1,221
961 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 00:21:06 ID: cEKQ0SMIat
っしゃ!石運びクリアー!!最後の一個が98階まででなくてすげえやきもきしたww序盤強化ツボ2個も拾えたのがでかかったな、一個は即割れたけどもう一個が粘って20階近く割れなかったから盾77剣27まで強化できて終盤まで殴り合い一桁ダメージだった
たまに部屋が3個くらいしかない階層だと降りてすぐモンスとアイテムぎっしりつまってモンスターハウス化してるんだけど特にモンハウ警戒アナウンスもないしこれは本当にただ圧縮されて詰まった部屋ってことでいいのかな?
962 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 00:25:56 ID: TPDHtA+8+3
まずは持ち込みあり最強ダンジョンを99階までにしてくれ、話はそれからだ
鍛冶屋のかまどはちゃんと99Fまであったぞ
それとサントラが欲しいです…
963 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 00:32:22 ID: TPDHtA+8+3
>>948
脱出の巻物(正式名称ド忘れした)の1桁階層のBGMが好き
964 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 00:38:11 ID: 1rejm6uhj3
シレン6、滅茶苦茶面白かったけどDLCで以下に期待。
・店の値段識別をやりやすくする(修験道みたいに)
・高難易度ダンジョンの追加(素潜り/持ち込み/仲間あり)
・オリジナルモンスターを増やす(歴代のモンスターばかりで新作感が薄い…)
965 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 03:41:32 ID: 9iVdHyGN1M
実はオリジナルモンスターは結構多い
が、大半が忍者と山伏であるせいで目立たずしかも視認性も悪いという問題を抱えてる
マダラグモ忍軍は設定上魔物化してるんだから忍者に関しては完全に魔物化したほうが良く、山伏はストーリー上も初めから出すべきではなかったと思う
966 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 10:37:28 ID: 9iVdHyGN1M
今の状態から言うなら
忍者だと火遁を今の姿にして、木遁(木人)、水遁(半魚人)、土遁(モグラ)、金遁(ロボ)で、頭巾が今と同じで胴体が完全に別物、みたいなヤツ
山伏は不意打ち系(翁・狐)と回復強化系(おかめ・天狗)にまとめて男女1種類づつにし、般若は廃止する
とすると大分視認性が良くなると思ってる
967 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 12:37:51 ID: 1rejm6uhj3
デビカンとかラビがいる階層は嫌でもピリついたけど、
忍者と山伏は見た目が同じな上に各々出現階層が被ってるから
どうしても個々の印象が薄くなってしまってる
(火遁は異常に腹立つけど、対処方法がほぼなくてやる気をなくさせるだけ)
見た目が完全に別物で出現階層もまばらだったら
もっと別モンスター感あったのにねぇ
改めてシレン3とかシレン5を見たら特徴的な能力の新モンスがいっぱいいて楽しかった
968 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 13:01:59 ID: XMjRj1vMNP
ケモノ系あるから山伏もカンガルーでよかった感じはしたイカリの杖ないけど加速と逆鱗で火力増やされて厄介だろうし
忍者と山伏は見た目の変化分かりにくすぎるレベル上がっても
969 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 19:11:59 ID: J1f6WqMdoK
>>965
スイテキマル系やワナニン系も魔物化したニンジャだったのかな・・・?
鬼面武者系はダンジョンで無念の死を遂げた武者がモンスター化した姿らしいが、きり仙人系は風来人の成れの果てみたいな設定だったな。
970 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 19:51:40 ID: dH6ONEmKxm
971 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 03:07:05 ID: aTBQWvp4QT
火遁は白紙に余裕があるならねだやし余裕のレベルで許されないおお部屋モンハウに1体紛れてるだけで終わるのほんと無理
972 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 08:31:45 ID: XMjRj1vMNP
全滅使うと大砲も対象になるんだな一緒に吸い込まれてたし集合でも仕掛けもの対象だったな確か
973 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 14:36:19 ID: 7HnhzwulFI
持ち込みあり99Fは店フロア以外即降りゲーになりがちだからなあ
装備弾きも印消しも腕輪で対策できるから千年洞窟みたいな事故死もほぼ無いし
DLCでもののけ王国実装して99F潜る意義を作ってもええで
974 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 01:32:43 ID: cEKQ0SMIat
下手投げの腕輪or身かわしのお香でおならの罠の上にのったアスカとかに屁こきさせることってできるの?
975 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 07:22:03 ID: J1f6WqMdoK
火遁ニンジャがレベル3か4になると壷に入れてない草や巻物まで焼いてくるとかだったら6以降は出禁になっただろな
976 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 08:16:22 ID: aTBQWvp4QT
かつては物荒らしとかいう無法者が居たしそのくらいのが居ても不思議じゃなかったんだけど今作なんだかんだ湧き構成といい結構理不尽さ抑えてる感じするよね
まぁいずれにせよアイテムするロストモンスターは許されないのだが
977 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 09:31:39 ID: cEKQ0SMIat
この前星の石無視して向かってきたから、一応火遁忍者は星の石は燃やさないくらいの有情はあるようだ。
平気でロストさせてくるカッパやにぎり変化はねだやされても文句は言えまい
978 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 02:17:34 ID: A6w7Wdjj2G
979 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 07:35:03 ID: dglf5J/zLC
神髄に関しては明らかに理不尽なアイテム破壊や遠距離攻撃持ちモンスターが控えられている
大根上位2種、デブータ上位2種、ゲンナマゲイズ、アビスドラゴン、握り元締め、俊足荒らしなど
980 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 00:08:31 ID: rFTtVlkd3U
罠師の抜け道でギタンマムル作って、小部屋に閉じ込めダメなし罠を敷き詰めると不労所得が入ってきて幸せになれる
981 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 09:23:40 ID: XMjRj1vMNP
流れる水フロアは回転寿司みたいに敵寄ってくるしアイテムの上乗っかってほんと面倒だな
割と出てくるから水がれはもっと温存しておくべきか浮島でも土塊節約に使えるし
982 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 22:34:34 ID: aTBQWvp4QT
砲台はいらなかったと思ってしまう、もっといい感じにできなかったのかな
現状固定ダメによる序盤の理不尽死とそこを脱したら以降は爆発タイプによるアイテム消去の不快要素が目立ちすぎてる
その上腕輪までもが単に識別をちょっと面倒にするだけのアンクルウェイトでしかないと来たもんだ
983 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 21:21:58 ID: rFTtVlkd3U
砲台は嬉しいかな。序盤で出ると洞窟狩り出来るし、MHだと敵がそっちに向かうから時間を作れる。マゼルンも引き付けられて安全な合成が可能で、壁の破壊手段にもなる。
984 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 21:28:15 ID: 7HnhzwulFI
7方向ビームは楽しいけど爆発系砲台はテンポ悪いのがな
7WAYするならビームみたいに同時発射にしてほしいわ
985 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 01:28:08 ID: cEKQ0SMIat
チドロ狩りで増えすぎて収集つかなくなってから階段降りてるけど、この残された階層の敵らは大量に蔓延したチドロに苦しめられるんだろうな、コロナ禍のご時世ってこんな感じだったのかなとちょっと切なくなった
986 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 09:10:59 ID: qfvh/xtKIC
ビーム砲台、炎砲台は余り実害無いし、割と空気気味。
砲台としての活用と言うよりは、端に寄せてモンスターホイホイ化させとく。
桃まん砲台は、神髄の3~4階辺りで出てると
マルジロウまん作ってのアイテム稼ぎで良くお世話になるけど
爆発砲台だけは邪魔になるケースの方が圧倒的に多い印象だなぁ
特に8方向のやつは最悪だ
987 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 23:54:39 ID: hJNMy79eoE
神髄の深層アークドラゴンのせいでテンポが悪くなってうざいったらない
出てくる頃には装備もレベルも充実してるから死にはしないけどさ
かといってねだやす程驚異でもないし
988 ななしのよっしん
2024/03/22(金) 11:02:40 ID: 34BCdwacMh
配信者がおばけ大根を可愛くて弱そうだからとトドみたいなボーナスモンスターだと勘違いするケースが多いな
同時期にミノタウロスとか出てくればそう思うのも無理は無いけど
989 ななしのよっしん
2024/03/22(金) 12:41:39 ID: dH6ONEmKxm
初代だと序盤に出てくるようなやつだしな
990 ななしのよっしん
2024/03/22(金) 12:58:44 ID: kUgJW3WeTo
マゼルンを生きる合成の壺からピンチの時に投擲無効の相手、と見ることができるようになった投稿者がいて上手くなったな~と感心したわ
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