5,818
691 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 07:09:05 ID: LR8J7zMoyY
脚本は小林靖子メインでサブに虚淵玄、黒田洋介、うえのきみこ、下山健人で書いて欲しいです。
692 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 08:02:02 ID: a/lTAtauLq
693 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 08:17:38 ID: HwXAiqA7qG
BGMはもちろんゲーム曲を使ってほしい
新しい部分から5~11の曲が登場すると熱い
694 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 08:41:50 ID: 2aIENazknK
今回は熱いボス曲が「勇者の挑戦」だけじゃなく
「戦いのとき」とか「敢然と立ち向かう」などがあるしな
「忍び寄る影」はミストバーンのシーンに使われそう
695 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 08:47:45 ID: MESmAmahmh
>>695
それだと、ハイスコアガールの様にサントラが円盤抱き合せ販売になってしまう可能性が…
696 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 09:02:50 ID: bGzWbwVH4r
ワンピは看板なのに作画手抜きしすぎなところあるけど
本気を出した時のプリキュアや鬼太郎はすごいし、ダイの方もここは外しちゃだめだろというエピソードで本気を出してくれたら嬉しい
東映なら4クール放送とか期待したいな
697 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 09:12:05 ID: 7ZQVCvjreB
正直本家ドラクエ自体もマンネリ化含めちょっと迷走してるので、ここで絵も脚本も異なるダイの大冒険をゲーム化するのは、すごくいいことだと思います。
698 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 09:49:13 ID: 3z/BJ+C+DP
ショウの小冒険
699 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 09:53:21 ID: O6LIb+U5du
モンスターや呪文などのDQ要素を
原作通りに当時の1~5くらいまでに留めておくのか
それとも当時はなかった6以降の呪文やモンスターも入れたりするのか気になるところ
700 名無し
2019/12/22(日) 10:25:16 ID: VvJfMxpOXB
TBSの番組改変という碌でも無い打ち切りの無念を晴らすかのようにきっちり大魔王バーンを倒すまでやって欲しい。欲を言えば幻の魔界編まで繋いでくれたら… しかしPSDQ4のピサロ編みたいな蛇足になるのも悩ましい。やっぱりダイの行方は皆さんお想像にお任せしますの方が良いのかも。
701 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 12:18:39 ID: ildaJbO9eK
予告で剣が台座に刺さってるってことはその後の話、つまり原作最終回後の文字通り完全新作の話をアニメでやっちゃうって可能性もあるのか?
702 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 12:23:33 ID: Qv9pmHeBTb
先生自身連載中になんかロボットアニメのシリーズ構成のオファーが来てたらしいが
(何のオファーだったんだろう?この年代だとゲッ〇ーロボか?エク〇カイザーかも?)
それを断ってまで連載に集中してたほど思い入れがあるなら
三条先生自身が手掛ける可能性が高いかも(あくまで希望的観測の域を出ないが)
ゲーム化というと、そういえば15年くらい前のたのみこむにゲーム化の案件あったな。
この発案者も「TBSの番組改変という碌でも無い打ち切りの無念を晴らす」
そんな思いがあったように思える。
かくも、俺もそれに賛同した一人だったりするが、これが15年越しの悲願となると感慨深いな。
703 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 12:30:40 ID: zEvvVZyc0y
原作のBGMを流すとしたら
各軍団長や魔王等の強敵との戦いには
クロコダイン…5ラスボス
ヒュンケル…9ラスボス(バルトスとの思い出の時は天使界の曲が流れる)
フレイザード…6ラスボス
バラン…8ラスボス(ソアラが歌う子守唄は おおぞらを飛ぶの子守唄バージョン)
ザボエラ…7ラスボス
ミストバーン…バラモス戦
キルバーン…ドルマゲス戦
ハドラー…初期は中ボス、ダイ&バラン戦時はエスターク戦、最終決戦では4ラスボス
バーン…老は1ラスボス、若は2ラスボス、最終は3ラスボス(できれば昔アニメで使われてた方)
704 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 15:30:09 ID: tGJ/+2TMgL
>>626
マァム「本気を出したクイーン・アルビナスの機動力……フッ、まるでチェスね。
……そうか、相手の攻撃をうまく待ち伏せれば!」
705 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 17:29:41 ID: fC2AtGihRb
>>703
アニメなんだしバーン戦以外に使ってはいけないとは思わないけど、旧アニはちょっと勇者の挑戦を多用しすぎだったね。
ここぞというシーンのトドメの処刑用BGMにとどめてほしかったな。
706 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 17:31:37 ID: fC2AtGihRb
>>703
バーン戦以外に使ってはいけないとは思わないけど
旧アニはちょっと勇者の挑戦多用しすぎだった感。
ここぞという時の処刑用BGMにとどめてほしい。
707 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 17:41:17 ID: +g+SXmOWnD
いうてゲーム本編でも「敢然と立ち向かう」と「勇者の挑戦」は定番BGMと言われるくらい多用されてるし
しょうがない部分ではあるかな。DQ5発売がアニメ最終回の後って考えるとDQ4までしか使えないんだから
ボス用の曲は「竜王」「死を賭して」「勇者への挑戦」「邪悪なるもの」の4種類しかなかったはずだし
708 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 17:44:41 ID: iRnAoba43S
何クールかかってもいいから、ジョジョくらい丁寧にやってほしい
709 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 17:49:51 ID: 1i8dSuREm7
勇者の挑戦は映像のBGMとしてはそこまでクライマックス向きの曲ではなさそうだしね
ゲームBGMとして作られてるだけあってある程度長く聞くこと前提の構成だから
710 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 17:49:58 ID: 2aIENazknK
「真竜の戦い」は不気味系や恐ろしい系のボス曲よりも
カッコいい系のボス曲が合いそうだな
「戦いのとき」とか「敢然と立ち向かう」などの
「おおぞらに戦う」は空中戦のときしか使え無さそうだから
最終決戦最終形態のダイVSバーンぐらいしかなさそう
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削除しました ID: Q87ZhLU6qK
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712 削除しました
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713 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 18:23:43 ID: CwZYVBBRq1
BGMが旧作に負けない出来であってほしいな、という話題を振ろうと思っていたが俺が振るまでもなくBGMの話になっていてシンクロ感を覚えた
714 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 18:24:39 ID: MzApz+mZ+j
715 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 18:38:32 ID: Qv9pmHeBTb
>>711
どっちも90年代のジャンプ漫画では上位ランクに位置するような人気作だったからな。
それで引合いに出されたんだろうな。
しかも90年代当時のアニメ化の際にもわりと評価が低かったらしい。
それてもってあのリメイクだからな、まあその辺は理解できるとしても
うちはうち、他所は他所という認識ができないのか。
もうちょっと様子見ようや・・・。
716 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 19:15:13 ID: xgwcuk2hQE
PVを見たらゲーム化プロジェクトの1つと書いてあるので
マギレコみたいなゲーム用のストーリーでしょ
717 削除しました
削除しました ID: 0U+/D0fcMx
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718 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 20:19:32 ID: QZaxhHnPc6
>>711
直近の再アニメ化されたジャンプ作品という十分な共通事項だと思うが
他の再アニメ化だとうしおととらでも話数がたりなくて省略されまくってるな
銀英伝の再アニメは旧アニメ派との対立があるけど、話数のかけ方とか見るにかなり上質な部類じゃないかな
719 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 20:20:51 ID: LR8J7zMoyY
そうならないためにもお偉いさんは今から小林靖子と虚淵玄をスタッフに確保すべき古事記にもそう書かれている。
720 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 21:57:02 ID: 7ZQVCvjreB
覇穹はトラウマなので……(名前を聞きたくない)
基本的に何クール用意できるかで決まる。
あと、エピソードの独立性がどれくらい高いか、が重要だと思う(封神演義はすべてのエピソードが密接に絡んでいるので、2クール化でグダグダになった)
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