7.7万
51151 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 20:12:56 ID: vP8XeUuh7b
そういえば(睦)、穴空けられるようになったから女神ゴリ押しで何とかなるんだな
51152 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 20:53:21 ID: BV6UMty2Cm
現実的に今の実装数でそれなりにキャラ集めしようと思ったら170程度の枠は必要だし
それ以前に入渠枠2つはとてもじゃないがゲームにならんから客単価自体はそこそこあるよな
51153 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 20:58:35 ID: PNdrQlJ3er
燃料弾薬を前もって多少減らしておいてボス直前で撃沈→全回復というプレイングを何度かみた
システムを上手く利用した戦略だとおもうが旗艦大破や潜水デコイ同様田中が嫌いそうだから修正されそう
あとは連合第二旗艦大破進撃あたりも
51154 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:00:34 ID: ieI7uwuVet
世の中の課金ゲーだって殆どは無微課金のプレイヤーばっかりだし
下手するとこっちの方が金がかかるまでありえる
51155 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:07:23 ID: V2TznPnykR
51156 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:15:34 ID: TB63UGk8fU
例の引退動画のBGMにアンインストールを流してアップしてる動画があるな
ひでぇやり口だわ
51157 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:17:06 ID: hnoM1suobQ
どうでもいいことだけれど
「龍驤・リットリオ・那珂ちゃん・時雨・谷風・漣」
でクリスマスコス艦隊が今年から作れることに気づいた
さっそく演習で放置してやるぜと目論んだが漣が地味なレア艦で出ない
51158 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:30:33 ID: PNdrQlJ3er
視聴者の立場ならともかく元動画を使うにあたり未練を遺書(のうがき)って表記するのは流石に引いた
51159 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:35:18 ID: PNdrQlJ3er
とおもったけど引退動画をコケにする意味で投稿したならなるほど把握
51160 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:36:02 ID: 72cHj1Tx/A
51161 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 21:46:16 ID: lfURDmG+vq
リアルの忙しさとイベント攻略&掘りでさっぱり顔を出せなかったが、ようやく落ち着いたので久々のカキコ。
今回秋イベは甲甲甲乙甲でのクリア。オール甲こそ逃したが金剛に甲茶(甲種勲章)をプレゼントできたので満足。
攻略自体はTPを減らすのがちと面倒だっただけでそこまで苦戦することはなかったが掘りが結構しんどかった。
けど終わってみれば念願の秋月、プリンツ、目玉報酬のグラーフ、嵐、さらには風雲、春雨、2人目の明石がドロップ、おまけに恒例のイベント後の大型祭りで矢矧をゲットしまさかの全艦娘コンプリートという結果に。
毎度のことだが、この達成感が味わいたくてイベントに参加してるんだな~と感じたわ。
そしてイベ報酬の勲章で設計図に若干余裕ができたので初イベ報酬の天城及び2回目イベ報酬の葛城を改造。
今回新規入手艦共々実戦レベルにまで鍛えておくのが次イベまでの課題かな。
51162 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 22:08:10 ID: zA/op3vHDi
ちょっと質問
さっきItaliaに指輪を渡したのですが、図鑑に登録されているケッコンカッコカリの動画がサンタコスになっています。で季節限定艦娘グラフィックが終わった後もこのままなんでしょうか?元のデフォ服に戻ってもどちらでもいいのですが。
51163 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 22:14:13 ID: hnoM1suobQ
>>51162
期間限定中のみです
基本的に限定グラ中はすべてケッコンカッコカリのムービーはそちらに差し替えられます。思い出改竄
51164 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 22:20:27 ID: pzd1/9Uj/u
>>51162
デフォに戻る
それよりその状況、妹が気になってケッコンどころじゃねえ!
51165 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 22:22:08 ID: zA/op3vHDi
>>51163
そうですか、ありがとう。
じつは戦艦で初のケッコンカッコカリが外国艦になるとは思わなかった。金剛たちも育って入るんですが堀に参加させたのがItaliaだったので追い越してしまった。次はたぶんビス子w
51166 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 22:39:40 ID: kQQHYchoYW
>>51152
うち未だにドック開けてないw
一旦バケツカンストして明石実装されたら開ける機会無くなっちゃった。まあ何とかなるもんだよ
でも入渠任務のためにも開けた方がいいよなー
51167 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:01:54 ID: lfURDmG+vq
>>51083
確かにTP制はドラム缶などをどれだけ積むか、輸送護衛艦隊は第一艦隊のドラム輸送駆逐隊4人を第一艦隊2人、第二艦隊、支援艦隊で如何に守り切りボスまで到達しA勝利以上を取るかを試行錯誤する面白さがあるよね。
特にE3は全力の支援艦隊で敵を蹴散らすのが楽しかった。まあ甲のTP量多過ぎね?とは思ったが。
あとシステム的に面白いと思ったのはやはり小鬼の存在かね。
今まで縛りでしかなかった駆逐や使いどころがかなり限られてた副砲が有効ってのはなかなか。
何気に爆撃も有効だったりして今まで支援は砲撃支援一択だったのが航空支援も選択肢に入ったのは大きい。
ただ過去レスにもあったが特攻攻撃はもう少し当たりやすくしてほしかったので次以降改善されることを期待か。
>>51084
一応グラーフ、秋月、プリンツが入手でき、難易度も低めとおいしいイベントではあるんだけどね。
まあ秋月、プリンツはともかくグラーフは突破報酬に、E5は爽快感ある力押し連合艦隊戦でよかったとは思うが。
51168 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:07:43 ID: ddzNZQQyyl
子鬼は回避率そのままでもいいけど
そのかわり特効効果は必中でいいよね。
51169 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:16:32 ID: rwHUVAjxsL
そういやリットリオって二隻目出るんだな
これって完全にリベ方式か
51170 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:18:53 ID: iLKFHEcQak
>>51159
ええ…まがりなりにも艦これの熱心なファンが愛をこめて投稿した動画なのに
それをコケにするならいいぞ!とはどういうことだよ
51171 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:21:03 ID: jqdihb+tTi
輸送艦隊に試行錯誤する楽しみあったか…?
連合のは昼戦しか動けない駆逐なんて戦力外にも程が有るのでドラム缶ガン積み一択
支援艦隊は戦略に組み込むには効果のランダム性が強すぎ(そもそも来ないパターンも有り)
連合でないなら夜戦連撃&ドラム缶構成一択(でないと夜戦マスの事故率が跳ね上がる)
あと小鬼は調整必須だな
今後あいつらがダイソンとかと一緒に出てくるなんて、考えただけでワクワクするわ
51172 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:24:53 ID: zA/op3vHDi
子鬼は駆逐艦の攻撃が有効といってるけどはっきりとはわからなかったな。そもそもうちの駆逐艦は子鬼をあまり狙ってくれなかったし。で、有効だったのが砲撃戦の後の雷撃戦かな、魚雷3本集中すれば大概おとせる。あと航空攻撃で結構落としてたな。
51173 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:36:13 ID: pzd1/9Uj/u
>>51171
通常艦隊の輸送は連撃+ドラム缶か連撃+夜戦装備にするか悩みどころだった
結局、連撃+夜戦を中心に夜戦マスで重要度が低い6番艦だけドラム缶ガン積みにした
機銃の特効装備化が採用されたらまた選択肢が増えるんだが
51174 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:49:12 ID: BV6UMty2Cm
理想としては輸送を絞って道中突破率を上げてバケツを減らしつつ回数を稼ぐか、
何度か大破撤退するのには目をつぶってドラム缶積みまくるかなんだけど
現実はこっちに対する敵が強すぎて多少のレベルじゃ駆逐艦は戦力にならんから、支援に火力を委ねて大破撤退を繰り返すバランスになっちゃったのは単純にテスト不足よな
51175 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:50:50 ID: Iff8CFmoBC
PTバグに数日後に気付くあたりデバッガーがいないんだろうな
51176 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:57:40 ID: BPxsbfSJLt
運営ツイッターの誤字脱字が明らかに増えてるのが地味に危うさを醸し出してる
最近寝てないからボケててすまんなー的なニュアンスの発言してたし根本的に人員足りてないんだろうね
51177 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 23:58:16 ID: gOSp5lxVGa
大まかではありますが、PT相手の火力補正が明らかになっています。
http://c
砲戦に強いペナルティがかかる一方航空戦と雷撃には補正なし、機銃は効果があったようです。
軽巡と駆逐は逆じゃないのかという内容ではありますが。
51178 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 00:03:19 ID: jqdihb+tTi
重要なのはダメージじゃなくて命中だからなぁ
51179 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 00:09:32 ID: 72cHj1Tx/A
>>51175
あれは、バグってより本番データとテストデータ間違えたって感じがしたな。
ちゃんとデータ仕込んだと考えた時が一番やばいんで。
51180 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 00:12:26 ID: z05o4Vii7y
ギミックがリセットされるのは選択肢が増えて楽しいって発言には驚きと笑いがあったが、
小鬼バグをテストデータだったと何の根拠も無い発言を出すのも驚きだ
仮にテストデータでも、それはユーザーにとってはバグそのものなんですが
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。