4.0万
751 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 17:48:59 ID: 5dyLSuRvb1
相手の攻撃を見てからアクションカード拾いに行ったり無限コストにするのはいかんと思う
あと罠カードの存在意義が・・・・
752 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 17:51:05 ID: iRWGdxHZLd
ゴッズがトラップカード合戦になったように
AVもアクションカード合戦になってしまわないか
そこだけが心配
しかし質量をもつSVと走り回ってカードをゲット&使用するって
まさにデュエリストの夢だな
公式で究極進化系と謳うだけのことはあるわ
753 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 17:59:11 ID: BkAa406Q2C
754 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 18:52:16 ID: osLFA0s1Av
>>749
3年後:どうしてアクションデュエルしないんだ・・・
755 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 18:56:04 ID: o1fACgLygh
>>745
仮にキングがOCG化しても獣戦士関連の効果になるだろうな
バーバリアン二体は2003年を最後に絶版だから
756 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:07:59 ID: H1OWtQSUjA
なおバーバリアンは戦士でバーバリアン・レイジは戦士サポートの模様
757 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:08:27 ID: eFQz0a4dE9
動きが多すぎてスタッフが過労死、もしくは作画崩壊しないか心配
アクションデュエル(Aカード)は良い発想だと思った
カードの書き換えは・・・まあ・・・
あと振り子って最終的には止まるくね?
758 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:19:50 ID: CPzJLx13EB
絶版自体は問題にはならないと思うけど、再録すればいいだけ。
今後「バーバリアン」カテゴリーのモンスター作っていくのもアリなわけだから。
と、いうことでバーバリアンのストラク作ってもいいんですよ?コナミさん。
759 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:30:40 ID: qdTKrPN9Dt
俺はまたワンキル合戦にならないか心配だわ
オッドアイズの効果はワンキル向きだし
760 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:33:45 ID: 6xzEew5Q0A
シンクロやエクシーズ出たらアドバンス召喚とどうバランスとるんかに期待している
キャスト見たらトーマスだけじゃなくて海美ねーちゃんもいるんか。
761 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:39:32 ID: kj5vmHYj5d
街中でアクションデュエルしてくれないかなー
市民に迷惑がかかるといっても、ライディングデュエルの交通規制ほどじゃないし
762 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 20:00:48 ID: uVaeSzvEhs
5D's→ゼアルの時よりは真っ新な気持ちで好意的に観ようとはした割に掴みはうーんという感想
遊矢君は思ってたより苦手な主人公だったけど遊星以上にトラウマが原因って描写があるから悲観視はしてない
何というか性格とかじゃなくてもうちょっと明るい気持ちでデュエルして欲しいんだよね。早く憑き物落ちて欲しいな
仲間周りは良い奴多くてとてもとても良かった戦士族使いとして権現坂君には期待してる
問題は今までの3000族使いと違ってオーラの無いストロングさんだけど戦士族使いとしてry
アクションデュエルだけどそれより気になったのは舞台装置が大掛かりすぎて気軽にデュエルが難しくなるんじゃないかなって事
カードは拾ったは相手も使えるしフェアっちゃあフェアなのかなそのうち慣れると思うしこれは別にって感じ
とにかくまだまだこれからに期待。これから3年間よろしくね!って気分
763 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 20:00:59 ID: YvTcBO3wTH
「『回避』とかポケモンバトルかよ」とか思っちゃったよ
まぁ慣れるだろうし、「いつもの遊戯王」してくれれば俺はなんでもいいや
764 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 20:10:16 ID: H1OWtQSUjA
>>763
まあ、回避はアクションカードの効果だから・・・
どんな効果かわからんけど
765 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 23:12:58 ID: H43pYQh+qV
766 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 23:32:57 ID: O126DrurJN
エクシーズ素材二体分とかも勘弁してほしいな
あとアクションカードはモンスターに対するミッションカード程度で良いんだよ
ウィン召喚してる時にバク転させるとかその程度の尺稼ぎなら良いでしょ
普通のデュエルといろんなモンスターの動きが見たい
767 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 23:35:14 ID: IM26ZZdg+p
768 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 02:40:59 ID: dipE9euDIy
>>757
両サイドに同じスケールのカードを置くバカはいないだろ
769 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 03:05:10 ID: hXpsR0kfVR
GX→デュエル学園 異世界 ヤンデレ
5D's→まさかのバイク そして合体
ZEXAL→デュエルの幽霊 バリアン 衝撃の真実ゥ~☆
ARC-Ⅴがどうなるか…俺はなんでも受け入れて見せるZE!
770 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 03:18:15 ID: abAiPcrN2p
>>764
公式サイトの熱血デュエル塾によると回避の効果は、
①:フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
だそうです。
表記からして自分にも使えそう。
ZEXAL時代だったら 無効?あっ・・・ ってなる効果ですね。
771 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 04:49:52 ID: z9MSDQy4kM
772 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 04:50:08 ID: SVsMQzQFNq
回避は「自分が敵の攻撃を回避する」カードだから、ホープさんで攻撃して回避撃ってダブルアップチャンスはシュールな光景になりそうな気がしないでもない
まあ正直アクションカードには今のところ微妙感を感じるし、これまでの様にデュエルディスク(DパッドとDゲイザー)一つでお手軽にソリッドビジョンでデュエルができるのかの不安が有る(その内異世界展開が来て装置は要らなくなるだろうけど)けど、今後に期待かなー
773 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 08:51:12 ID: H1OWtQSUjA
>>770
サンクス
ラスボス戦がアクションデュエルだとデカブツが動き回ってアレな光景になるのだろうか……
たぶん我にそんなものは必要ないとかいって物理攻撃で遊矢を妨害するだけだよな
774 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 09:24:56 ID: /+wyEeDFk3
>>757
振り子は摩擦がなければ止まらないよ
逆に重力がなかったら動かない、つまり宇宙ではペンデュラム召喚が出来ない可能性が
775 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 09:50:26 ID: j5Uk5nU1XI
なんか話が終盤になったらスケール0のペンデュラムモンスターとかでてきてラスボス辺りがレベル12を大量にペンデュラム召喚とかしそうだてか強モンスター大量にペンデュラム召喚して全モンスターチート級とかじゃないと今作のラスボスがこれ迄の面子と並べる気がしない
776 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 10:34:41 ID: HPX8jCJnr0
リアルでも公園とかで仕込む審判役の人にいろんなとこに魔法カード隠してもらってからやればアクションデュエルの真似事できそう
屋外デュエル楽しそうですね
777 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 10:42:29 ID: O126DrurJN
ぶっちゃけ変にブッ飛んだことしなくても良い
778 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 11:19:02 ID: m/yP/FKbVi
>>776
なお友達の家でやった場合、ただの家宅捜索になる模様
779 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 13:20:22 ID: NTDZrpp5Ca
780 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 14:14:47 ID: dwcZoPDnvK
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