているサイトが悪いのか
どいつも安易にシナリオはクソとしか言わなくて、
そいつはシナリオのどういうところがこうだからクソだと思っている、
というのがまったく伝わらんから
結局ただやみくもに悪い所を指摘して責めるだけという、
自分の感情を相手に押し付けただけの「非難」や「中傷」にしか見えないんだよね、個人的に。(まあこのゲームにかぎった話ではないけど)
批判の記事の言葉をかりるけど、『誤った箇所や悪い部分を根拠を示しながら論理的に指摘し、改善を求める』
っていうちゃんとした批判をして欲しいと思う、個人的には。
まあでもあんま詳しく書くとシナリオのネタバレになっちゃうから
気を遣ってあえて詳しく書いていないのかもしれないか。
2046 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 15:53:03 ID: 9Fdb6dqsq+
>>2039,>>2045はなんだ?ある種の荒らしなのか?
俺は戦闘システムは文句なし。ストーリーは特に感銘を受けたりはなかったが別に嫌いじゃない。独自の神話とかは好きだしね。
ただ、続編はいらなかった。
2047 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 18:34:46 ID: CK4+zn5s9a
別に荒らしているつもりはないが、
そういう風に捉えられる文章を書き込んでしまったようですまなかった。
2048 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 06:27:45 ID: 9Fdb6dqsq+
いや、荒らしじゃないならすまん。
言ってることは至極まともだと思うが、短期間に同じような内容のレスをしているから気になっただけだ。
2049 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 21:51:14 ID: CK4+zn5s9a
分かりました、今後は気をつけます。
2050 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 16:56:11 ID: 2dkZfh+gwm
話が破綻してるわけじゃないのはやってる人が一番よく分かってると思う。
単純につまらんのじゃない?
あと従来のJRPG否定して悪いんだけどインゲーム内の演出の単調さから感じる微妙じゃない?って思いをストーリーに押し付けてる感。
13が出るころには色んなクオリティの高いゲームが出てたというか進化してたよね。
ポケモンやDQと違って最先端のゲーム表現を求めらてるというか
ほかの大作ゲームと比較されるからね、FFは。
2051 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 08:20:46 ID: PuC+YQ/ZA0
今さらだけど、もったいない作品だ
音楽、グラフィック、戦闘システム、ざっと思いつくだけでも高水準な部分がこれだけある
キャラクターデザインは賛否両論だけど、印象に残りやすいので良いと思った、ライトニングさんとかサッズとか凄い良い(15のキャラデザはどうかと思ったが)
一本道で街や会話が無いのも百歩譲って許せる、次回作からはこの辺りは比較的改善されているし
だが、ただシナリオが悪いだけでここまで落ちるのか、とRPGにおけるシナリオの重要性を改めて痛感させられた
専門用語の多い割に説明も少ない、プレイヤーにそれとなく悟らせるようなことも無いやや複雑な世界観
全体的に自分に酔ったような言い回しに、自己中心的で感情移入し難いキャラクター(一部)
少し綻びがあるくらいなら見逃せるんだけど、一本道で街も会話も無かったとか色々重なって、結果的に悪いシナリオに見えたのが駄目だったな
2052 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 16:43:19 ID: l0QwA42dUE
とある解説動画を見て再プレイしたくなり、今更ながらクリア。
あれ・・・普通に面白くないかこれ(笑)いろいろ言われてるシナリオも特に難解でもなんでもないし、少し考えればわかるような事ばかり。というかゲーム内でメインシナリオは理解出来るじゃん・・・誰だよイミフシナリオって言ってたの(自分への戒め)。あとエンディングを見て思ったのは、ここで完結にしてれば良かったのかなって・・・あのエンディング後は蛇足なのではないか、と思う。
名作ではないと思うけど、充分面白い作品だった。LRFF13やるか(笑)
2053 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 18:01:15 ID: 2dkZfh+gwm
LRは良いゲームだぞ~w
2054 za
2014/04/05(土) 04:35:22 ID: MjLlCStkXa
さっくりではなくじっくりなゲームであった、
2055 za
2014/04/05(土) 04:44:22 ID: MjLlCStkXa
「どこどこが意味不明!」という不満・批判の多くは、その解釈自体よりも「普通にゲームをしている上でストーリーが十全に理解できないという仕様」に対しての不満が本質であると思います。←これだろなぁ
2056 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 15:56:34 ID: CK4+zn5s9a
FF10のティーダみたいに、
序盤からゲームに関すること(戦闘の手順やFF13世界観・各種用語など)を
ゲーム中でのプレイヤーの分身とも言えるほどに
「○○って何?」と必ず尋ねてくれるキャラが必要だったんですね。
2057 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 18:50:44 ID: PuC+YQ/ZA0
いわゆる狂言回しですね。
これがあるだけでかなり良くなると思う、読み解いてみればかなり面白い世界観だし。
2058 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 19:15:37 ID: s34/KGhlnI
解説してくれるNPCや街もないし、キャラも知ってること前提で勝手に進む。
その解説は別枠の文章でポンっと渡すのは物語として成立してないよな・・・。
だったら、もう普通のアクションゲームと普通の小説読むわってなる。
2059 ななしのよっしん
2014/04/13(日) 23:18:26 ID: +IJBkDp8iI
2060 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 00:59:59 ID: CK4+zn5s9a
なるほど...
「説明不足」「データベース熟読を前提」という点では
The 3rd Birthdayってゲームと似ているような気もする。
.....俺あんまり色々なゲームに詳しくないから分からないんだけど、
「狂言回しがいなくてデータベース熟読を前提」
っていうゲームは、ゲーム全体からみて珍しいほうになるのかな?
2061 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 23:05:07 ID: niWN2QTO+a
>>2060 「狂言回しがいなくてデータベース熟読を前提」
エルシャダイはそんな感じっぽいね。
2062 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 19:36:12 ID: 4xxVSq8w3X
トライエースはそんなん多かった気がする
ラジアータもSOもVPも裏設定かなり多いんだけど、それをストーリー中で表現できてない
設定作ってからストーリー作ってんのかな
2063 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 14:11:44 ID: WnceczoZXT
>>2060
珍しいっつうか、普通はそうしないって言うべきかもねw
いや本当に、それのどこがOKだったのかは理解できんわ
凝った設定の面白いゲームはあるし、それを否定するつもりはないが…不足すぎたとは思うな
自分も小説みたいに話の面白いゲームを求めてるから、1本道は特に気にならなかった
けど、どれほど設定が面白かろうと「クリップ見ないと理解できないゲーム」はダメやと思うな…
>>2053
体験版があったから13-2やったことなくてDLしてプレイしたが…冒頭で噴いたんだけどww
ほとんど知らんし覚えてないんだが、何百年後とか何なの? これ打ち切り漫画の続編だっけ?w
2064 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 23:41:17 ID: YzqQ9sfmLQ
中古が安かったんで買ってきたんだけど、これ脚本とか台詞とか酷くね?
素人が書いたネット小説レベルだわ……
2065 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 01:02:55 ID: T+uO9bL6th
何ていうか全てのセリフが決め台詞みたいなんだよね
とにかくかっこいいこと言わせようみたいな意識が見える
そして終盤の奇跡連呼も酷い
奇跡を伝えたいのなら安易にその言葉を使うべきではない
仮に「命は大切」というテーマの作品があったとして、その作品中の人間が「命は大切だ」を連呼したらそのテーマが安っぽくなることは当然だし
2066 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 15:37:14 ID: 2aa/VqdHu6
10年くらいたったらシナリオを見直し&大幅変更された、
「新訳:ファイナルファンタジー13」とかでたりするんだろうか
2067 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 20:07:42 ID: CK4+zn5s9a
FF13は、
元々PS3独占で開発されたゲームで、
XBOX360とマルチにしたから大幅に削られた要素があるって聞いたことあるけど本当なんだろうか?
これが本当なら
もしかしたら削られた要素も含めた完全版がいつか出る.....のかな...
2068 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 23:33:19 ID: rsOSVYmvor
>>2065
9は「生命」がテーマの作品だがキャラクターが「生命」連呼せずとも
主人公の名前や戦争の描写でテーマを語ってたよな。
2069 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 15:16:27 ID: FdA8NNDUFy
2070 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 21:57:19 ID: WRed+0haSb
たとえば、FF10は13と同じくらいかそれ以上に設定が複雑で用語も多いが、主人公ティーダがそういった世界観を全く理解していない(つまりプレイヤーと同じ状態)でスタートし、旅先で遭遇する人たちがいちいちティーダに説明してくれる事でプレイヤーの混乱を最小限の抑えていた。
13も何らかの形で登場人物が色々教えてくれるシーンを劇中に自然に挟めたらいくらかマシだったんだろうけどね。
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