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1 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 15:31:44 ID: zb91K2IwiR
USN編でケビンがグリーグ隊長に物申されるシーンについて言うなら、もはや漢泣きレベル。
2 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 23:54:52 ID: qLLcLzmW65
3 ななしのよっしん
2012/09/17(月) 00:02:47 ID: SM8h48Omot
>>2
それってただ殴られるだけじゃないですかーやだー
OCUシナリオとUSNシナリオとで全く違う印象を抱く人たちだな
敵の時はすげえ嫌な奴らってイメージだけど、味方にした時は頼もしいし
癖のある性格もむしろ親しみやすく感じる
4 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 19:26:46 ID: 4D1QP0Go5m
フロストHWかっこええわぁ
「急いで取り付けました」感だだ漏れの、リベットだらけな増加装甲がたまらん
…贅肉とかいう奴は大尉に揉んでもらって来い
5 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 16:49:01 ID: aofXQg3BDj
記事にも書かれてるけどUSN辺の市庁舎制圧面の敵WAPのボナートは、ゲームの進行上2つくらい先の町でないと売ってない機体。
HPはフロストと同じ、装甲はちょっぴり上だったかな?アタッカーだったならまだ良かったが、ミサイラーなせいで接近戦だとフロスト以上の威力を持つパンチでボコボコにされ、
ミサイルが弱い(12*2、弾数3を両肩)からと距離を取ると何故か妙にダメージを食らうという。
気づいたらボロボロになってて驚いた・・・
6 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 23:52:53 ID: 3u6sj/JIoH
厳密にはMGR-IB(12×2の2セット)とBONE(14×2の3セット)だったな
で、何故かMGR→BONE→素手の順で攻撃してくる
ここばかりはチャフとフラッシュ使いまくって
かつクラブサン2のフルセットにモストロ10とサンアウルでないと怖くてたまらんw
7 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 07:35:53 ID: TND6EBbWug
ロマサガ3の地獄の壁の場合、
ドラゴンズの副将、レッドドラゴンに勝てるなら、
こいつらに負けることはまず考えられないのだが、
ドラゴンズとこいつらが、途中で当たると、
結構こっちが勝つという、優遇仕様。
クジ運次第では助かる?
8 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 02:25:02 ID: YK84WtrOuv
5での出オチッぷりや味方時の足手まといぶりであんま強く感じない。
敵で出たときもよほどの制限プレイでもなかったらどうとでもなる相手。
強く見えるのはオンラインのムービーだけなのが悲しい。
9 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 01:52:24 ID: OmqUEp/4lb
パイロットのパラメータが渋いのと遠距離に弱いのは
バランス調整なんだろうけど少し寂しい
ジョシーとデイブのパラはプログラムミスなんだろうなあ
10 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 05:39:50 ID: 9dhVylDXul
機体の性能まかせでパイロット技量は同じミッションの雑魚より低かったような
俺達の戦法を通用させるためには鍛錬が必要だねグリーグさん
11 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 22:29:51 ID: OmqUEp/4lb
12 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 00:34:39 ID: 3u6sj/JIoH
>>10
で、でもあの時点でスイッチ使えるよ!
滅多に2発目当たらないけど
13 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 19:32:32 ID: OmqUEp/4lb
ついでに言えばグリーグはその能力のまんまフォートモーナスに出てくる
初登場ではそこそこ強かったがこの時点では雑魚より弱い・・・
14 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 13:14:51 ID: kUk07zGrmy
生き残ったゲッタがハフマン戦役後
どうなったのか気になる
15 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 01:19:06 ID: 3u6sj/JIoH
願わくば64機動戦隊の再建に尽力して欲しいが
16 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 08:55:38 ID: qhTt6zpy2p
SFC版でも隊長以外一発使い捨てなんだよなー
せっかくライバルっぽいポジションだったのに
17 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 15:38:21 ID: gvTqe32pV6
味方軍の壊滅の演出、ヤバそうなキャラと機体、そしてBGM
当時ガキだったけど戦闘開始したときはブルッたね
18 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 19:27:30 ID: tZZTFwlPXn
初めて O.C.U. ロイド編をプレイする良い子のみんなに注意。
MISSION をクリアしたあとは、必ず街で
補給とゲームのセーブを忘れちゃいけないよ。
おじさんは、まだよくわからくて
MISSION 06 「滞空車両殲滅」 のあと、そのまま
MISSION 07 「敵防衛線突破」 に向かって
すごくこわい目にあったことがあるんだ。
気をつけようね。
19 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 19:34:29 ID: tZZTFwlPXn
なにしろ、いま思い出しても
「まだよくわからなくて」を
「まだよくわからくて」って
タイプミスしちゃうくらいこわかったんだ。
戦場では、油断は禁物だということを
くれぐれも忘れないようにね。
20 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 19:50:47 ID: tZZTFwlPXn
ちなみに MISSION 06 は
「滞空車両殲滅」 じゃなくて
「対空車両殲滅」 だったね。
……おじさん、ちょっと疲れてるようだから
しばらく横になることにするよ。
ゲームもネットも
こまめに休憩することが大切だね。
21 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 14:32:22 ID: ihkNrvkR76
フリーダムのボナートはひどかった
あの時点でモストロ10マシンガンが買えるけど
経験値が貯まってないとロクに当たらないわ豆鉄砲だわで
逆にミサイラーのはずが強烈なパンチを食らうと言う
正攻法としては地獄の壁を文字通り壁にして
アイテムのフラッシュグレネードぶつけて
サンアウルとイーグレットとゴルディアス撃ちまくれ
Guideでボディ狙いをするとなおよし
近接戦闘かますとWakeしてボナートパンチで殴られるぞ
補給車稼ぎ?知らん
22 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 17:53:25 ID: LQRTAdzChQ
1stだと敵に回すと強いが味方にすると弱いって印象だったな
5thでは出落ちすぎてすっごい虚無感を覚えたよ
23 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 19:37:47 ID: bVkrIF9BCO
第64機動戦隊ということはこういうのが64部隊以上あるってことだよな
さすがにちょっと特殊小隊にしては多すぎやしないかw
24 名無し
2016/07/31(日) 22:20:59 ID: A5YdDKWI2L
SEALsのチーム6なんかもそうだけど、部隊の番号って必ずしも連番になってるわけじゃないから、64の部隊が存在するとは必ずしも言い切れないと思うよー
25 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 21:38:13 ID: SSbP7zwr89
遠距離からミサイルで手足をもいでから、接近戦で一方的な虐殺を始めようとすると
その上で「OKベイビー相手してやるぜ」とか「びびってんじゃねぇ!」とか強気な台詞を吐いてきて吹く
26 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 01:10:30 ID: dbx3BXlNC8
OKベイビー相手してやるぜ(震え声)
せっかくいろんなタイプの天野絵を高レベルで再現しててカッコいいのに、
SFC版では実質1ステージだけで退場という、無駄遣いにもほどがある連中だった
ヴァンツァーは生存性が高いって設定があるんだし、実際味方連中は撃破されても生きてるんだから、
何度か出てきた方がもっと面白くなるし、説得力も生まれたと思うんだけどな
まあ、下手に目立つとドリスコルの方が影薄くなっちゃうんだろうけど
27 ななしのよっしん
2018/05/28(月) 22:24:03 ID: kUk07zGrmy
でもⅤをやってから改めて1stやると
そこまで弱く見えないのよね。あの時点では
無策で戦ったら一対一ではどっかのパーツ
ほぼ確実に吹き飛ぶし。
寧ろDUELとSWITCHで両手マシンガンとか
GUIDEミサイルであっと言う間に
両腕破壊とか胴体集中砲火で瞬殺しまくる、
キャニオンクロウ初期メンバーが人外すぎる
28 ななしのよっしん
2021/02/21(日) 02:50:34 ID: stqS3Eemo6
29 ななしのよっしん
2021/02/21(日) 04:57:22 ID: H+fl8Y5lJq
急上昇ワード3位に浮上してるけど特にこれといったニュースはないよね?
懐かしさを覚えてついクリックしてしまったよ
30 ななしのよっしん
2021/02/22(月) 12:48:20 ID: 08XOAEZM6y
>>29
急上昇は前日の某イタリア南部の都市名の実況者グループの会員放送で取り上げられたからだと思う
ほめた!
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