534
1 ななしのよっしん
2008/07/31(木) 18:20:03 ID: m9VVlfq6Ip
2 ななしのよっしん
2008/08/20(水) 13:37:43 ID: YicOmOlfS1
>>1
つーか日本のゲームに全くMODなくね?
日本がPCで出してるのはエロゲー(笑)しかないし
3 ななしのよっしん
2008/08/23(土) 08:34:37 ID: 5NSwdqY0fp
>>2
お前は、俺のFalcomを忘れやがったな
MODは(たぶん)ないけど。
ところで、らぶデス2の改造はMODにはいるのか?
4 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 23:26:54 ID: Kxjp9HMGFd
MOD使ってるゲームに
「どこで売ってるの?」「テラチート」
なんてコメがあると呆れる
5 ななしのよっしん
2008/10/05(日) 04:24:05 ID: 8edYsKkPO+
>>4
そこは優しく易しく説明してやろうぜ
おまえさんだって最初から何でも知っていたわけではないだろう?
6 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 22:49:38 ID: KPAjcPv9TM
ゲーム関連の二次創作(?)でファンアート以外では唯一受け入れられる文化だな。
7 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 02:43:01 ID: kbGocbFnmb
日本人の国民性は職人気質らしいから、自信の創作する作品の魅力を壊されるのが恐いんじゃないかな。
シナリオ上の主人公がストーリーに直接的に関係する様な設定じゃなければ日本でもMODサポートするゲームが出てもいいんだけどね・・・。
8 ななしのよっしん
2009/02/03(火) 11:56:48 ID: H9jFx7O6ZL
9 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 10:40:17 ID: q8pBu+Wea5
10 ななしのよっしん
2009/03/24(火) 14:43:16 ID: sdVB6eyofW
PCゲーの素地が薄いから国産でMOD前提のゲームは難しいよな
ゲーム自体の作りも向いてない。国産のは、エンジンの上に乗っけるんじゃなくて、細かく本体に組み込むのが基本だし
そもそも国産FPS・RTSが出ない以上考えるだけ無駄かも知れん
11 ななしのよっしん
2009/03/28(土) 05:31:05 ID: mfRBea+x+o
12 ななしのよっしん
2009/05/26(火) 22:15:30 ID: jVPWgu6MEG
13 ななしのよっしん
2009/07/03(金) 21:56:30 ID: iGbnMl+Ppq
14 ななしのよっしん
2009/07/10(金) 04:15:17 ID: FePMjC3WKM
>>13
パッチは修正パッチも含めた言葉でMODに比べて意味が広い
15 ななしのよっしん
2009/07/28(火) 01:10:46 ID: mO3hsN1wI+
16 ななしのよっしん
2009/07/29(水) 04:04:59 ID: FePMjC3WKM
日本じゃ違法と言うか利用規約しだいだよ。海外ゲーム含めてね。
家庭用でMODサポートしているのはPS3のUT3くらいだと思う。
まぁMODはPCゲーム特有の文化だから家庭用ゲーム主体で育った日本じゃ難しいだろうね。
そもそも日本のPCゲームってエロ…いや、なんでもない。
17 ななしのよっしん
2009/08/23(日) 14:53:50 ID: 31WExRtfBm
18 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 02:07:55 ID: mO3hsN1wI+
MOD=無断改変
だがそれが悪いと思ってるのは日本人しかいない
19 ななしのよっしん
2009/10/16(金) 07:08:28 ID: IxwvpANeDZ
悪い云々以前に、Modが有名なゲームってユーザーがMod使う&作ること前提に作られてるからね
20 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 20:16:13 ID: I8LftvGj2G
コンピュータープログラムは・・・
使いにくくても、改変して使いやすくする。→海外の考え方
改変はせず最初から使いやすいものを探す。→日本の考え方
ある意味MSの考え方に慣らされてしまった人種と言えなくもない。
21 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 19:12:27 ID: MslN9XiU0n
7 mod 5 = 2
22 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 06:31:39 ID: 9HsdALpc8s
日本でもPCの下地があれば日本産のゲームや日本産MODも溢れていたかもしれない
現にアニメや漫画の同人祭りが開かれるぐらい二次創作に関してはアホみたいにすごいからな
アニメMADやネット初期のフラッシュだって流行するぐらいだし
改変は日本の得意分野だったのになんか勿体無いな
23 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 01:27:09 ID: qSeCL0ZuwK
数少ない日本人MODDERだが、やたら(技術的な意味で)変態も多いぜ
Forzaのペイントカーを思い出す
24 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 19:03:03 ID: gq50DAeUcZ
25 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 04:41:51 ID: SFUBM3Dsyl
MODって言ったら・・・余りを・・・どうするんダッタけ;?
求めるのか;
A=X/3 : B=A MOD ・・・B=MOD A 違うな;
思い出せん;
ダメだ!
26 ななしのよっしん
2010/04/15(木) 19:28:05 ID: vFwgutAzhQ
日本でMOD文化が栄えないのは
貧困国の科学教育問題と同根だと思ふ…
プログラミング系の用語が英語/カタカナ語のまま
放り出されていて、頭の柔らかい10代のうちから
取り掛かれる人口が少ないのではないかと。
例えば以下のような文を書いただけで
パソコンに詳しい人と言われてしまうが
Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal Target As Range)
Cells(1,1).Value= Target.Columns.Count
End Sub
↓和訳するだけで見やすさは劇的に変わる。
未公開型処理 ワークシート_選択範囲変更時 (値渡し変数 "Target" 「範囲」型)
セル(1,1).値 = "Target".列.数
終了_処理
完全に理解できなくても「とりあえず触ってみよう」という
気にはなるはず。おそらく米国人の目にはプログラムは
「和訳」のように見えている。
その他にも英単語そのまんまのカタカナ語を言い換えるだけで
説明書はずいぶん読みやすくなる。
etc) メソッド=アクション命令、プロパティ=設定値
クラス=ひな形プログラム
オブジェクト=実働プログラム(メモリ上で稼働する"クラス"のコピー)
C++系の本格的なシステム系はともかくとして、スクリプト言語程度の
プログラミングは”難しい”のではなくて”学びにくい”だけと
いうことが世間に周知されていない・・・。
27 ななしのよっしん
2010/07/04(日) 22:36:38 ID: gq50DAeUcZ
技術的な面よりプログラムやMODという物そのものに関しての認識、認知的な面の方が重いと思うけどなあ。
あとコンシューマ機の普及率。
28 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 20:00:45 ID: splDD8GW/8
fallout3は公式でmod開発ソフトダウンロードできるからね
29 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 23:45:32 ID: gbnp3AXSt1
元PC屋のバイトが来ましたよ。
とりあえず「MODを外してバニラでよろ(意訳)」が合言葉でした。
記事にもあるんだが、日本でサポートが混乱するのは明白。
「お前の責任でいれたんだろーが」と言っても「お前の処のバソコンだろどうにかしろ!」と言うのが日本人。
「では、貴方はクルマを買ってディーラーに相談もせず自分の手で部品を追加・改造して壊した責任を、ディーラーに押し付ける、そう言いたいのですね?」
概ねそんな意味で言い切ってやったの何回あったかなぁ。
30 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 22:54:58 ID: 6bV6rvyxh0
Wikipediaには「拡張パックはメーカー公式のModのこと」とか
無茶苦茶なことが書いてあるよなあ。
あと某ゲームのWikiには「Modとはユーザー製の拡張パックのこと」と書いてあって
やっぱりズッコケた記憶がある。
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