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1 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 17:55:18 ID: pPnOehb6ej
とうとうできたか
キャラも付けた方がいいんじゃない?
2 ななしのよっしん
2013/03/10(日) 01:27:46 ID: FsidFv65ZP
記事立て乙です
一週目終わったけど、気付いたらいつのまにか時間が経ってる面白さがあるな
さて、二週目いくか
3 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 15:44:33 ID: FkSoM5+Ey7
どうして…どうしてマクロスIIは出てないんですか!?
30周年記念作品のオールスターゲームじゃなかったんですか!?
こんなのってないよ…あんまりだよ…
4 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 15:54:36 ID: pPnOehb6ej
5 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 22:59:05 ID: feg5IDGfKi
個人的にデジタルミッションVF-Xに登場したミルキードールズが登場
しなかったのも残念。声優陣が豪華である故かもね…。
6 ななしのよっしん
2013/03/14(木) 10:52:29 ID: 4a0TqfNpQG
ミンメイの声に違和感が・・・
飯島さん無茶しやがって・・・
7 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 00:31:12 ID: 7v1CobYQI3
ウロボロスに最初に辿りついた移民船がブリタイの名前だったり、各所に歴代作品の小ネタが散らばっていて面白いんだが・・・
サポートアイテムの「三島産キノコ」は思わず吹き出したわwどう考えてもFのレオン三島の髪型ネタだろwwスタッフ遊びすぎw
8 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 21:14:41 ID: 36gpg/kO1O
友人のいらぬ一言のせいで、OPでミーナの作るトライアングラーがオージービーフにしか見えなくなっちまった。チクショウorz
9 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 23:07:42 ID: nKO96gbqJ8
カスサンの仕様とVF-17がでないということをきいてそのまま期限切れキャンセルしちまったがやりたくてしょうがないジレンマ
でも17の強行型ガウォークがつかえないのは...うぐぐ...
つうか本当にカスサンは進歩無しなの?PSPのとき歌攻撃はせめて1:30秒は再生させてくれとアンケート送ったんだが
10 ななしのよっしん
2013/03/19(火) 09:26:58 ID: 4a0TqfNpQG
微妙に痒い所に手が届かない、色々と惜しいゲームだな。
マクロスⅡの機体やデストロイドはこの際諦めるから、
マクロス正史に登場するバルキリーは全て使用可能だったりすればどんなに良かったか。
あとキーコンフィグとカスタムサントラの仕様、チューンする程当たり難くなるミサイルの弾速、
相変わらず低い高度制限、ほぼイベント戦闘なスクロールステージ
(まあ、マックス&ミリア&ガムリンと通常戦闘とか勝てる気がしないが)
その辺が特に痒い所
11 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 14:00:31 ID: +Gb9PBfK8N
あえてのマジレス。
↑
こういう人って、平凡なゲームには現れないよね。
良ゲーの証だよ。
12 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 14:17:31 ID: lH0plL3gqO
>>10
機体のカラーが自由に変更出来なくなったのも地味にダメージでかい
俺カラーで空を飛びたかったのに…
他にもPSPでできてPS3でできない事が多すぎた
他は良い感じだったのにそこが余りにも惜しい
13 ななしのよっしん
2013/03/21(木) 05:13:11 ID: W/kERHB17z
カラー変更がパターン選択式になって自由度なくなったと思ったけど、
やたら凝ったペイントがされてる機体がチラホラあってその辺は嬉しかった。
チェック模様とか誰が得するのか一切わからんペイントもあるが。
14 ななしのよっしん
2013/03/23(土) 17:11:35 ID: +Gb9PBfK8N
「声優一人あたりに払えるギャラが決まってて、その金額でどれだけ喋ってくれるかでストーリー構成した」に10,000ペリカ
子安あのシーンしか喋らないし、逆にミレーヌはしゃべりすぎ
15 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 19:01:29 ID: 1+cfjegHol
最近クリアした。
ケーニッヒモンスター強すぎw
あとカムジン登場回が所見殺しすぎるwww
16 ななしのよっしん
2013/04/03(水) 00:44:30 ID: +Gb9PBfK8N
このゲーム、カムジンいないと成り立ってないくらいすげーいい悪役してるよね
二周目はずっとカムジンを相方の一人にしてる
17 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 21:33:23 ID: wtW52dsMM2
YF30のコンテナウエポンの追加DLCまだか
今回の主役機なんだから、もっとかっこいいとこ見たい
18 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 20:27:52 ID: qtniD7TPWx
パイロットの顔がPSPの使いまわしだからヘルメットつけっぱだったり。
機体開発で系譜作ってるのに順番がただ登場作品順に並んでるだけだったり。
さらに機体の設定無視して性能が作品順だったり。
謎のTPS意識の操作性(これは案外嫌いじゃなかったけど)。
どう評価していいかよく分からないストーリー。
PSP版を意識するとあれだが、ゲームとしては楽しかったな。
オススメ
19 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 04:02:19 ID: E2fMGObl2B
アクションRPGの部類として見れば間違いなく良作の部類。
30周年記念ならではのクロスオーバーがしっかり織り込まれてて中々面白かったし、マップが広いからバルキリーの操作性も中々快適で申し分ない。
ただなぁ、やっぱりPSPに比べるとシチュエーション方面で少々味気ないと思うところはあったかも。
歴代キャラと戦えても前哨戦だったりイベント戦だったり途中で撤退したりされたりで不完全燃焼なものが多かったり、エリアも自然のエリアばっかりでバルキリー戦闘のウリのひとつの宇宙戦は最初のプロローグだけ、市街地戦は一つもなかった。
せっかくサブクエスト方式も採用してるんだからもうちょい歴代キャラや小隊との模擬戦闘とかもやってみたかったかなー。
…DLCで出してもいいのよ?|ω・`)チラッ
20 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 10:24:28 ID: +Gb9PBfK8N
初代エースフロンティアの街ステージ(夜の市役所前)が未だに最強だと思ってる
21 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 11:48:21 ID: xq5wq4YG6S
22 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 16:31:58 ID: f1USF6dNev
空が低い。
VF-X2では地上戦でも天井知らずに昇れたのに
もっと空が高ければドッグファイトもやりやすいし
面白いけど惜しい作品
23 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 00:58:39 ID: E2fMGObl2B
>>22
それは俺も思ったがまぁ仕方なかったんだろうと思う。
あれだけの広大なエリアだと少し限界高度上げるだけで読み込み時間えらい伸びるだろうからな。
24 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 13:45:37 ID: bbpGeDIrJF
というかフィールドの障害物の上に「ギリギリで登れない」のが嫌だな。
中途半端な高さだからあと少し高くに行ければ、って思ってしまう。
軌道エレベータークラスの天高くそびえる塔とかなら諦めもつくんだが。
空が低いんなら陸も低くしちゃえ、ってのは出来んかったんだろうか
25 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 00:15:39 ID: jPIzMHQt5I
難度アルティメットのスリリング感が楽しくてしかたない
フルチューンしても敵によっては一撃で墜とされるから常に気を抜けない
26 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 10:02:00 ID: +Gb9PBfK8N
エースフロンティアの時から思ってたんだけど、ヒト型メカのほうがやってて面白いんだよなあ・・・・
27 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 16:12:07 ID: y969xXFSCD
>>26
元々ガンダムゲーのゲームエンジンを流用して作ったゲームだからね。
エースコンバット的は面白さを期待するとガッカリする。
そうか、ACESもバンナムだから、ACESにマクロスゲー作ってもらえないだろうか。
28 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 19:34:07 ID: MZP4hmAeNT
>>27
リボンのマークが付いたシュトゥルムフォーゲルや片翼だけ塗られたバルキリーが敵になるんですねわかります。
29 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 16:30:55 ID: Wx7HossS7/
チートパイロットにチート機なんて与えたらやばいわwww
そいつら下手すりゃマックスすら超えかねないぞ…
30 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 09:35:08 ID: cGctUR0FBg
さて・・・次作はPS4かね・・・
愛してるよアートディンク。またよろしく
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