573
541 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 12:21:03 ID: JfAkeejJBC
542 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 01:21:34 ID: UA18Ium1vr
クソゲーじゃないんだけどぶっちゃけガッカリゲーだよね
複数人で乗り込めるからといってポケダンと同レベルのものを求めてるとそびえたつクソのような味方AIにガッカリさせられる
ソロプレイはそこそこ快適なのもあって尚更ガッカリ感が加速する
頼むから「いっしょにいてね」くらいノーコストで使わせてくれよ…
543 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 22:40:59 ID: /r004SZ0OP
ポケダンやったことないからわからんが、あちらは味方AI結構いいの?
シレンやトルネコの仲間NPCになれると、「味方に期待してはいけない」ってのが身に染みるので、こんなもんだと思ってやっていたなぁ。
コストはあっても個別に命令できるだけでなんとありがたいことかと思ったよ。
この辺は慣れの違いか。
まぁ仲魔AI以外にもがっかりポイントがあるのは同意。
主にストーリーとかストーリーとかストーリーとか・・・
ストーリーにさえ目を瞑れば、多少癖はあるけど良ゲーだったなぁと思う。
544 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 16:24:57 ID: UA18Ium1vr
ああ全員命令は非常にありがたいね
トルネコやポケダンと何が違うのかと考えたところ
自分→敵→味方で固定ではなくAGI値によって敵より先に仲間が行動できる→敵を待ち構えている時は1マス空いた敵に勝手に突っ込んで行って殴られるケースが増える、これが一番足を引っ張っている仕様だな
545 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 23:43:48 ID: nDATN8zvgd
>>544
攻撃の命中回避に補正という考え方もあったんじゃないでしょうかねぇ…
…あ、これ実はポケダンの仕様。
レベル低いうちはこれが下方に作用するもんだからhageと隣り合わせw
546 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 22:25:02 ID: Sy9Lg3kkoX
終盤の敵が固すぎて即死か麻痺スルーしか出来ないバランスなのが寂しい
いや普通に戦ってもいいんだけど、硬いだけじゃなくあらゆるエフェクトが一人ずつ掛かるのも長すぎる
テンポが激悪なの直して続編作ってくれないかな・・・
547 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 11:02:21 ID: /hduFlvBO4
>>543
シレンの仲間はオマケだからな
PTメイン、PTありきのゲームでこれはアカン
途中でダルくなって最後までやれんかったわ、正直
548 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 21:01:38 ID: ughldKFFVJ
elonaの味方が優秀すぎるから
そっちを基準に考えるとイライラMAXだなぁ
次回作はその辺見習ってほしい
549 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 21:36:10 ID: UA18Ium1vr
トルネコ3のポポロ編の仲間ももうちょっと頭が良かった気がするぞ…
というかデフォのAIが敵に突っ込んでいく系だからイライラするんだよな
何故リーダー追従じゃないのか
550 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 12:45:14 ID: 4XGa7s4AXh
プリンス/プリンセスはAI操作だと
やらんでいい場面で号令かけまくるのがなぁ…w
メディはそこまで馬鹿じゃないけどそれ以外が全体的にアレ
551 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 21:34:02 ID: 4uvZvmDHyF
だいぶ前にエンディング手前の迷宮でD.O.E.にフリーズ攻撃喰らってメインメンバーの装備丸ごとロストして心へし折られたんだが
今からでもどうにかしてエンディング見ようと思えるような何かはないだろうか。
552 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 17:51:13 ID: T7LiIbMRqW
553 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 00:39:14 ID: qbfibwzAW8
続編で化けそう・・・だが続編出るかな?
俺は発売日に買うぜ。
554 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 12:41:28 ID: LQA0CXg9xh
>>553
あと、『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』と『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』のキャラクターも参戦してほしい?
555 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 08:11:25 ID: ObQe6irbax
556 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 01:56:38 ID: W2/IEcSiL9
敵との戦闘が始まったら、小まめに操作キャラを切り替える方式でガバガバAIは我慢できたわ
最初はショートカット多すぎて覚えられないとボヤいてたけど、いざ使いこなせるようになると、ストレスレスに切り替えられるようになったし
あとはCPUに任せていい箇所と、自分で操作しないといけない箇所が分かってくると、なんだかんだで探索も捗る
一通りクリアしてみて結構面白かったから、忘れた頃に続編は出してほしいな、頻繁には要らないが
557 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 21:35:04 ID: 6O2L/4KB4j
2発売決定みたいだな
次はどの職が出るのか
558 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 21:43:54 ID: uvG2FYZAE8
マジか…マジか
AIとかテンポとか改善されてるだろうか
きっとまた文句を言ってしまいそうだけどそれでもやりたい
559 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 21:44:50 ID: tWvRaQ+oWh
2はまぁどちらかといえば嬉しい?レベルの期待度だな
とりあえずもっと不思議は絶対入れろ
後階層上がったら敵のステータスを上げるんじゃなくて種類自体を変えて欲しい、同じ顔触れは苦痛
560 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 21:47:11 ID: mTNn4/Pp6t
なん……だと……
セカダン1作目は総合的にはあまり評判良くなかった感じよね
2では1作目で浮き彫りになった問題点が改善されているといいんだが
561 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 22:02:46 ID: GVB5Ouc6zy
アトラスなら不満点の解消についてはそこそこ期待していいと思う
スパチュンは知らないけど
562 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 22:07:06 ID: /r004SZ0OP
いやー2の発表はうれしい!
確かにプリンセスのバグとか、テキスト全般とかにいろいろと不満はあった。
でもゲームとしてはとても楽しかったし、BGMどれも最高だし、
再び世界樹シリーズを始めるきっかけにもなったので、本当にうれしい。
私は期待して待つ。
563 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 19:58:14 ID: QXQfTsyxUa
あまりにもアホすぎるAI
悪すぎるテンポ(だいたいモグラのせい)
クソ性能を仕様と開き直ったプリンス/プリンセス
不思議のダンジョンと噛み合わない砦システム
そもそもダンジョンのランダム生成自体がマップもフロア構成も粗末な出来
修正する気ゼロのファイアアームズバグ&永続倍速バグ
ショボすぎ&数少なすぎのDLC
ゲイズが良心の塊に思えてくるフクロウ
これで続編に期待しろというのが無茶な話ですわ
564 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 20:09:37 ID: 6O2L/4KB4j
と、思いつつも思い返したら結構楽しくプレイしたので期待する私。
3&5から新職登場しないかなぁ
565 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 20:35:33 ID: qtr++fGifs
ハナから15職だからこれ以上の職を入れる場合、ギルドの枠40人ぐらいないと困っちまうな
生で顔出せなかったファーマーの立ち位置も気になるところ
現状Ⅴ要素皆無だが、店主枠にネクロやらハウンド来たりしてな
566 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 21:06:31 ID: v1kN50Oxew
フクロウの数ターン催眠とかは寧ろ嬉しい部分だから良い。フロアのどっからでも不意に眠らせてくるような大根やら、世界樹と肩を並べる畜生(誉め言葉)が多いのもシレン筆頭不思議のダンジョンの魅力だからな。
ただ、世界樹要素はいいとして(シレン側から見たら)あまりに劣化したAI&UIがコラボ方の魅力を台無しにしてたから、開発は世界樹愛はあってもシレン愛もしくはローグライク愛は無いんだな と思ってしまった。
デブータを知ってるならモグラにあんな酷い挙動はさせないし、ポケダンを知ってるならあの脳筋AIは無い。何よりテンポが悪い。
「もっと不思議」ポジションは一番の要なのに雑すぎるし
2が出るのは嬉しいけどな。どっちも大好きな作品だしそら楽しみよ
567 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 21:22:57 ID: uBI2uULpr1
せめて「〇〇を使いますか?」ラッシュと燃費悪いスキルバカスカ撃ちまくるAIは直しておいてくれ…
あとこれはクレームってわけじゃないけどラクライウサギちゃんは是非消えてほしいですね!
568 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 11:49:39 ID: /r004SZ0OP
ところで2の記事どうしよう?
この記事に追加する形にするか、それともまた新しく新規で記事作るか。
個人的にはこのままこの記事に追加していこうかと思うんだが。
569 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 13:41:37 ID: 5r7wcbIY3E
2が来て3が来ないとは限らないしな
個別に作った方が良くないかな?
570 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 11:54:05 ID: /r004SZ0OP
作る作るといったまんま、時間かかって申し訳ない。
世界樹と不思議のダンジョン2 の記事、作成しました。
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