4.0万
20161 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 16:07:46 ID: /YfAqyG5hW
映像作品において 歌とかエンタメとか芸術とか扱うと怪我しやすいんだよね。 見てる人の価値基準がすべてだから
視聴者と物語の中の人間の感じ方が一致しずらいからひどく冷める。
エンタメをテーマにした時点でこの先どうなろうが難しいな
20162 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 17:11:00 ID: L4FyOcELtK
シンクロ次元が悲惨になればなるほどイリアステルの株が上昇していく
助けてくれえええええええええZ-ONEんんんんんんんんn
20163 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:13:30 ID: tu1hp3MUru
今さら突っ込むのもあれだと思うが10人以上のセキュリティ相手に社長一人で無双とかおかしいよな 罠伏せまくってるけどモンスター一体もいないし
20164 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:27:22 ID: CPzJLx13EB
始めの頃は、各次元はそれぞれの歴代主人公がいない場合のifに相当する要素があるんじゃとか楽しく思ってたが、いくらなんでも遊星いないからってここまで落ちぶれないだろっていう糞民度のシンクロ次元よ…
性根が腐った人間を寄せ集めて産まれた世界なんじゃねーのか、もう。
誰しも最初から悪意を持って生まれてくるのが多数の世界で、クロウとか子供たちみたいな善い人間の方があの世界においては癌細胞みたいなイレギュラーなんじゃねってくらい。
笑顔にするだけ無駄、救う必要なし
20165 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:33:05 ID: XX/ZWILYCj
攻撃誘発罠だけ仕掛けて何がしたいのって感じだった
フリーチェーン除去でも伏せとけばいいのに
20166 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:34:35 ID: 1neYPK57VQ
割とマジでシンクロ次元の個別記事とか作った方がいいんじゃないかという気がしてきた
20167 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:35:17 ID: NaRH4s+mah
>>20165
だってそれら伏せてたら「カリ・ユガの時に使えよ」とか言う人出るじゃん
20168 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:43:41 ID: +oCEipu45Q
あんだけ罠伏せまくっても大嵐羽箒とか握ってから乱入すれば全然脅威じゃないよなぁ
極論言えばエクゾディアやウィジャ盤揃えてから乱入すれば勝ちだし
乱入ルールがある限り真面目にデュエルする意味がない
20169 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 18:46:47 ID: XX/ZWILYCj
>>20167
そういう手抜きのためのご都合主義はちょっとなぁ...
まぁ乱入デフォの時点でアレなんだが
20170 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 19:54:07 ID: zpDhovU0a2
>>20166
ドーマ編みたいな感じで隔離記事な意味合いで作っていいかもな
不満や批判があればそっちに書き込めばいいんだし
20171 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 21:21:06 ID: KERFkXdGku
そもそもテーマが「エンタメ」なのが致命的に遊戯王に合ってないんじゃにだろうか、と最近思い始めてきた。今までの遊戯王は言っちゃ悪いがシンクロ次元の「デュエルで勝った方が正しい」という実力主義だから。
20172 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 21:36:20 ID: oD9tnOMKaN
>>20164
神咒神威神楽ってギャルゲーで世界そのものの価値観が歪んでまともな感覚のヒロインがそれ故狂人扱いされるってのがあったな
20173 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 22:14:13 ID: tu1hp3MUru
>>20172
あのゲームは(∴)が全宇宙の生命体が自分しか愛せないよう世界のあり方をねじ曲げてたからあの世界の住人はどっちかというと被害者 シンクロ次元の連中とは事情が違う
20174 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 22:37:23 ID: susq8pmTwp
勝負に勝つことより大事なことがあるって話は歴代でちょくちょくあったけどこの作品だとそういうのなさそうですね!
自分が相手に勝つ前提でエンタメ云々について悩んでるくらいですからね!
そもそもエンタメってなんだよ(哲学)
20175 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 00:28:10 ID: o1fACgLygh
攻撃力1000どころか500も無いゾンキャリ一匹で突っ込むアホはマジで何がしたかったんだろう
20176 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 00:54:09 ID: NqtMPpQvXb
>>20175
バクラにとってのゴブリンゾンビみたいなもんだったんだろ
倒されて効果つかいたかったんだろ
20177 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 03:36:22 ID: K4QvXU+0C1
デニス観る限りエンタメ描けない訳じゃないんだろうけど結局主人公は親父の追従な学芸会一辺倒かエンタメってる場合じゃない()だからな
相手をコケにして勝つOCG基準ならその通りかもしれんがよ
20178 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 04:11:38 ID: VPka6OHGld
デニスの方がエンタメもペンデュラム効果の使い方も上手だったよな・・・
作中で出来てる登場人物居るのに主人公にやらせないのが腹立たしいわ
20179 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 04:45:52 ID: rCRbVOmYnL
20180 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 07:19:23 ID: fkWnR5AkTl
満足街編みたいに、リアリスト主義は最終的に痛い目を見るのがいつもの遊戯王であって、
シンクロ次元はそうですらない何か。 リアリスト優位ならデュエリストの存在価値はないんだよな、正直。
こういうカードゲーム中心の世界観って。
20181 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 11:50:49 ID: tycmGYvonk
ユーゴと227のライディングデュエル始まったときは、ホントにこれからどう展開していくんだろうと熱くなってたんだがなぁ
結局ユーゴはランサーズの面々にはほぼ関わらず退場、遊矢とも一言も会話なし、ジャックとの会話もなし・・・
ユーゴが不憫で不憫で
20182 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 12:31:34 ID: FEFaE6Rclp
>>20181
ユーゴどころか遊矢シリーズ全般不憫なんだよね。ユートとかなんのために吸収させたのか分からないし、ユーリは散々引っ張った割には即退場だったし、遊矢に至っては言わずもがな。
20183 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 16:40:40 ID: mLc48QYFPv
色々あってやっとジャック回見たが
これやっぱ主人公に花持たせたくないだけ違うんかwww
てかこのような話はスタンダードの頃にやって欲しかったがやれる奴がいなかったっけ
デニスは何か違うし
20184 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 20:55:43 ID: oD9tnOMKaN
>>20182
組織の紅一点ながら暫くそれらしい振るまいが出来ないままでデュエルは基本省略、せっかくOCG化され見せ場が貰えたと思ったら即離脱のセレナ
一年目はヒロインとしてストーリーの進行に関わったがシンクロ来てからは良い活躍が出来ず、ブレスレットが顰蹙を買いOCGも新規が出ない柚子
残りのリンと瑠璃は融合次元に行かないとそもそも出番が無いのにまだまだ行く予定無し
そっくりさん全員不遇なんだよな
20185 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 22:37:14 ID: KERFkXdGku
遊戯王においてヒロインの扱いは不遇
これ今作で破られるかと思ったらそうでもなかったな
明日香は歴代ヒロインで一番好きだったからエクシーズ次元は期待不安の未来……せめてちゃんとしたOCG化してくれよ?
20186 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 23:04:26 ID: A/q1khWu/L
>>20185
遊戯王エア視聴ですって別に言わなくてもいいのに
小鳥ちゃんはデュエルしないのに常に出番があったし
柚子は小鳥ちゃん並に出演回数も多いうえにヒロインが重要ポジションいるし
20187 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 23:39:50 ID: GckBTiJMSp
人が多すぎるというのと主人公が全く出られる幕がないし妖仙沢渡さん戦みたいに気持ちよく勝たせるカタルシスがないってのが第一印象かなぁ。
後は4つに分けて主人公のキャラが薄いってのはあるかもしれん。メンタルも過去作主人公に比べると崩れやすいし、色んな人にやりたいこと?を先に越されっぱなしなところもあるし。
思い切って遊矢が他3つの次元では存在してない世界→主人公枠がいないからこうなってる世界→伝導していく中で成長していくか、エンタメ(?)を広げる物語的な展開もできてたんじゃないかなーとふと
それだと主人公TUEEになりすぎうるというリスクもあるが
20188 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 01:12:54 ID: KERFkXdGku
柚子はもうちょっとデュエルしてくれると思ったんだよなぁ。いや、それでもロジェ吹っ飛ばしたりメッセージ伝えたり活躍してる方だけど
20189 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 01:23:02 ID: +1JAYPA+c9
結局スタッフはアトラスが描きたいのかアホラスが描きたいのか、どっちなんだろう
大口叩きながらコモンズの心を動かせず、「力で捩じ伏せる意志しか感じなかった!」と遊矢の異変一つ気付けない体たらくっぷり···
20190 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 01:30:22 ID: +oCEipu45Q
ジャックは今のコモンズ(の暴動)について何か言ってくれるかねえ
口だけだったコモンズが(方法の良し悪しはともかく)社会を変える為に行動してるのをどう評価するのやら
まあどうせユーゴと同じくほぼノータッチなんだろうけど
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。