1.2万
4591 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 00:21:09 ID: eUgixJg4pD
やっぱつれぇわの下りはもうちょっと上手くやれただろうと思う
流れ的に悲壮感あるシーンのはずなのに失笑しかでないってどういうことよ
4592 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 00:49:20 ID: 6sjFJ/3Qd5
ぶっちゃけこのゲーム面白かったのか、買った方に教えていただきたい
4593 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 00:51:37 ID: ZVRgYuxXdA
バグゲーなのはあとから直るとしてもあまりに会話のひとつひとつがくだらなさすぎる
4594 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 00:57:59 ID: wRLdvg2SL4
>>4592
俺はそれなりに楽しめたし面白い所もそれなりにあったよ
ネタになってるようなバグはほとんどお目に掛からんかった、水面バグくらい(再起動で直った)
ただ指摘されてるような不満点も凄い納得行くのも事実、特に13章以降
俺はツイとか内輪のメッセンジャーとかでくだらないネタとかをネタにして笑い飛ばせたが
内容について誰かと話す場もなく、繋がってるwebがギスギス前提の匿名コミュだけなら
耐えきれずアンチになってたと思うわw
白黒つけないといけないなら黒、グレーで良いならやや濃い目の灰色
4595 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 01:07:49 ID: 6sjFJ/3Qd5
4596 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 01:37:25 ID: ILbCHe1E6o
>>4594
自分は周りの環境次第で意見が変わるしアンチにも成り得る人間だって自覚して人にもそれを認めて言えるのって凄いことだと思う
煽ってるわけじゃなくてね
それが出来る人は少ないし良いことだっていう
4597 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 02:13:32 ID: MXltvF4TAC
ストーリーで感動してるって人には悪いが
指摘してる人もいたけど、これスタンド・バイ・ミーをパクってるからね
あの映画で最も重要で評価されてるキャンプシーンを真似て
ラストに持ってくれば感動できると思ったのかなぁ
あの映画見てない人は、レンタルしてみるといいよ、映画史に残る名作だし
FF15がどれだけあの映画のガワを真似てるか分かると思う
男4人旅で女のメインキャラいないしな
4598 削除しました
削除しました ID: Z9VBQrbvrW
削除しました
4599 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 03:33:02 ID: Rst++ACGJZ
うーーーーーん
友人のプレイ横で見てるだけで実際に買ってない俺が言うのも変な話なんだけどさ
このシナリオで「いける!」と本気で思ってたのかコレ?
いや明らかにこのシナリオおかしいだろ!誰か一人くらいシナリオ決める会議中にキャラのやりとりがおかしいですってツッコミ入れなかったのか!?それとも入れることすら出来ないくらいに上下関係が厳しいのか!?
4600 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 04:07:29 ID: b0Rk3Bmt1t
てかなんでバグ動画がランクインしてるのにスクエニは消さないの?
ナムコやコンパみたく隠蔽やらないのか
4601 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 04:28:53 ID: 6k0m/CR25A
うまく言えないけど、今までのシリーズ以上に
ちょっとゲームに興味がある程度の人間が手を出しちゃいけない的な空気を感じる
4602 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 05:41:02 ID: WvTpbGGVtG
>>4600
消すと増えますの法則でかえって収拾つかなくなるからね、しょうがないね
4603 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 05:44:56 ID: mS81+2AYNX
4604 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 07:12:50 ID: st4dIntcF+
>>4599バグはまだ笑って見れる物もあるけどシナリオの破綻具合はどうしようもないからな
4605 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 08:14:35 ID: sVSi6zCE2b
なんかゼノクロの時と似ている(規模がだいぶん違うが)
期待外れのために支持者が発狂するとこや、売り逃げ疑惑が出るところも。
どちらもシナリオで落胆した人が多いところも。
自分はシナリオはわりとどうでもいいのでよくわからないのだが、最近のゲームのシナリオで評価されたのってあるのか?
4606 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 08:37:10 ID: aHvAF3GxG7
>>4605
テイルズオブベルセリアかなぁ
まあこれも続編みたいな扱いだけど、前作のゼスティリアを抜きにしても単独で成立する王道ストーリーをきちんと書ききってくれた
ぶっちゃけた話こういうでかいタイトルは外注ライターに任せた方がいいよ
2世代目の平成ライダーも高い評価受けてるのは全部外注ライターだし
4607 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 08:42:26 ID: cbPgLgEKyV
4608 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 09:07:09 ID: T/OGjs9b13
俺も正直うまい会話は思いつかないけどさ、「やっぱつれぇわ」の流れは
ノクト「やっぱつれぇわ・・・」
プロンプト「・・・・。」←何か声をかけてやりたいけど言葉が見つからない。
グラディオ「心配すんな、俺達がついてる。そんでお前の事、絶対忘れねえ!ずっと友達だぜ!」
イグニス「・・・ああ、俺もだ」
プロンプト「・・・うん!僕も!」
ノクト「ありがとな・・・やっぱお前ら最高だわ!」
この程度が俺の限界ですwww
4609 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 09:07:22 ID: ClmfbZyE/a
店頭PVで開発者たちが「FF15はユーザーにも共感しやすい”父と子の”物語です。ファンタジーの舞台だけど身近な存在の親子にスポット当てているのでぜひ楽しみにしてください!」とほざいてたけどそんなに親子物語してたけ?
FF5とかFF10がまだ親子の絆を見られたけれど
4610 削除しました
削除しました ID: VzfXh7xl4A
削除しました
4611 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 09:17:22 ID: lF/uUBM+jF
プロがユーザーに対して「嫌ならお前が作れ」なんてスタンスするなら
そいつは二度とシナリオ書かないほうが良いけどな
4612 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 09:35:16 ID: Rn+kF9uMg5
>>4605
ゼノクロとの違いは、あっちはゼノブレの続編としてみたら別物で落胆したって人も多いが
単体でみたら良作だから
掲示板がゲーム内の話題で溢れてるのが証拠だな
4613 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 09:37:12 ID: jPCPMDaR51
読み込みが遅い以外は割といける。
4614 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 09:37:30 ID: 0lWuEXtJhq
>>4605
ゼノクロはこっちより遥かにマシだよ。
固定主人公だった前作からアバター主人公にするなどの
シナリオ面の大幅な路線変更で不満漏らす人は確かにいたが
これでいいという意見もあったし要は好みの問題。
一方で戦闘や探索は正当進化してたからそっちの話でもそれなりに盛り上がりを見せていた。
かたやFF15は発売してから1週間もたたないうちに
主にシナリオやバグ関連の批判で埋め尽くされ
戦闘や探索などに対する談議もほとんどない有様。
ここまで酷い状況はゼスティリア、俺屍2以外知らない。ついでに製作者側が燃料投下してるとこまでそっくりだ
4615 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 10:56:37 ID: /1oU6i4u0P
全然序盤だけど今のところそんなに悪くない
ただスリープからの再開時にかなりの確率で台詞とBGMが
スローになるバグ?があるな箱でやってるから性能的なアレかもしれんけど
4616 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 11:25:14 ID: gvqxlX95t6
>>4605
ゼノクロはストーリー物としてみればクソゲーレベルしかも未完
探索ゲーとしてみればかなりの良作
複雑化はしたがシステム理解すれば確かに面白い
4617 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 13:53:23 ID: eU+BjW9eGc
よくゼノクロと比較するがあっちはまず発表から発売まで2年だからな
5倍時間掛ってこれはどうよ・・・というかFF15が発表されて発売されるまで
ゼノクロどころかゼノブレ(2009年発表2010年発売)も出てるじゃないか・・・
本当に10年間何やってたんだスクエニ
4618 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 14:01:41 ID: kbwC9EZM5X
>>4614
戦闘はノーマルならポーションがぶ飲みごり押しプレイ
イージーなら全滅するまで殴る→カーバンクル召喚で復活→全滅するまで~の脳死プレイが効率いいというね…
4619 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 15:35:44 ID: lXIvLTKXLk
ゼノクロは開発2,3年程度
モノリス、WiiU『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は「HD開発の土台作り」
http://t
圧倒的フィールドデザイン
完全フルシームレスオープンワールド
リアルタイム変形飛行ロボ実装
一方FF15は製作期間10年以上
大作シリーズのナンバリング
見えない壁、致命的なバグ満載
後半はフルストレス糞リニアマップ、救い無しの糞ED
比べることすらおこがましいんだよなぁ・・・
4620 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 15:46:37 ID: VsJaGTR/gO
本当に何も事前情報なしだけで見たらバグ時折あるなー(面白いしいいか)、13章だれるけど他は面白いなーみたいな感じになるんだが、開発期間10年(ゴタゴタで開発できてないとかそういった細かい要素除く)って聞くとたちまち何でこんな出来なん?って感じになるよね
ほめた!
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