1,008
781 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 02:20:08 ID: mOVs6dXien
裏ボスは30ターン以上かけた長期戦で倒したけど序盤はガンガン削った方がいいかもしれん
瞬貫黒ばっか連発されるHP80%以上の方が辛い
782 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 07:57:38 ID: zk9aogo+z+
ぶっちゃけ瞬貫黒来たらリセットって戦いをうちはしてたからパターン予防だけしっかりして発狂まではガンガン削ってた。
783 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 09:17:38 ID: Fg49tdbMt3
ファミ通で条件大雑把なのが出たけど大体予想通りみたいね
細かい数字は…まぁ眷属入りギルカもらうのが一番早いからどうでもいいか
784 ななしのよっしん
2018/08/29(水) 23:18:43 ID: u773dFFAO+
パラ/ぺリ、ヒロ/ドク、リパ/シノ、プリ/レン、ガン/ハイの五人で不屈無しでヒロイックの裏ボス(昼)をsage。30ターンくらい殴り合ってる間バステを貰わないようにお祈りするゲームだった……
785 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 14:08:47 ID: 2vNvLKjTqN
プリンスのサブクラスに迷った末
カボチャバットを装備させてヘヴィストライクさせたら
5のアサルトワディを思い出す
暴力的なダメージを毎ターン叩き出せて楽しくなってきた
おまえのようなプリンスが居るか
786 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 16:55:41 ID: I0sSkZ9qLw
今ようやく裏ボスさんの下に着いたがやっぱり裏ボスだけあってえげつないなあ。
1ターン目の属性攻撃で4桁出されてhageた時は笑いが止まらんやったよ。さあて、どうやって勝つかな(白目)
787 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 18:26:32 ID: YKkk4iSxQK
やーーーっとシルルスを倒した…!
長かった…
シールドラッシュが全体攻撃なのにもっと早く気が付けばよかったぜ
788 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 22:52:20 ID: TpwoRuITNk
闇の眷属のデザインってⅢでボツ職になったドールマスターじゃないかな?
しかし霊堂シリーズは階層数多くて長いなぁ…
曲も変わらないからイマイチモチベが続かん
やっぱ3〜5階ごとがベストなんだなと思った
789 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 23:06:31 ID: fWcYdUeyRO
一応ネタバレ回避で
〇□ー〇さんまるで勝ち目が見えねぇ…
つかコイツの取り巻き腕封じ弱点って絶対嘘だろ…全然入らんぞ
790 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 05:00:39 ID: WBXrMz27MV
Luc装備封じミスティックがいればあいつはそれだけで戦力半減よ
耐性も硬くはないからしっかり回復を怠らなければ余裕なはず
791 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 12:47:51 ID: fWcYdUeyRO
>>790
たった今、全員休養挟んで特化構築に組み直してsageてきました
最も、ガンナーのサブミスティックの腕封陣だと
補助的にアムスナ交えても腕封じが間に合わず
パラとメディが体勢維持頑張ってくれても中々にキツくてな…
さて、探索やれるように休養しなおしか…
792 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 20:42:03 ID: 2qytayuaEs
このゲーム面白い?
初心者は4か5がいいって言われたんだけど今回難しいのかな
793 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 21:30:44 ID: 9TIbwdeetm
>>792
むつかしいのニガテな人の為の難易度選択あるから大丈夫だよ
むしろシリーズ初めてでRPGにある程度慣れてるほうがサクサク進むかもしれない
最易のピクニックと最難(?)のヒロイックは一度選んだら変更不可だけど
ベーシックとエキスパートなら気軽に往復できるから、選ぶならこの辺だね
あえてヒロイック選んだりピクニックでおれつえーするのもアリだ
それでも尻込みしちゃうならⅣかⅤの体験版触ってシリーズの雰囲気掴むがよろし
キャラメイク重点ならⅤの体験版で練習してもいいし、高難度こわいならⅣ体験版で検温してもいい。
まだまだ攻略途中だが攻略本拝みに書店行ったらほんととんでもねえな
マジでⅣ資料集並の厚さだし書店棚の存在感しゅごかったdeath
794 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 21:58:54 ID: Fg49tdbMt3
>>792
良くも悪くも古き良きだから今の時代にはちょっと遅れてる気はするけど逆にシンプルだから楽しみやすい…気はする
4はセーブデータが少ない、5は個性重視、Xは敵がタフ、これだけ覚えておけば多分問題ない
795 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 22:55:10 ID: d/ORwcvvKC
表クリアに100時間近くかかった 記録的だ
ちょっとだけハエとパイナップルが嫌いになった
796 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 00:09:48 ID: 2qytayuaEs
そっかー
体験版いじって考えるよ
迷うなあ
797 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 08:34:00 ID: ouQx3FDg/I
>>792
完全初体験だったらⅣをお勧めするかな。
Vも今作も面白いけど、いかんせんPT構築の選択肢が莫大だったりちょくちょく初見殺しがあったりかなり複雑な迷宮構造あったりで、結構経験者向けの節はあると思う。
Ⅳもシビアな部分は多いけど、職バランスはかなり良くて大抵の編成で上手くいくし、各迷宮のボリュームも丁度いいレベル。セーブ数が少ないこと除けば初心者むけだよ。
798 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 18:46:45 ID: fWcYdUeyRO
遅ればせながらちょうど一カ月で表ラスボス撃破!
自分のようなヘタレがエキスパートのまま
よく最後まで行けたなぁと思いつつ、
これならヒロイック選んでおけば良かったとも思いつつ、
けどそんな思いもクリア後迷宮の洗礼を受けて
吹き飛んでしまうんだろうなとも思いつつ。
799 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 08:21:23 ID: JhwCeHMqgW
ヒロイックは難易度変更できないエキスパートだから十分すごいと思いますよ(ベーシック並感)
800 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 21:34:52 ID: PbfHrM6nfk
敵のドロップ率渋いなぁ
入荷してしまえば在庫を気にする必要が薄かった頃ならともかく複数のアイテムに要求がまたがる材料とか鍛冶で素材の残量を意識せざるを得ないシステムなのにドロップがここまで渋いのとはね
採集系のアイテムはレンジャーやファーマーがいれば溢れるほど溜まる一方で博識や解体マスターあっても敵ドロップ稼ぐのは手間がかかるってのは落差が激しすぎないかい?
801 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 22:02:58 ID: Fg49tdbMt3
DLCを買うのです…いや実際300円の価値はあるぞアレ
三竜は時期的にもぶっかければいいとしても雑魚ドロップは確かに少ない気はするな、素で落ちすぎてもそれはそれで探索時に戻る回数増えそうだけども集めようとしたときはやっぱりもどかしいな
弱体対策系の微妙に足りないやつといいグリモアシステム欲しくなるな…こればっかりはサブクラスじゃ補えないし
802 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 22:07:13 ID: 9TIbwdeetm
最悪の場合「新たな強敵」してブレイクぶっぱ→帰投を繰り返しゃあ素材たまっていくで
単純作業に免疫ないとキツいものがあるが、この手のは数こなすに限るわ
稼ぎ用のヒロレンショーファマ+自由枠(ウチではシカ)構成マジオススメ
抵抗なければ難易度下げるもよし、財布緩められるなら例の有償DLCアクセ使うもよしだ
803 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 22:22:27 ID: qafYkrXYFp
戦闘での素材ドロップは確かに渋い感じがするね
スタメンのメディックは一応「博識★」持ちなんだけど、どうも効果が微妙なような…
博識は最大レベルでも素材入手率20%しかUPしないみたいだから、そこは仕方が無いのかな
DLCに抵抗の無い人は使ったほうが手っ取り早くて良さそうだね
804 ななしのよっしん
2018/09/04(火) 11:46:34 ID: 3cDzUXfeLD
最初の一個とか消耗品とかの素材ドロップにはやっぱ博識か解体マスター必要だけど
鍛冶だったら採集戦隊作ってクロスナイフやチアブレードを素材に金インゴット量産した方が楽
鍛冶というかインゴット関連はVより劇的に改善されている
805 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 00:56:51 ID: Ypxmq4niDQ
しかし後継2画面携帯機でも出ない限り現システムの世界樹はこれで終わりか・・・
もうまぢ寂しぃ・・・2周目しょ・・・
806 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 12:12:06 ID: HvosYV7qzO
>>805
11月にペルソナQ2があるじゃろ?(ニッコリ
3DSでの地図書きはこれがホントに最後だから、ボウケンシャー的には手を出さざるを得ないんだよなあ
807 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 12:17:00 ID: YKkk4iSxQK
ペルソナQは面白いが世界樹とはまたちょっと違うゲームなので
合う合わないはあるけどね
808 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 12:45:25 ID: Fg49tdbMt3
Xのめっちゃタフな連中と比べると1作目は終盤でも1万ちょっとだったから速攻簡単でやたらと増えた要素が終盤それほどだったからQ2でX並みの高耐久に調整されたら地獄を見そうだな…
主人公即死問題は解決しただろうからQ2はお勧めできると思う
809 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 11:11:07 ID: 3cDzUXfeLD
PQは(少なくとも無印は)ダンジョンの難易度だけだと本家より手強かったし地図描くのを重視するなら世界樹より面白いかもしれん
PQの迷宮ギミックの面白い所は現代日本ならではの謎解き仕込んでいる所だと思う。「殺」はちょっと難しすぎた気もするが電灯ギミックとか時間割とか放課後悪霊倶楽部の雰囲気とかは本家じゃやれなかった
810 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 20:01:56 ID: Fg49tdbMt3
久しぶりにQ始めたらもっさりしすぎて駄目だ…これに関してはXが早すぎるだけでもあるのだけれども
それ以外はやっぱり良いぞ!、ちょっとアイコン関係は面倒だけど
X仕様のサクサクだったら文句ないだろう多分
いや序盤に全体攻撃持ち複数とか下手したら世界樹より酷いわこれ
ほめた!
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