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1 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 23:15:24 ID: t+uW9etTke
ぶち込みたいネタとか手を加えたいところは色々あるけど、時間が押してるので記事立ち上げを優先orz
シューター、特に3Bファンの皆様の協力で、きっともっと面白い記事になりますので、今後のお引き立てよろしくお願い申し上げますm(_ _)m
2 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 13:49:46 ID: 6UI0QRylg3
3 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 02:02:01 ID: 86+jyh+li0
前々から作ろうと思っていた記事がいつの間に…。
今は特に案を考えてはいないけど、近いうちに色々加筆しようかな。
4 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 01:25:17 ID: 6UI0QRylg3
縦の御三家の候補にゼビウス(縦スクロールの元祖)があるなら、怒首領蜂シリーズ(弾幕シューティングの元祖)も候補に入れても良いと思うんだ・・・
5 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 23:58:22 ID: I5lANiz3TN
弾幕STGと普通のSTGは別ジャンルっていう認識だなぁ
個人的にはレイシリーズは入ると思うけど
6 ななしのよっしん
2012/08/13(月) 13:49:54 ID: fZTSYeA14I
雷電シリーズ、19○○シリーズあたりは入れたいな
縦に関しては3つじゃ絞りきれないね。インベーダーゲームはあらゆる意味で殿堂入りだろうけど
7 ななしのよっしん
2012/08/22(水) 00:43:51 ID: /OJsEyOw1T
怒首領蜂、レイシリーズ、雷電は名作だけど、どちらかと言うと影響を受けた側だと思う
怒首領蜂:弾幕の発想は沙羅曼蛇とバトルガレッガの影響、システムはタイガーヘリの系譜
レイシリーズ:対地、対空の撃ち分けはゼビウスの進化系。際立った演出はタイトーの真骨頂
雷電:数あるタイガーヘリの模倣ゲーの中でも出来が素晴らしく良かった
個人的にはゼビウスとタイガーヘリを推したい
あと横STG御三家がそれぞれ1985,1986,1987年稼働なんで、ゼビウス(1983)とタイガーヘリ(1985)の間に入る作品があれば完璧なんだが
8 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 06:19:53 ID: D5j6fsY0Nr
こんな記事があったとは・・・
やっぱり、この御三家は格が違うよなぁ
まさに時代を作った感じがする
縦の御三家にはツインビーを入れたい
知名度的にも問題ない・・・けど新しい要素ってのがないのが弱いなぁ
・・・スペースインベーダは縦STGのジャンルに入れていいものだろうか
9 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 06:28:33 ID: ZzQUDQ/Tlh
縦スクロールっていうと私はTATSUJINが真っ先に出るんだがあれは知名度低いのかな?
10 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 07:36:46 ID: e3rTvU4LX4
良い文章だな
だが時点作の「欠点」という言い方はどうにかならないかな
11 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 04:56:14 ID: +Nu2X7Q7vt
>>7
スターフォース(84年)で文句なしでしょ。
あれで対空・対地の撃ち分けが廃止されたことで、ゼビウスからの
大きな飛躍が見られた。
12 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 14:39:11 ID: uQFSFInXAx
御三家というからにはやはり知名度が高いものがいいと思うよ
横STG御三家もよく知られているから選ばれたんじゃない?
ゼビウスには文句はないけれど
2つ目はやっぱり究極タイガーがいいかな
タイガーヘリよりも究極タイガーの方が知名度が高いしシステムも洗練されている(弾封じ、射程距離の有無等)
グラディウスだってスクランブルを下敷きにしている訳だし系譜を特に気にする必要はないんじゃないかな
このゲームが縦STGの骨格を作ったんだと思うね
3つ目は怒首領蜂を推したいな
弾幕自体は確かにバトルガレッガ等の影響を受けているけれど「弾幕STG」というジャンルを確立したというのは大きいでしょう
他のSTGが怒首領蜂以降から弾幕に変化したということを鑑みても最後はこれしかないと思うよ
知名度も十分だしね
縦STGは数が多すぎて絞りきることは無理だけれども個人的にはこの3つかな
13 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 22:29:35 ID: t+uW9etTke
>>12
君の中ではそれでいいと思うよ。
俺はあくまで「横STG御三家と同様に1年間隔で発売された」点を
重視したから、知名度としては後継作に劣ることを承知で選択した。
そして、そういう異論があることも承知の上、「強いて一案を例示」した訳だ。
正直、いろんな意味で「縦STG御三家」なんて決まらないとは思うけどね。
14 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 22:13:01 ID: uZJQskPSeC
同じ御三家でR-typeとグラディウスの関係について追記したいのですが。
「グラディウスは同じ横スクロールでかなり意識しました。キャラデザのAKIO氏は相当なマニアだった」
というゲーメストの記事があったんだけどもここに追加してよろしいですか?
15 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 22:23:28 ID: uZJQskPSeC
16 ななしのよっしん
2012/11/03(土) 02:41:57 ID: t+uW9etTke
>>14-15
記入すること自体は良い内容だとは思うが、現状の記事の何処に
その一文を挟むかで読者の印象をだいぶ左右しそうな。
R-TYPEの紹介部分、共通点の項目、どっちにも一長一短あるな。
17 ななしのよっしん.
2012/11/23(金) 02:24:41 ID: uZJQskPSeC
縦の御三家といえば ゼビウス スターフォース ザナック
じゃないかなと思います。
ゼビウスは地上攻撃ができますし
スターフォースは地上の敵でもショットで倒せるようになっていくし
ザナックは高速スクロールや武器やショットの多彩さや難易度の変更(ランクアップ制度)があったりとすべていまのSTGの基礎になっているとおもいます。
18 ななしのよっしん
2012/12/09(日) 10:04:49 ID: qF9l30wgcM
横御三家は見た目がほとんど変わらない自機とシステムのまま、
いくつも続編を出してシリーズ化してるってのが強いと思うなぁ。
縦でそういうのを探すと○○シリーズって呼べる印象強いSTGがパッとでてこない。
自機の見た目が変わらないことも、マスコット的役割を果たしてシリーズとしての象徴化に役立ってると思う(関連静画のイラストが物語ってるな)。
STGの流行のなかでも特に縦は激流だったから、
シリーズとしてゲーム性を固定化するよりも変化を優先されたための結果なんだろうなと思う。
上記の理由から挙げるなら雷電あたりか、レイシリーズがもっと続いてればあるいは。
怒首領蜂というかCAVEシューは弾幕STGとしてCAVE自体がシリーズっぽいもんなぁ。
東方の人気もそういった理由を基本としてるからなのかもしれん。
19 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 22:49:06 ID: t+uW9etTke
関連項目、巨大戦艦(ダライアス)にしないで巨大戦艦で良いべさ。
せっかく遊戯王にゲスト出演してるグラディウスボスとか、
グリーンインフェルノとか、ちゃんと横STG御三家ネタが揃ってるのに。
20 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 16:06:34 ID: ooaMlRIWNM
これグラディウス一強すぎねーか
FFドラクエ天外で三大RPGってくらい格が違いすぎて無理がある
21 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 16:48:34 ID: e3rTvU4LX4
22 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 21:27:02 ID: 74efYy7O34
まぁ知名度やインカムや家庭用の売り上げ(FCグラはミリオンだっけ)でいえば桁が1つか2つくらい違うからな
23 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 20:14:24 ID: t+uW9etTke
格どうこう言うなら、是非とも復活してくれ。
現状、現役で生きてるのはグラではなくダライアス。
オトメX爆死が痛いのは分かるが、早く現役で復活して欲しい。
R-TYPEも復活して欲しいが、九十九条P音沙汰無いなぁ。
24 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 23:14:56 ID: ap7aN8pVKo
抵抗と希望のビックバイパー
守護と奇跡のシルバーホーク
殲滅と憎悪のアローヘッド
どこかで見かけた言葉だが、ここに残しておきたかったので書き込み
25 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 01:32:00 ID: 6UI0QRylg3
>>24
あえてストーリーの流れとエンディングの結末を表すなら
王道を進むグラディウス
我道を行くダライアス
外道へそれるR-TYPE
・・・って言葉がしっくり来る(ような気がする)
26 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 02:08:33 ID: WPMy8C52F7
27 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 08:09:29 ID: e3rTvU4LX4
28 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 21:34:03 ID: 9oGi3jGwkG
まあ基本はグラディウスだろう、どう考えても。
御三家という考え方には無理がある。
ダライアスは演出や技術力を無駄につぎ込みすぎただけの凡作。
ゲームそのものはいたって平凡。
ハレーズコメットのシステムをベースに横スクロールゲーム作ってみましたた、的な。
R-TYPEは、グラディウスの亜流としては大成功した部類。
グラディウスと肩を並べるところまではいってない。
グラディウスの存在が無かったら多分世に出てない。
29 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 21:45:09 ID: lSleo3upoj
グラディウスが一番ってのは異論ないが
この時期に出た代表的な横シューはこの3つだろ
30 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 07:03:40 ID: e3rTvU4LX4
グラがすごいのはわかるがなんかイラっとする言いかたする人がいるな
ほめた!
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