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61 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 02:32:37 ID: YtFQsuqdXq
対義語は過剰性能。活かすのに必要なとこが欠落した
要するに宝の持ち腐れ(歌唱力はあるけど歌詞を覚えられないアーティストやアイドルというか)
62 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 02:45:13 ID: YtFQsuqdXq
人の短所を突くのが大得意な人でも、役立てる場面はあります。
ウイルスバスターとは穴(セキュリティホール)があったら死ねます(余談だが学校教育って短所のない公務員を育てる制度なんかな?)
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64 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 08:53:07 ID: oP1QBpSR/K
65 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 08:59:43 ID: 8o4GTmxQBI
>>64
やめたれw
66 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 09:03:32 ID: wFWgF0g1QV
万能型はステータスだけじゃないだろうと思うけどね
分かりやすいのがドラクエの勇者だけど火力なら他のキャラのほうが出せたりするが、物理も魔法も及第点の火力出せて何より全体回復持つことが多いから火力特化だと雑魚殲滅力はあってもボス戦じゃうまく機能しないことは多い
67 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 09:10:04 ID: ErTdgTVvZl
ゲームにおける器用貧乏というのは出場枠が限られエキスパートが席を奪い合う中で押し出された状態に過ぎない
キャラを多数集めるゲームにおいては出場枠不足の対策ができてないというシステムの未熟である
68 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 09:21:32 ID: Sh5ohAymEY
ゲームだと色々出来るやつは器用貧乏か器用万能かのどっちかに二極化しがち
69 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 09:22:11 ID: v5kEo4ZCGv
しかしさあ戦士だけ4人のパーティーなら相当頑張らないとほぼ詰む場合多い
魔法使いだけ4人の場合もそう
勇者4人なら結構なんとかなる場合多くね?
個人では特化を求められるのにパーティーだと戦士僧侶魔法使いのバランスを求められる
会社とか集団作業とかもそれぽい気がしてきた
結局は適材適所てことか?
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72 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 19:23:02 ID: ivMAoj5odX
73 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 20:30:45 ID: oP1QBpSR/K
>>70
まぁヌルゲーしかやってなきゃそういう発想になるわな
あと、忍忍賢賢を出してくるってことは最近のゲームの戦略幅について思い至ってない可能性が高い
もっと戦略が豊富でそっちが全く思い至らないような反撃や無効化を置かれてた場合、敵がそっちが甞めてたより遥かに強くて1発目が外れたり耐えられた場合、その後にどうにもできなくなってしまう
74 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 21:38:04 ID: 8o4GTmxQBI
ID: L7gFilUdVr
ほざけばほざくほど己の世界の狭さを晒す痛い奴
非表示で見なかったことにしてやるのも優しさかね
75 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 21:55:59 ID: DU2/1ZG7BF
>>71
FC版のⅢならともかくリメイク版だとその構成にはならないでしょ。
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77 ななしのよっしん
2023/07/31(月) 19:15:03 ID: oP1QBpSR/K
>>76
>史実に基づいている
極めて高いステータスを誇り、実力も十二分で、格下相手に
実際にその戦法を実行したのに、初手で失敗して大敗北した奴がいるんですよ
プーチンって言うんですけどね
78 ななしのよっしん
2023/07/31(月) 19:19:02 ID: LHU2hE2sjs
ゲームでイキられても…
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80 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 13:10:51 ID: v5kEo4ZCGv
タンクて知らんのか?
ソロプレイのみしかしてないでゲーム論語られても…
ボッチさんはもう少しゲームでも他人と関わること思えましょうねえ
81 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 13:44:32 ID: Jes2kbCrdP
アトラスゲーが器用貧乏というか万能や没個性を求められるのはよくわかる
スイッチの女神転生3ハードで、最初は弱点突けるために全属性の攻撃魔法撃てるやつたくさん作ろうとしてたし、
クリアしたときは全員に食いしばり・常世の祈り(回復)と、ランダマイザor強攻撃技1〜2枠付けてて、特定の局面で無駄ターン消費してしまうような尖ったスキル構築のやつはいなくなった
82 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 13:55:56 ID: /QavsbYR4G
スピードランやノーダメージクリアが人気だから攻略速度こそ正義なら、縛りプレイ動画なんて流行らないと思うんだけどな。
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84 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 15:39:24 ID: UGefX2otDx
こういうのが必中技受けて一撃死するのよね
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86 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 17:27:02 ID: UGefX2otDx
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88 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 17:33:39 ID: UGefX2otDx
結局必中技には無力っていう
89 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 18:42:33 ID: oP1QBpSR/K
>>87
ソレで言うとパトリオットやイージス艦のような対空ミサイルによる防御の例があるな(これらは基本的に迎撃であり、敵に対する攻撃ではない)ロシアのミサイル飽和攻撃に対するイージスシステムなんかがいい例
他には原子力潜水艦に核兵器を積んでる例があって、これは核兵器を撃たれた後に撃ち返せるように敵側の初手で吹っ飛ばないよう防御してる例だ
一口に防御と言っても数値的な防御力ばかりただ耐えるばかりではなく、攻撃を回避する、迎撃する、無力化する、射程外にする、ST異常で機能不全にする、トラップで反射する、自滅させる、ありとあらゆる防御手段がある
そして、お前のように迎撃を甞め、防御を疎かにする者は、初手でそういうモノに引っかかる、そうなればそちらは防御力ゼロであるからして中途半端な攻撃でも容易に倒れることになる
90 ななしのよっしん
2023/08/02(水) 18:50:28 ID: OShJGgKQvO
職業による役割がはっきりと定められているタイプの多人数オンラインゲームではこういった自らの職に対する誇りを力説する人がいたと聞いたことがあるが実際に目にするとなんというか困るな……
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