573
511 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 08:12:31 ID: /r004SZ0OP
氷龍は噂通りヤバかったなー
HP増強したルーンマスターが一撃死したのは笑うしかなかったね。
512 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 18:23:00 ID: YYv7cNWgrD
四番目のダンジョンのボスむちゃくちゃつまんない倒し方しちゃったせいで飽きてしまった。
取り巻きで呼んでくる蜂を麻痺の印石で一度に麻痺らせたら
ボスは麻痺した蜂どものせいで身動きできなくなって
後は隣接だけしないようにして蜂を生む機械を遠距離かから叩く作業。
全滅を避ける不思議のダンジョン系のシステムと、世界樹のボス戦闘って相性悪いと思うけど
まあ評判いいみたいだし単に俺に合わなかったんだろな。
513 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:02:33 ID: ydIfX/5QGB
評判は悪いよ
ローグライクとしては、悪名高いシレン3のほうが遥かにマシなレベル
amaレビューとかも徐々に評判落ちてきてる
セカダンだけを見れば売り逃げ成功って感じだけど、
アトラスの信頼は失われたね
514 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:15:49 ID: NLuHNbMkQk
PT戦闘の意味が無い場面多いからな
後、AIが馬鹿でポケダンマグナゲートを思い出したよ
あれもPT制だったしな、こっちは更に多いわけでして
515 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 20:20:26 ID: bv1ONUz6eg
ギャーッ! 第8迷宮に入ったら、武器防具の+を下げる魔物が登場しやがった。シレンなどでは当たり前の存在だったけど、やっぱり世界樹にもいるんだなあ。シレンと違って鍛冶屋で武器の+を鍛えることができず、+のついた武器を合成する以外に方法がないんだぞ、あのイカ野郎! 許すものかっ。+のついた武器と盾は宝箱を含め、あんまり落ちてないしなあ。
516 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 04:40:46 ID: /r004SZ0OP
ボウケンシャー側からするとAIが馬鹿だと思うかもしれないが、
不思議のダンジョン側からすれば、
仲間AIが馬鹿なのはもうお約束なので気にならんかったな。
投げた物を反射する敵に延々クナイ投げつけるあの子に比べれば・・・
>>515
さらにあいつら時々メッキ剥がすから気を付けなされ。
プラス数値は地道にあげていくしかないねぇ。
まぁそこまでプラス数値が重要なゲームではないので、そこまで気にしなくても。
517 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 04:45:42 ID: V+eKvAE9N7
ポケモン、モンスター>>>ボウケンシャー>風来人
頭の良さを並べるとこんな感じだけどやっぱあれか
数多くの冒険者や風来人の中で生き残った風来人や冒険者が主人公って事なのか
518 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 17:25:00 ID: tWvRaQ+oWh
ボスで苦戦したのは魚、三竜、覇者ぐらいだなぁ
皆ロリコンみたいにししょーが隣接しようが構わず部屋攻撃ぶっぱする仕様だったらもちっと苦戦したかも
せっかく黄泉の粉なんてもん用意してるんだし問題ないはず
とりあえずDLCで99Fのもっと不思議出すんだよあくしろよ
>>513
3以下とか売り逃げとか信用は地に落ちたとかちょっと言い過ぎじゃないかな
てか、過去のレスにも具体的な問題点が書かれてないけど実際にプレイしたの?
519 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 23:11:57 ID: w1AN3ih7i3
この前第一迷宮の99化見に行ったら触れてもないのに突然ソフトささったままなのに抜けた表示がでて主武器ロストした。
ひどい死に方だけど、これでも徘徊冒険者が装備持っててくれてるんだよね?
あまりにも渡してくれないから気晴らしに奈落ソロクリアしたわ
520 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 00:55:08 ID: tWvRaQ+oWh
ロスト無効のDLCに電源オフは対象外って書いてあったしおきのどくですが
521 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 23:10:56 ID: w1AN3ih7i3
マジか
wikiだと電源offでも持ってるとか書いてたけど、そもそも情報書き込み少ないからあてにならんかったか
522 ななしのよっしん
2015/05/14(木) 13:29:00 ID: pU/xI8cz+x
クリアまではシレン3より好感触で
クリア後はシレン3よりガッカリだったなあ俺
世界樹シリーズは未プレイなのでそっち寄りで気に入っている人はスマン
523 ななしのよっしん
2015/05/14(木) 17:09:18 ID: Ak+q3Rchev
世界樹しかプレイしたこと無いんだけど、このゲームどう?
アマゾンレビューは結構微妙だが
524 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 09:46:19 ID: ydIfX/5QGB
3DS本体を売ってVitaを買い、シレン5+を予約するのが正解。
世界樹全作とシレン全作プレイ済みで、両シリーズの熱烈なファンである俺が
セカダンを12迷宮全て踏破した上で出した、100%良心からの忠告だ。
人生は短い。本当に良いゲームにお金と時間を使ってくれ。
525 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 09:50:43 ID: GNqgfaxLA9
VITAでローグライクやるならふし幻買った方が良い
ってぐらいには最近のチュンソフトはダメ
526 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 09:56:16 ID: afz2xt22Sz
尼なんぞ参考にする人まだいたのか…
527 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 12:48:09 ID: /r004SZ0OP
>>523
ここで聞くとやたらと批判したい子がいるので、あてにしない方がいいと思う。
不思議のダンジョン側から言うと、コラボ物としては成功したほうだな
という感じ。
不満点もあるけどね。
528 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 01:07:24 ID: xC1t6OskDh
とりあえずフリーズの修正と不具合による電源OFFに救済が欲しい
529 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 06:27:12 ID: sFNtC6/htk
第六迷宮のサブ迷宮で二軍育ててたらhageた…
階段下りる→開幕敵に囲まれる→ダン(回復役)ワープの罠踏んで単体敵に囲まれる→獅子さんの咆哮でリーダー(ガン)とパーティ一人(フー)麻痺
→ダン氏にまくりで多めに持ってきた世界樹の葉尽きる→パラさん画面外でがんばる→蟹がフーに攻撃→麻痺回復し蟹を倒した(反撃ついた盾のおかげ)フーは自分の周りうろうろ(リーダー追従優先?)→パラさんついに力尽きる→フーもほぼ即死
→左からフクロウが、攻撃してもらえれば麻痺治る!→『幻覚催眠をつかった!』→\(^o^)/
しかも最後の催眠で武器を外してからしぬって言う…コレなんてピタゴラスイッチ?
レベル上げててもこういうことがあるから世界樹恐ろしい…というか麻痺恐ろしい。リーダー交代もできんし見てることしかできんかった…
530 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 06:58:06 ID: KNlhmzFY7f
少なくとも論拠を明示してないコメントはあんまり当てにしなくともいいと思う。
個人的には敵の世界樹なパズル的要素と、不思議なダンジョンのランダム性が重なって割りと飽きにくい感じ。結構満足。
ただ難易度高いのを求めてる層には物足りなくなるだろうし、逆にライトユーザーには厳し目のバランスかなとも思う。
個人的にはリーダーが行動不能になったら自動的に移譲して欲しいかなあ。特に麻痺の時そう感じる。この辺りは緊張感との兼ね合いだから難しいところだけど。
531 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 02:45:08 ID: bYGo2of1/Y
>>524
両シリーズのファンとか言っておきながら3DSを売れとか、
僅か二行で矛盾するお前の知能レベルの低さに口あんぐりだわ。
532 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 12:57:15 ID: 1dFYeqoKlA
>>523
世界樹しかプレイしてない生粋のボウケンシャーならDOEの仕様にイラつくかも
強くなってDOE連戦しても問題ないレベルになって素材狩りだーってなると
FOEと違って定期ルート徘徊じゃない、会敵するまで時間がかかる
DOE枯渇でダンジョンリセットしてアリの巣固定しなおしやらで
とにかくFOEに比べて素材集めが時間かかって面倒くさい
おまけに水溶液とかのドロップ確定アイテムもない
ゲームとしては十分楽しめるけど世界樹と不思議のダンジョンのそれぞれの
面白いところ良いところがいまいち噛み合ってないってのが個人的評価
あと酒場とかのモブ会話テキストが酷い、というかクソレベル
533 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 15:04:51 ID: 4XGa7s4AXh
セカダン、12迷宮まで出したけど楽しんでるよ
11迷宮が良い感じにシビアで面白い。
欠点と言えば拾った印石が纏められない事かな…
性能から「石」と言うか「杖」みたいなものだろうけど
そこら中で拾えるから道具袋を圧迫して大変な事に、
あと鍛冶屋で武器盾強化が出来ない、
強いて言うならこれ位で凄く満足してる。
534 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 07:11:38 ID: vlZBIsslSa
ローグライクとして面白い点はあるし
両シリーズから受け継がれた要素も悪くない
その一方で単調さや作業感が拭えない
今作の出来はそこそこ
次回作で改善されていれば良ゲーになると思った
535 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 22:41:57 ID: uvG2FYZAE8
不便な部分を修正してくれたらなあ…
プリの自分強化と、バフのテンポを手入れてくれたらそれだけでシナリオもう一周したくなる
536 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 22:54:41 ID: QXQfTsyxUa
積みゲーの消化も兼ねて
ファイアアームズバグの修正アップデート配信待ちで2ヵ月ほど放置していたが
まさか未だに配信されていないとは思わなかった…
配信クエストも結局最初のやつ以外は追加されていないようだが
これは売れ行きの悪さに制作陣が萎えて追加配信作る気無くしたと思っていいの?
難易度についてはまだ第6迷宮だからヌルゲーレベルなのを加味したとしても
1階砦に盾とカス子と前衛(適当)とメディを放置して適当にDOEを潰しつつ
フーライとダンサーで突き進んでルンマスでボスを狩るだけの簡単なお仕事の繰り返し状態なんだよなぁ
精々通路のフクロウに注意するくらい?(プリの予防が間に合わんので)
今後はこんな舐めた態度じゃボロ雑巾にされるような迷宮が出てきてくれると思いたい
537 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 23:37:25 ID: 5jYvngR7fk
来年は次回作欲しいなぁ
シレン系とは違った感じで個人的には面白い
システム周りを調整してくれたらもっと楽しめる
538 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 11:30:48 ID: 5jYvngR7fk
DOEはもう少しなんとかして欲しいが…w
539 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 13:54:48 ID: Sy9Lg3kkoX
砦作れないダンジョンだとアムリタ補充に行けなくて辛い
TP管理やパッシブの性能の調整が欲しいなー
フーライソロで脱兎頼みなら琥珀床で足りるけど・・・レベル1ダンジョンはフーライ専用と考えるべきなのかしらん
540 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 22:32:41 ID: Sy9Lg3kkoX
敵も味方も複数が少なくないゲームで、バフデバフや行動のアニメをOFFにできないのはおかしい
普通の部屋がモンハウ並にむさくるしい事もある後半のダンジョンのストレスがマッハ
ほめた!
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